Remnant 2 Cómo usar las monedas del Rey Carmesí’

Remnant 2 Cómo usar las monedas del Rey Carmesí

Enlaces rápidos

  • ¿Qué son las monedas del Rey Carmesí?
  • Cómo obtener más monedas del Rey Carmesí
  • Cómo utilizar las monedas del Rey Carmesí
  • Descripción general del mod Blood Draw

En Remnant 2, descubrirás varios objetos de misión a medida que progreses en el juego. A veces, es fácil determinar dónde utilizarlos, especialmente si están relacionados con la historia principal. Sin embargo, hay ocasiones en las que no está claro dónde se deben utilizar estos objetos. Esto se debe a que el juego evita proporcionar pistas para animarte a resolver las cosas por ti mismo.

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Un ejemplo de estos objetos de misión son las monedas del Rey Carmesí. Aunque su nombre podría sugerir una conexión con la realeza, te quedas sin saber a qué persona o lugar específico se refiere. Aquí tienes todo lo que necesitas saber.

¿Qué son las monedas del Rey Carmesí?

Mientras exploras Losomn, es posible que te encuentres con un lugar llamado las Cámaras Doradas. En este lugar, te encontrarás con el Príncipe Rojo al final. No será hostil cuando lo conozcas por primera vez. En su lugar, te pedirá un tributo.

Para cumplir esta solicitud, necesitarás encontrar un objeto de misión llamado moneda del Rey Carmesí. Esta moneda se puede obtener derrotando a un enemigo específico conocido como el Hada Teleportadora.

Cómo obtener más monedas del Rey Carmesí

Aunque tener una sola moneda del Rey Carmesí no servirá para mucho, necesitarás conseguir tres monedas mediante la derrota del enemigo Hada Teleportadora. El Hada Teleportadora no aparece cada vez, así que tendrás que buscarla.

Afortunadamente, puedes encontrarte con tres enemigos de élite en las Cámaras Doradas, y el Hada Teleportadora se considera uno de ellos.

Los pasos son sencillos: empieza por descansar en el punto de control, luego explora la mazmorra y derrota a todos los enemigos de élite. Si no te encuentras con el Hada Teleportadora, puedes matarte o volver al punto de control para reiniciar la mazmorra.

Recuerda, cada intento te da la oportunidad de encontrar solo un enemigo de élite Hada Teleportadora. Si te encuentras con él como tu primer enemigo de élite, puedes descansar en el punto de control y repetir el proceso de nuevo.

Cómo utilizar las monedas del Rey Carmesí

Una vez que hayas recolectado tres monedas del Rey Carmesí, ve a la ubicación del Príncipe Rojo y selecciona la opción “Sí, aquí está tu tributo [Dar Monedas]“.

Esta acción desencadenará una escena en la que el Príncipe Rojo expresa su gratitud. Sin embargo, hay un giro; invocará secuaces de fuego que te matarán.

Puede que te quedes preguntándote acerca de tu recompensa, pero no te preocupes. Después de resucitar, revisa tu inventario para encontrar el Fragmento de Acero Ensangrentado esperándote.

Si llevas este material de fabricación a McCabe en la Sala 13, podrás obtener el Mod de Arma Blood Draw.

Descripción general del mod Blood Draw

La extracción de sangre es un Mod de arma diseñado para ser adjuntado a un arma estándar.

Al activarse, dispara fragmentos de cadena afilados que atraviesan hasta cinco enemigos dentro de un radio de 15 metros y infligen 10 puntos de daño cada uno. Una vez que estas cadenas se conectan con los enemigos, los atraen hacia el portador y infligen un total de 250 puntos de daño distribuidos equitativamente entre todos los enemigos afectados. Además, esta acción aplica el efecto de estado Sangrado 275, que dura más de 15 segundos.

Es importante destacar que este mod solo requiere 450 Poder de Modificación, lo que hace que se recargue más rápidamente. Esto significa que tendrás más oportunidades de usarlo en encuentros de combate.

Efectos de mejora

Los Mods de arma no se pueden mejorar directamente en Remnant 2. Sin embargo, cuando los adjuntas a un arma de un cierto nivel, sus efectos se vuelven más fuertes según el nivel del arma.

La tabla a continuación ilustra cómo se mejora el efecto del Mod Extracción de Sangre según el nivel del arma. Siempre se dividirá en cinco enemigos y la atracción de cadena siempre infligirá daño distribuido equitativamente a los objetivos.

Nivel del arma

Efecto Extracción de Sangre

Nivel del arma 1

Los fragmentos de cadena infligen 11 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 275 puntos de daño y aplica 302.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 2

Los fragmentos de cadena infligen 12 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 300 puntos de daño y aplica 330 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 3

Los fragmentos de cadena infligen 13 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 325 puntos de daño y aplica 357.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 4

Los fragmentos de cadena infligen 14 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 350 puntos de daño y aplica 385 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 5

Los fragmentos de cadena infligen 15 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 375 puntos de daño y aplica 412.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 6

Los fragmentos de cadena infligen 16 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 400 puntos de daño y aplica 440 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 7

Los fragmentos de cadena infligen 17 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 425 puntos de daño y aplica 467.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 8

Los fragmentos de cadena infligen 18 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 450 puntos de daño y aplica 495 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 9

Los fragmentos de cadena infligen 19 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 475 puntos de daño y aplica 522.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 10

Los fragmentos de cadena infligen 20 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 500 puntos de daño y aplica 550 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 11

Los fragmentos de cadena infligen 21 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 525 puntos de daño y aplica 577.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 12

Los fragmentos de cadena infligen 22 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 550 puntos de daño y aplica 605 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 13

Los fragmentos de cadena atraviesan a cinco enemigos e infligen 23 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 575 puntos de daño distribuidos equitativamente y aplica 632.5 puntos de daño por Sangrado a los objetivos.

Nivel del arma 14

Los fragmentos de cadena infligen 24 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 600 puntos de daño y aplica 660 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 15

Los fragmentos de cadena infligen 25 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 625 puntos de daño y aplica 687.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 16

Los fragmentos de cadena infligen 26 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 650 puntos de daño y aplica 715 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 17

Los fragmentos de cadena infligen 27 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 675 puntos de daño y aplica 742.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 18

Los fragmentos de cadena infligen 28 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 700 puntos de daño y aplica 770 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 19

Los fragmentos de cadena infligen 29 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 725 puntos de daño y aplica 797.5 puntos de daño por Sangrado.

Nivel del arma 20

Los fragmentos de cadena infligen 30 puntos de daño cada uno.


La atracción de cadena inflige 750 puntos de daño y aplica 825 puntos de daño por Sangrado.

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