Destiny 2 Una guía completa para el sector perdido K1 Comunión Maestra

Destiny 2 Guía para el sector perdido K1 Comunión Maestra

Enlaces rápidos

  • Modificadores y equipo recomendado
  • K1 Comunión: Entrada
  • K1 Comunión: Subterráneo
  • K1 Comunión: Corredor
  • K1 Comunión: Arena del jefe

Los cuatro Sectores Perdidos de la Luna de Destiny 2 fueron agregados al grupo de Sectores Perdidos Legendarios en la Temporada del Elegido. Estos Sectores Perdidos son más largos de lo normal y están llenos de enemigos. Completarlos en dificultad Maestro no será tarea fácil.

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K1 Comunión puede ser frustrante en ocasiones. Aunque solo existe un enemigo con escudo en todo este Sector Perdido, tendrás que lidiar con algunos de los tipos de Campeones más difíciles del juego. Lleva contadores de Campeones efectivos y deberías poder completarlo en dificultad Maestro sin muchos problemas. Aquí tienes una guía completa para el Sector Perdido Maestro K1 Comunión en Destiny 2.

Actualizado el 26 de agosto de 2023, por Charles Burgar: La Temporada de la Bruja tiene un nuevo conjunto de modificadores de Artefacto para que los jugadores los utilicen, lo que añade más opciones de equipo para contrarrestar a los Campeones. Hemos actualizado esta guía para incluir las recomendaciones más recientes contra los Campeones basadas en el Artefacto de esta temporada, y hemos actualizado nuestras recomendaciones de subclase para reflejar el cambio a las armas de Sobrecarga y las Supercargas que ocurrió con el Amanecer de la Luz.

Modificadores y equipo recomendado

K1 Comunión se centra más en lanzarte docenas de enemigos que en utilizar enemigos con escudos o Campeones. Si puedes derrotar rápidamente hordas de Caídos, este Sector Perdido no te dará muchos problemas. Aquí tienes lo que te espera:

Modificadores de K1 Comunión

Equipo recomendado

K1 Comunión: Entrada

Enemigos de la entrada

  • Un Capitán Sobrecarga
  • Un Servidor de Barrera
  • Vandals
  • Dregs
  • Shanks

Justo cuando entras en la primera habitación, presta atención a tu derecha; un Capitán Sobrecarga te empujará cuando te detecte. Antes de matar al Capitán, elimina a cualquier Vandal en la habitación. Una vez derrotado, concéntrate en el Capitán Sobrecarga antes de derrotar a los Dregs. Si no lo haces, aparecerá un Servidor de Barrera y hará que el Capitán sea invencible.

Cuando los Vandals y el Capitán estén muertos, un Servidor de Barrera caerá desde el techo junto con algunos enemigos Caídos. Elimina su escudo desde la parte trasera de la habitación, utilizando tu arma antibarreras o congelándolos con Estasis para hacerlo.

Una vez que todos los enemigos estén muertos, avanza por el pasillo. Elimina a los pocos Dregs y Shanks, y luego continúa hacia la siguiente arena.

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K1 Comunión: Subterráneo

Enemigos de la entrada

  • Un Capitán Sobrecarga
  • Dos Servidores de Barrera
  • Vandals
  • Dregs
  • Shanks
  • Wretches

Directamente debajo de ti habrá un Capitán Sobrecarga, algunos Shanks y algunos Dregs. Concéntrate primero en el Capitán Sobrecarga, interrumpiéndolo a distancia antes de descargar tu munición pesada en él. Destruye a los Shanks, luego baja para buscar algo de cobertura. Los Wretches te empujarán justo enfrente de la entrada. Puedes saltar de nuevo para cubrirte o eliminar inmediatamente a los enemigos con una granada.

En la arena habrá un Barrier Servitor y un grupo de Fallen Vandals. Estos enemigos pueden matarte de un solo golpe si estás bajo nivel, así que mantén tu distancia. Los GameTopicites solares o las armas de precisión de largo alcance deberían encargarse de los Vandals. Si son inmunes, rompe el escudo del Barrier Servitor para eliminar las ataduras de inmunidad. Mata a los francotiradores y luego destruye al Servitor.

Cuando la mayoría de los enemigos estén muertos, aparecerá una oleada adicional de Fallen. En esta oleada habrá un Barrier Servitor. Una vez más, destruye al Servitor antes de ocuparte de los añadidos. Si estás usando Estasis, ahora es un buen momento para congelar al Barrier Servitor y ocuparte de los añadidos. Mantente en la parte trasera de la habitación, elimina a los enemigos y luego recoge cualquier munición que haya en el suelo antes de continuar.

K1 Comunión: Corredor

Enemigos del corredor

  • Dos Capitanes Sobrecarga
  • Marauders
  • Vandals
  • Dregs
  • Wretches

Dos Marauders protegerán la entrada de un largo corredor. Justo después de esos dos enemigos habrá un Capitán Sobrecarga. Mata a los Marauders, llama la atención del Capitán y luego regresa a la entrada. Aturde al Campeón con tu arma de Sobrecarga y luego acábalo con un arma Pesada.

En la siguiente habitación habrá otro Capitán Sobrecarga junto con Vandals y Dregs. Una granada o un cohete funcionan de maravilla aquí, eliminando a la mayoría de los enemigos. Una vez más, aturde al Campeón antes de matarlo. Limpia a los enemigos en la siguiente habitación. Algunos Wretches aparecerán cuando llegues al final del corredor, nada que tu arma principal o un ataque de área no puedan manejar.

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K1 Comunión: Arena del jefe

Enemigos de la arena del jefe

  • Dos Capitanes Sobrecarga
  • Dos Barrier Servitors
  • Un jefe Capitán
  • Un Shank Pesado
  • Shanks
  • Shanks Rastreadores
  • Shanks Explosivos
  • Dregs
  • Vandals
  • Wretches
  • Marauders

Las cosas se van a poner difíciles en esta arena final. Siéntete libre de usar tu Super, munición Pesada, lo que sea necesario para mantenerte con vida.

Justo cuando entras en la habitación final, un Capitán Sobrecarga se te acercará rápidamente. Concéntrate en derribarlo lo más rápido posible, luego dirige tu atención a los Vandals. Una vez derrotados, elimina al segundo Capitán Sobrecarga al final de la habitación. Esta habitación también tendrá un Shank Pesado con un escudo Solar, así que prepárate para destruirlo. Matar a la mayoría de los Fallen en esta habitación activará un sistema de alarma, volviendo la habitación roja y apareciendo un jefe.

No dañes al jefe hasta que hayas acabado con los añadidos. Mata a la mayoría de los Fallen en la habitación y luego busca un lugar seguro desde donde dañar al jefe. Cuando el jefe pierda un tercio de su salud, aparecerá un Barrier Servitor. Es imperativo que elimines a este Servitor. Intenta mantener tu distancia mientras luchas contra él, evitando tantos proyectiles como sea posible. Mata al Campeón, luego los añadidos Fallen y finalmente al jefe.

Cuando el jefe final haya perdido el 66% de su salud, aparecerá un Barrier Servitor adicional en el otro extremo de la habitación. Muévete a un lugar seguro y daña desde la distancia. Mata a todos los añadidos antes de matar al jefe.

Una última oleada de Fallen aparecerá cuando el jefe esté al borde de la muerte. Aunque no aparecen Campeones, aparecerán una gran cantidad de Shanks Explosivos. Regresa a la entrada y elimínalos uno por uno. Limpia a los enemigos restantes y luego reclama tu botín. Sabrás que todo está despejado cuando las luces rojas dejen de parpadear.

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