Por qué tantos juegos de PlayStation tienen dificultades al ser portados a PC

¿Por qué tantos juegos de PlayStation son difíciles de portar a PC?

En la última década, PlayStation ha hecho un gran esfuerzo por crear una biblioteca de IPs de primera parte populares, y ha tenido mucho más éxito que fracasos. Aunque existen decepciones como Days Gone, son definitivamente casos aislados, con juegos como God of War, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man, Horizon, y muchos más que demuestran que los recursos de PlayStation no se han desperdiciado. Y con estas IPs ahora en su poder, PlayStation puede utilizarlas de diversas formas en el futuro, y el primer paso ha sido lanzar versiones para PC.

Después de que Xbox comenzara a portar sus juegos de primera parte a PC con Xbox Game Pass en 2019, PlayStation decidió seguir el mismo camino, aunque de una manera única. Para empezar, PlayStation lanzó Journey y Flower en 2020, y después de que la comunidad de PC respondiera positivamente, PlayStation lanzó su primer gran port para PC de una IP AAA de primera parte, Horizon Zero Dawn. En los últimos tres años, PlayStation ha seguido portando sus juegos de primera parte más recientes a PC, pero con resultados bastante mixtos. Y aunque el éxito de estos ports de PlayStation en PC pueda parecer aleatorio, hay algunos factores claros que determinan el rendimiento de estos títulos.

RELACIONADO: Marvel’s Spider-Man 2 podría iniciar una tendencia genial para PS5

Por qué algunos juegos de PlayStation no tienen éxito en PC

Durante años, los jugadores de PC han estado rogando a PlayStation que lleve sus juegos de primera parte a PC, y cuando eso comenzó a suceder en 2020, los fans estaban extasiados. Los primeros ports de PlayStation en PC fueron lanzamientos increíblemente emocionantes, y sus ventas lo reflejan. En aproximadamente un año y medio, el port de Horizon Zero Dawn para PC vendió 2,398,000 copias, y hasta marzo de 2022, había vendido 2.4 millones. Esta emoción se mantuvo con God of War, que llegó a PC en enero de 2022, y se estima que ha vendido alrededor de 3 millones de unidades. Los dos juegos de Marvel’s Spider-Man también han tenido un gran éxito, vendiendo alrededor de 1.5 millones de unidades desde agosto del año pasado.

Pero no todos los ports de PlayStation en PC han sido historias de éxito, y en el último año aproximadamente, solo ha ido cuesta abajo. En octubre de 2022, se lanzó en PC Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Aunque no se conocen los números exactos, se ha confirmado que Uncharted fue el lanzamiento más débil de PlayStation en PC hasta ese momento, aunque probablemente ha sido superado desde entonces, con el lanzamiento de Uncharted marcando un declive pronunciado para estos ports. Sackboy: A Big Adventure también fracasó cuando fue portado a PC, con las ventas más bajas entre los ports AAA por un amplio margen.

The Last of Us Part 1, uno de los juegos más aclamados de todos los tiempos, fue un fracaso espectacular en PC. Lanzado en marzo de este año, cuando la fiebre de The Last of Us estaba en su punto más alto gracias a la serie, The Last of Us Part 1 solo logró vender alrededor de 360,000 unidades en sus primeros meses. Para un juego AAA de primera parte, y uno con tanta reverencia como The Last of Us, estos números no son buenos. Ratchet and Clank: Rift Apart es el último en experimentar esta tendencia problemática, ya que aparentemente ha vendido incluso peor que The Last of Us.

Una de las principales razones detrás del fracaso de algunos de estos recientes ports de PlayStation en PC es que están bastante rotos al lanzamiento. The Last of Us Part 1 fue el peor en este aspecto, sufriendo graves errores y fallos que todavía están presentes en el juego hoy en día, incluso después de múltiples parches. Aunque no es tan problemático, Ratchet and Clank: Rift Apart también está lidiando con tiempos de carga excepcionalmente largos, siendo un SSD prácticamente un requisito.

Otra gran razón detrás de los fracasos recientes de los ports de PlayStation en PC es la falta de rejugabilidad. En su mayoría, estos juegos de PlayStation ya tienen varios años, y para aquellos que realmente están interesados en la IP, es probable que ya los hayan jugado cuando se lanzaron por primera vez y los hayan tenido en consola durante años. Si bien juegos como Marvel’s Spider-Man tienen una gran cantidad de rejugabilidad, títulos más cortos de PlayStation como Ratchet and Clank: Rift Apart no la tienen, y eso puede tener un gran impacto en la decisión de los fans de adquirir el mismo juego en una plataforma diferente, especialmente cuando cuesta el precio completo.

MÁS: PS Plus: Una lista completa de todos los juegos mensuales que ha añadido