Por qué las mazmorras de los Cálices de Bloodborne siguen siendo uno de los mejores logros de FromSoftware

Las mazmorras de los Cálices de Bloodborne un gran logro de FromSoftware

Tal vez ningún otro juego en la impresionante biblioteca de FromSoftware sea tan aclamado universalmente como Bloodborne. Incluso con todos sus premios y hitos de ventas, Elden Ring todavía tuvo detractores que se quejaron de la transición a un formato de mundo abierto después de que los títulos anteriores de FromSoftware presentaran espacios semiabiertos cuidadosamente diseñados que se entrelazaban creativamente a través de atajos y pasajes ocultos. Casi 10 años después de su lanzamiento, Bloodborne sigue siendo citado por muchos como el pináculo absoluto de la fórmula Soulsborne pionera de FromSoftware. Además de su atmósfera de horror gótico convertido en cósmico, su combate agresivo y su increíble diseño de jefes, una de las mejores características del juego es, sin duda, sus Calabozos de Cáliz.

Después de derrotar a la Bestia Sedienta de Sangre, que es famosamente uno de los muchos desafíos de habilidad incorporados en Bloodborne, los jugadores obtienen acceso al Cáliz de Phtumeru por 2,500 Ecos de Sangre. Si bien este punto del juego es técnicamente cuando los Calabozos de Cáliz se abren y están disponibles para intentar, existen como algunos de los desafíos más laberínticos y complejos disponibles para los jugadores en un juego que de por sí ya es desafiante. Como un desafío satisfactorio de final de juego con algo de generación procedural para darle más variedad, los Calabozos de Cáliz son un logro único e increíble del diseño de FromSoftware que aún no ha sido replicado en otro juego estilo Souls.

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Los Calabozos de Cáliz de Bloodborne representan un juego dentro del juego

Desbloquear los Calabozos de Cáliz de Bloodborne abre una nueva forma de jugar un juego que ya es increíble. Divididos en términos de dificultad por su profundidad, con los calabozos de 1 piso siendo más fáciles que los peligrosos de 5 pisos, los jugadores pueden descender a las misteriosas ruinas debajo de Yarnham en cualquier momento siempre y cuando tengan el cáliz adecuado para hacerlo. Una vez en uno de los Calabozos de Cáliz, los jugadores navegan a través de una serie predeterminada de habitaciones y se enfrentan a varios jefes. Si bien incluso los calabozos básicos de 1 piso pueden ser increíblemente desafiantes, con un mayor desafío viene una mayor recompensa, que incluye grandes cantidades de Ecos de Sangre y equipo e ítems únicos de los propios Calabozos de Cáliz.

Derrotar al último jefe de un Calabozo de Cáliz recompensa con un Cáliz Raíz, que se puede usar para generar calabozos proceduralmente generados para obtener aún más variedad y jugabilidad repetible. Con el beneficio adicional de poder jugar los Calabozos de Cáliz en cooperativo o compartir calabozos generados proceduralmente con otros a través de códigos, los Calabozos de Cáliz abren una capa completa de jugabilidad de Bloodborne que es drásticamente diferente al camino crítico que los jugadores siguen en el juego principal. Con los calabozos mismos siendo algunos de los mejores desafíos que el juego tiene para ofrecer y sin escalar con NG+, los jugadores podrían potencialmente pasar docenas, sino cientos de horas en ellos en repeticiones con sus construcciones favoritas.

Además de la capa adicional de profundidad y desafío que los Calabozos de Cáliz ofrecen a Bloodborne, sirven como una prueba de concepto para un roguelite estilo Souls que utiliza generación procedural. La generación procedural en un juego estilo Souls no es nueva, ya que tanto Remnant: From The Ashes como Remnant 2 incorporan el mecanismo de diferentes maneras, pero la idea de que FromSoftware mismo haga un título Soulsborne que incorpore tanto generación procedural como elementos de roguelite es una perspectiva tentadora. Con los Calabozos de Cáliz ya actuando como un “juego dentro de un juego” para Bloodborne, no es difícil imaginar cómo una versión expandida de la idea podría ser su propio título independiente.

Dado que FromSoftware tradicionalmente ha trazado su propio rumbo durante más de 30 años de historia de desarrollo, no es sorprendente que muchas de las mejores ideas de Bloodborne no se hayan replicado en otro título del estudio. Cada juego que adopta la fórmula Soulsborne lo hace con sus propias mecánicas únicas y evolución de la plantilla original utilizada en Demon’s Souls y Dark Souls, por lo que sería poco probable que FromSoftware incluya los Calabozos de Cáliz de Bloodborne en otro de sus títulos sin una buena razón. Aún así, con muchos esperando un remaster o secuela de Bloodborne, no hace falta decir que los Calabozos de Cáliz deberían regresar y son una de las mejores partes de uno de los mejores juegos de FromSoftware.

Bloodborne está disponible ahora para PS4.

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