Ninguno de los personajes de Diablo 4 la está pasando bien, ¡y me encanta!

None of the Diablo 4 characters are having a good time, and I love it!

Imagen: Blizzard Entertainment

Sanctuary es sombrío, y me gusta un poco

La franquicia de Diablo no es conocida precisamente por ser brillante y alegre, con la excepción de la ocasional broma, como Whimsyshire. Este es un lugar donde todos constantemente necesitan cráneos para apilarlos en rituales y adornar sus bastones con ellos, lo cual es un poco molesto. Al menos es un problema con una solución bastante fácil, porque todos siguen siendo asesinados, proporcionando así cráneos. Podrías pensar que este tipo de ambiente realmente arruinaría la vibra de una sesión de juego tranquila, pero la implacable tristeza de Diablo 4 en realidad es extrañamente encantadora.

No estaba familiarizado con los dos primeros juegos de Diablo, y solo jugué un poco a Diablo 3, pero el inicio de la campaña me desanimó. Pasar tiempo con Leah y su malhumorado abuelo estaba bien, pero cuando comenzaron a discutir sobre si los demonios mágicos son reales o no, me desconecté mentalmente. Por supuesto que son reales; estoy llenando mi barra de experiencia eliminando a montones de ellos. Al principio, no estaba seguro si Diablo 4 captaría mi interés, pero como mi grupo habitual de amigos jugadores estaba metido en ello, decidí probar.

Esta vez, me he quedado totalmente encantado, y parte de eso es la atmósfera. Diablo 3 se sentía un poco como ir a un parque temático macabro, pero Diablo 4 realmente transmite una sensación de miseria y desesperación cotidiana en cada rincón de su mundo. No creo que literalmente nadie, en ningún momento, esté pasando un rato tranquilo en el mundo de Sanctuary. Estoy seguro de que hay algunos nobles que están bien, pero inevitablemente son despellejados por demonios o destrozados por cultistas. Todos los demás simplemente están cavando en la tierra para tratar de encontrar remolachas para hervir.


Imagen: Blizzard Entertainment

Funciona en gran medida porque todos parecen aceptarlo. Los aldeanos y los soldados nunca parecen esforzarse por algo más grande, no porque la historia no esté interesada en explorar cómo podría ser un mundo mejor, sino más bien porque estas personas han perdido la capacidad de preocuparse o intentar. Ser cuidador de Sanctuary es como ser un perro pastor agresivo; la mayoría de la gente que encuentro en el mundo solo necesita ser reunida y escoltada a un lugar más seguro.

Diablo 4 también encuentra el equilibrio entre “grimdark” y legítimamente deprimente. Grimdark es una frase derivada del escenario de Warhammer 40,000, una enorme ópera espacial de ciencia ficción que se describe en su texto introductorio como el “régimen más cruel y sangriento conocido por el hombre”. Como cualquier fanático de 40K sabe, “en la oscuridad sombría del futuro lejano, solo hay guerra”. Grimdark es una frase útil para un escenario que es solo una patada constante en las partes bajas.

En 40K, el escenario grimdark se ve atravesado por un sentido de humor británico seco y sátira que se aplica a las caídas históricas de imperios una vez imparables. En Diablo 4, Sanctuary es divertido e intrigante de explorar porque nada corta su tono oscuro: el peligro está presente en toda la campaña. ¿Conoces a una joven estudiante buscando a su dulce madre? Podrías sorprenderte al descubrir que la dulce madre ha sucumbido a un pacto de sangre. ¿Rescatado por algunos aldeanos amigables que se aseguran de alimentarte y darte toneladas de hidromiel? Oh, ratas, todos son cultistas. ¿Leer una carta conmovedora de un adolescente diciéndole a su padre que tiene la intención de servir fielmente como un caballero protector? Probablemente ni siquiera necesito decirte que encontré a ese niño dos habitaciones más abajo, corrompido por un demonio.


Imagen: Blizzard Entertainment

Por alguna razón, este nivel de traición, tormento y terror termina siendo algo agradable y divertido. Evité The Last of Us Parte 2, sintiendo que la narrativa del juego tiraría demasiado de las cuerdas de mi corazón, especialmente durante una pandemia. Diablo 4, por otro lado, no está necesariamente interesado en sorprenderme o desafiarme con una historia emocionalmente cargada. La violencia, las jaulas torácicas y la muerte que me rodean son simplemente narración ambiental que me recuerda que no puedo dejar mi arco y mis trampas e intentar negociar mi salida de esto.

Todo es horrible, la gente come raíces hervidas y corteza de árbol, y mi personaje no tiene una manera real de romper significativamente este ciclo de violencia. A pesar de esto, Diablo 4 me ha encantado. A veces, puedo ayudar a una persona o a un pequeño grupo de sobrevivientes, y eso me da un agradable golpe de dopamina. Pero también me encanta cómo hace que el mundo se sienta real y tangible. Estoy invertido en Santuario, a pesar de que es un agujero de mierda, porque alguien tiene que interesarse en todos estos mortales.

Los ángeles y los demonios claramente no van a intervenir, así que me he convertido en la madrastra de facto de cada sobreviviente que encuentro. Es un recordatorio divertido de que solo porque algo sea oscuro y crudo no significa que tenga que ser aburrido o sombrío. Hay una manera de encontrar el equilibrio, y aunque no es fácil, el resultado es mucho más memorable que un viaje heroico más tradicional.