Los desarrolladores de Starfield estarían encantados de responder tus preguntas, pero nadie que no sea Todd Howard puede hablar sobre el juego.

Starfield developers would love to answer your questions, but only Todd Howard can speak about the game.

Los desarrolladores de Starfield ven tus muchas y rabiosas preguntas y les encantaría responderlas, pero no pueden hacerlo debido a que el jefe de Bethesda, Todd Howard, es el único autorizado para hablar públicamente sobre el juego.

El director senior de diseño de juegos, Emil Pagliarulo, recientemente recurrió a Twitter para aclarar la situación después de una avalancha, sin duda agotadora, de preguntas de fans ávidos. “Sé que esto no es lo que cualquier fan de Starfield quiere escuchar de mí, pero siento que necesito dejar esto claro: nadie más que Todd Howard está autorizado para hablar públicamente sobre información de juegos no lanzados”, dijo. “Ese es el trabajo de nuestros especialistas en relaciones públicas, marketing y comunidad”.

Pagliarulo dice que está “agradecido por tu anticipación de Starfield” y lamenta que “simplemente no puedo responder el 99% de tus preguntas”. Pero así son las cosas: “He firmado un NDA. Soy un profesional. No quiero ser despedido”. En respuesta a un fan que especulaba que Pagliarulo había recibido un tirón de orejas por decir demasiado, afirmó que no estaba en problemas “en absoluto, solo siendo proactivo”.

La respuesta de Pagliarulo fue rápidamente recogida por el subreddit de Starfield, que probablemente fue el caldo de cultivo para muchas de las preguntas que nadie más que Todd Howard puede responder de manera factible. La respuesta de los fans ha sido en realidad (en su mayoría) de comprensión. La respuesta mejor valorada lo dice claramente: “Dijo déjenme en paz de la manera más amable”.

“Honestamente, una respuesta realmente agradable para lo que estoy seguro es una avalancha de comentarios molestos (y probablemente algunos muy groseros)”, añade otro usuario.

Algunos esperanzados de Starfield incluso están tomando conciencia de ello: “Por mi parte, no quiero respuestas a todas las preguntas que tengo en mi cabeza”, escribe tspielman. “Quiero empezar a jugar, explorar, descubrir todas las respuestas por mí mismo durante mi viaje. Esa es la mitad de la magia de los juegos de Bethesda”.

Lo mejor que se puede hacer aquí realmente es guardar tus ardientes preguntas e intentar responderlas por ti mismo cuando el juego se lance. Y mientras tanto, maravillarse con el increíble constructor de naves de Starfield que obtuvo la aprobación de Bethesda.