Nightingale parece que ya está destacándose de otros juegos de supervivencia de una manera importante

Nightingale se destaca de otros juegos de supervivencia de manera importante.

Nightingale, el debut del estudio emergente Inflexion Games, se une a la amplia variedad de juegos de supervivencia cooperativos. La presentación única del juego, sus impactantes visuales y sus prometedoras características, junto con las impresionantes credenciales de los desarrolladores de Nightingale de Inflexion, lo convierten en un título para tener en cuenta.

Los juegos de supervivencia cooperativos masivos, especialmente en PC, han explotado en popularidad en los últimos años. La locura estalló, sin duda, cuando se lanzó Minecraft, ya que inspiró varios títulos populares, incluyendo Conan Exiles, Valheim y ARK: Survival Evolved. El género es sin duda popular y está lleno de un potencial único, y hay varios tropos y convenciones, algunos buenos y otros no tan buenos. Con cada nuevo juego de supervivencia popular que se lanza, los desarrolladores intentan destacar su experiencia del resto, y Nightingale no es diferente en este sentido. La estructura de viaje dimensional y la estética steampunk de Nightingale son dos inclusiones obvias que lo hacen distinto, pero no son las únicas.

RELACIONADO: Los desarrolladores de Nightingale hablan sobre cómo hacer del juego de mundo compartido un “lugar”

El sistema de combate de Nightingale se ve diferente a otros juegos de supervivencia

Hay innumerables juegos de supervivencia en PC, y hay un área que a menudo se pasa por alto en casi todos ellos: el combate. Casi todos los principales juegos de supervivencia tienen algún tipo de combate, pero a menudo puede sentirse como algo secundario. Según la información disponible sobre Nightingale, específicamente su avance en Gamescom, el juego parece destacarse en este aspecto.

Nightingale ha mostrado una serie de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, cada una diseñada para encajar en el estilo opulento y steampunk del juego. Aunque el combate no es algo nuevo en los juegos de supervivencia, con muchos juegos del género incluso incluyendo PvP, a menudo es bastante superficial y torpe desde un punto de vista mecánico. Hay motivos para creer que Nightingale elevará el nivel del combate PvP y PvE, ya que las imágenes del gameplay muestran varias armas distintas, muchas de las cuales parecen tener ataques especiales o alternativos. Por ejemplo, el avance de Gamescom destacó un revólver con una opción de disparo rápido. Si todas o la mayoría de las armas del juego tienen estos ataques especiales, podría profundizar el combate y ampliar las opciones de los jugadores de manera dramática.

La intriga del combate va más allá de las armas, sin embargo. El avance de Gamescom muestra al personaje del jugador luchando contra los enemigos Fae de Nightingale con ataques mágicos combinados con ataques físicos. Presumiblemente, estas habilidades mágicas causarán daño directo, aturdirán a los enemigos o incluso podrían infligir efectos de estado. No está claro si estos ataques mágicos están vinculados a armas específicas o no, ya que algunas armas de fuego parecen causar daño elemental, lo cual podría provenir de un encantamiento adicional o estar vinculado al propio equipo. Además de esto, parece incluir opciones de movimiento específicas para el combate, ya que se puede ver al jugador realizando un rápido desplazamiento en medio de una pelea con uno de los enemigos animatrónicos de Nightingale.

Al otorgar a los jugadores estas habilidades mágicas ofensivas y opciones de movimiento más avanzadas, el combate tiene el potencial de ser una parte compleja y disfrutable de la experiencia. Nightingale probablemente se inspirará en los títulos de BioWare en cuanto a la historia, pero muchos de esos juegos, en particular Mass Effect, eran conocidos por tener un combate profundo y satisfactorio. El éxito del combate en estos juegos se debió en parte a las diversas habilidades y opciones de movimiento disponibles, por lo que tendría sentido que Inflexion lleve esa tendencia a Nightingale.

El combate en los juegos de supervivencia puede ser algo complicado; el enfoque central del juego debería ser recolectar suministros, construir bases y gestionar recursos, por lo que la lucha generalmente no es una prioridad principal. Por otro lado, si va a estar en el juego, debería ser al menos algo entretenido. Nightingale tiene una serie de características prometedoras, y esperemos que el combate sea una de ellas.

Nightingale se lanzará en acceso anticipado en 2024 en PC.

MÁS: Los desarrolladores de Nightingale hablan sobre la influencia de Sueño de una noche de verano de Shakespeare