El combate de Black Myth Wukong podría superar a los juegos Souls

Black Myth Wukong combat could surpass Souls games

Estoy luchando contra un tigre antropomórfico. Él reside, por supuesto, en el templo del Tigre Agazapado, los escalones que conducen a él están llenos de cuerpos ensangrentados. A medida que entro, él lame una gran piscina de agua oscura, no, no es agua, es sangre.

Black Myth Wukong

  • Desarrollador: Game Science
  • Distribuidor: Game Science
  • Disponibilidad: Saldrá en 2024 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

La sangre gotea de su rostro, un rostro formado por la textura de pelo húmedo más gloriosamente realista. Se burla de mi pequeño y tonto protagonista mono, no, no es El Tarnished, sino El Elegido, y comienza la batalla.

Black Myth: Wukong es otro RPG de acción inspirado en los juegos Souls de FromSoftware, esta vez del desarrollador chino Game Science. Es muy esperado, con cada tráiler anual aumentando aún más la expectación. El juego es jugable en el stand de Gamescom de este año y, a partir de una breve demostración, podría ser el mejor no-From Soulslike.

Quizás la parte más memorable de la serie Souls sean sus jefes, la verdadera prueba de tus habilidades y, más importante aún, de tu paciencia. Sensiblemente, esta demostración de Black Myth: Wukong se centra en un puñado de encuentros con jefes para dar una idea de estas batallas uno a uno, todos seleccionables en un menú sin continuidad en el mundo abierto.

Black Myth: Wukong – Tráiler oficial | gamescom 2023

El primero es el gigantesco y venenoso Guai Centipede Élite, que actuó como algo así como un tutorial. Empiezo en la oscuridad casi total en una caverna subterránea llena de esqueletos y luego, desde un montón de cráneos, emerge libre, una forma aterradora de patas esqueléticas y delgadas que se curvan sobre mí. Escupe veneno, ataca con garras y rueda por la arena requiriendo esquivas bien sincronizadas.

Y esquivar es esencial. Si los juegos Souls se centran en el bloqueo, y tanto Bloodborne como Sekiro se centran en el parry de sus propias maneras, entonces Black Myth: Wukong se trata de esquivar y de movimientos rápidos y fluidos. La resistencia debe ser administrada cuidadosamente, pero es generosa y permite mucha movilidad en cada campo de batalla. Una esquiva de último momento perfectamente cronometrada se representa con una copia de tu protagonista mono mientras te desplazas antes de asestar golpes aplastantes.

En combate cuerpo a cuerpo, el mono utiliza un bastón en tres posturas diferentes, como la serie Nioh: Forma de Golpe, Forma de Pilar y Forma de Estocada. La forma de Pilar se siente particularmente parecida a un mono, ya que el personaje corre para subirse encima antes de lanzar un ataque pesado o gira alrededor en un torbellino de tornado. Sin embargo, me gustaba especialmente usar la Estocada para picotear a los jefes desde la distancia y reducir su salud.

Crédito de imagen: Game Science

Picotear resultó efectivo contra el segundo jefe, el Jefe Macaco Élite. Este encuentro tuvo lugar en un sendero de montaña nevado, el polvo suave se levantaba dinámicamente con cada giro del bastón. El jefe mono tiene una serie de golpes helados, pero con práctica se puede aprender el momento adecuado para esquivar y los picotazos con el bastón hacen que el jefe caiga. El combate se siente increíblemente fluido, alternando ataques ligeros y pesados en combos largos que casi parecen una danza. El bastón es un arma ligera capaz de giros rápidos, por lo que donde los juegos Souls son considerados y metódicos, el desafío de Black Myth: Wukong es su ritmo más rápido.

La magia añade otra capa de posibilidades de ataque. El mono puede utilizar varios hechizos disponibles con un tiempo de reutilización. Inmovilizar congela a los enemigos en su lugar, mientras que Cloud Step realiza una esquiva humeante seguida de un golpe poderoso. La Niebla Roja fue efectiva contra el Jefe Macaco, ya que el protagonista mono se transforma en un maestro del lobo que empuña el fuego para infligir un gran daño.

Si reduces su salud lo suficientemente rápido, se desencadena una segunda fase oculta de este jefe. Lamentablemente, no fui lo suficientemente rápido. Dicho esto, la dificultad está bien equilibrada en Black Myth: Wukong: los encuentros fueron ciertamente desafiantes, pero siempre se sentía posible la victoria.

Eso me llevó al Jefe Vanguardia del Tigre. Después de muchos intentos repetidos, estuve cerca pero no lo suficiente como para derrotar a este jefe particularmente rápido y agresivo en el tiempo asignado, pero el templo iluminado por el sol era lo suficientemente encantador a pesar de cada muerte. Desarrollado en Unreal Engine 5, el juego me sorprendió con sus gráficos: texturas de pelo impecablemente detalladas, una iluminación hermosa y una folclor chino único que se aprecia en el nuevo tráiler mostrado en la Noche de Apertura en vivo. Cuanto más lo veo, más desesperado estoy por intentar derrotar a estos jefes una vez más con estrategias alternativas.

Crédito de la imagen: Game Science

El juego está basado en la clásica novela china del siglo XVI Viaje al Oeste y está lleno de personajes animalescos. Combinado con la animación de combate y la atmósfera zen, Black Myth: Wukong convierte el juego en una fantasía wuxia.

Sospecho que el juego estará más enfocado en la narrativa que los enigmáticos juegos de Souls, pero eso no se mostró en esta demostración. Ese enfoque también significa un protagonista más singular en lugar de la variedad de clases y estilos, como en Elden Ring. Y aún queda por ver si las áreas entre jefes serán lineales o exploratorias, así como la personalización de personajes. Al menos, la capacidad de cambiar hechizos y habilidades en los santuarios (básicamente hogueras) es suficiente para diversificar el combate.

Por ahora, es el combate lo que realmente destaca. A partir de esta breve demostración, Black Myth: Wukong es tan intenso y gratificante como lo mejor del género. Y donde otros simplemente optan por una dificultad alta, a menudo excesivamente frustrante, Game Science se acerca más al equilibrio y la maestría de FromSoftware. Incluso podría superarlo.