Marvel Snap, la empresa matriz del editor, confirma una reestructuración y se aleja de los videojuegos

Marvel Snap anuncia reestructuración y abandona el mundo de los videojuegos

La firma de tecnología de Internet china ByteDance está reestructurando el lado de los videojuegos de su negocio.

La compañía, matriz de Nuverse, editora de Marvel Snap, calificó esto como una decisión “difícil” de tomar.

“Revisamos regularmente nuestros negocios y realizamos ajustes para centrarnos en áreas de crecimiento estratégico a largo plazo”, dijo un portavoz de ByteDance en un comunicado compartido con Reuters. “Después de una revisión reciente, hemos tomado la difícil decisión de reestructurar nuestro negocio de videojuegos”.

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Aunque ByteDance no entró en más detalles, fuentes dijeron a la publicación que se espera que la empresa instruya a los empleados a dejar de trabajar en juegos no lanzados antes de diciembre. Mientras tanto, al parecer buscará formas de deshacerse de los títulos ya lanzados, indicando que ByteDance no tiene intención de regresar al mercado de los videojuegos.

Fuentes de Reuters, que optaron por permanecer en el anonimato, dijeron que esta decisión de ByteDance probablemente afectará a “cientos” de empleados. Sin embargo, se informa que la marca china de juegos informales Ohayoo, así como los juegos informales que se ejecutan en TikTok (de los cuales ByteDance también es matriz), no se verán afectados por los cambios propuestos.

Esta noticia es solo la última de un año de reestructuraciones y despidos en la industria de los videojuegos, donde empresas como Epic han sido afectadas.

Más recientemente, el co-fundador y CEO de Embracer, Lars Wingefors, confirmó que 900 empleados fueron despedidos del portafolio de la compañía en el último trimestre financiero. Esto representó un cinco por ciento de la fuerza laboral.