Los grandes cambios de NHL 24 incluyen una renovación completa del juego y un pase de batalla.

Los cambios de NHL 24 renovación total del juego y pase de batalla.

Imagen: EA Vancouver/Electronic Arts

Mira el primer tráiler, protagonizado por el atleta de portada Cale Makar

La franquicia de hockey de EA Sports no ha sido una favorita de la crítica desde principios de la década de 2010, y la serie ha estado estancada en algo así como una rutina durante los últimos años. Esa puede ser la razón por la cual el desarrollador EA Vancouver promete que se están produciendo cambios importantes en NHL 24, que fue revelado el miércoles con un tráiler.

Lo primero es lo que EA describió en un comunicado de prensa como una “renovación completa de la experiencia de juego de EA Sports NHL”, liderada por una función que busca simular los efectos de la presión sostenida en la zona ofensiva. Llamado el Motor de Agotamiento, este sistema ofrecerá recompensas dobles a los jugadores que puedan mantener la posesión en la zona defensiva de su oponente.

Sigue haciendo circular el puck y eventualmente activarás una ventaja que reducirá los atributos del equipo defensor durante un tiempo limitado, y aumentará el nivel de fatiga de su portero, cuya efectividad disminuirá si puedes seguir disparándole. Esta es una parte importante del hockey en la vida real: la posesión del puck es un indicador clave de éxito en la NHL moderna. Entonces, si NHL 24 puede llevarlo a la vida de manera exitosa, en lo que suena como una implementación apropiadamente gamificada de este elemento del deporte, podría tener un gran impacto en el juego este año.

Otras actualizaciones de juego incluyen “física y animaciones renovadas”, según el comunicado de prensa, como la capacidad de dar un gran golpe que podría hacer volar a un oponente por encima de las tablas o incluso romper el vidrio sobre ellos. EA también dijo que será más fácil realizar movimientos destacados con los sticks porque los desarrolladores decidieron “completamente actualizar la configuración de los controles” para esos movimientos. Y los controles de pase renovados, con compañeros de equipo asignados a botones de cara, deberían dar a los jugadores la capacidad de ser más intencionales con sus pases.

Como de costumbre, la elección del atleta de portada de EA pretende reflejar las nuevas características del juego de este año de alguna manera. La portada de NHL 24 contará con el defensa de los Colorado Avalanche, Cale Makar, quien, en solo cuatro temporadas de la NHL, dos de las cuales fueron truncadas debido a la pandemia de COVID-19, ha acumulado una impresionante colección de premios y honores. Makar es un hábil manejador de puck que puede cambiar de dirección rápidamente, y en el lado defensivo del hielo, el juego físico es una gran parte de su juego.

Con un enfoque tan importante en cambios significativos de jugabilidad, hay menos que informar cuando se trata de la suite de modos de juego de NHL 24. EA Vancouver actualizó el modo franquicia el año pasado con todo tipo de opciones de personalización, pero el modo de carrera para un jugador, Be a Pro, no ha recibido mucha atención desde su última revisión (fracasada) hace tres años, y ninguno de los modos se menciona en el comunicado de prensa de EA.

En cambio, el estudio parece haberse centrado en las opciones en línea del juego, World of Chel y Hockey Ultimate Team. El emparejamiento entre plataformas, que se estrenó en NHL 23 a través de un parche posterior al lanzamiento, aún no funciona en todas las plataformas. Pero se ha ampliado para permitir la acción cooperativa, no solo el juego competitivo, para las personas en la misma generación de consolas (es decir, PlayStation 5 con Xbox Series X, y PlayStation 4 con Xbox One) en HUT y World of Chel.

Más notablemente, EA está agregando un pase de batalla a World of Chel por primera vez. Hasta ahora, el centro en línea, que apareció por primera vez hace cinco años en NHL 19, ha estado completamente libre de microtransacciones. Ganabas puntos de experiencia jugando los modos en línea y subir de nivel tu perfil desbloquearía ventajas de juego para tu jugador creado, así como cajas de botín que te proporcionaban una variedad aleatoria de equipo para personalizar su atuendo. (A diferencia de, por ejemplo, Overwatch 2, no había opción de comprar estas cajas de botín). Hay pocos detalles sobre el pase de batalla de World of Chel en NHL 24, pero tendrá el marco estacional típico de los pases de batalla en todo tipo de juegos, y ofrecerá recompensas tanto en niveles gratuitos como pagados.

Se espera que NHL 24 se lance el 6 de octubre en PS5 y Xbox Series X ($69.99) así como en PS4 y Xbox One ($59.99). Como de costumbre, la edición X-Factor ofrecerá acceso anticipado de tres días, junto con copias entre generaciones del juego (es decir, ambas consolas PlayStation o ambas consolas Xbox) y una variedad de elementos de bonificación digitales, por $99.99.