El personaje más misterioso de Baldur’s Gate 3 podría ser mucho más poderoso de lo que piensas

The most mysterious character in Baldur's Gate 3 could be much more powerful than you think.

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 se están dando cuenta lentamente de que podría haber mucho más en el personaje más misterioso del juego de lo que pensaron al principio.

Este artículo contiene detalles de construcción del mundo y spoilers menores de la historia de Baldur’s Gate 3.

Durante el primer acto del juego, conocerás a Withers, una figura extraña y aparentemente no muerta que aporta su conjunto muy peculiar de habilidades a tu grupo. Desde su lugar en tu campamento, Withers te ayudará a resucitar a los miembros muertos de tu grupo, a cambiar la especialización de tu personaje y a contratar mercenarios para cubrir cualquier vacío en tu equipo. También hará comentarios crípticos sobre tus acciones y soportará el parloteo insustancial del niño tiefling que podrías rescatar en el Acto 2.

Es bastante claro desde el principio que hay más en Withers de lo que parece, y los jugadores están empezando a descubrir exactamente qué es. En una publicación de Reddit de ayer, un usuario dijo haber tropezado con dos libros en lo más profundo del tercer acto del juego que parecen revelar que la verdadera identidad de Withers es Jergal, el Señor del Fin de Todo.

Para beneficio de los iniciados en D&D, Jergal fue el Dios original de la Muerte en la mitología del juego, pero eventualmente cedió ese papel a los Tres Oscuros: Bane, Bhall y Mrykul, a quienes se te encarga derrotar a lo largo de Baldur’s Gate 3.

Hay innumerables pistas que vinculan a Withers con Jergal. Lo más evidente es que uno de esos libros del juego atribuye a Jergal la pregunta que Withers le hace al jugador cuando se encuentran por primera vez en el Acto 1: ¿Cuál es el valor de una sola vida humana? En otro orden de cosas, los jugadores se han dado cuenta de la Cripta Oscura de Baldur’s Gate 3, en la que los personajes comentan que no está claro qué Dios está siendo adorado, y en la que se encuentra Withers, tiene todas las características de ser un templo dedicado a Jergal gracias a los registros que se conservan en su interior. Una pista final proviene de Arabella en el Acto 2, quien molesta a Withers con preguntas sobre su… cutis poco saludable. Como respuesta, Withers deja claro que no está muerto, no está no muerto, no está vivo ni no vivo. Eso no es exactamente una confesión de su divinidad, pero está bastante cerca.

Dependiendo de cómo vaya tu partida, la verdadera identidad de Withers puede ser más o menos evidente, y se dice que hay estrechos vínculos entre el personaje y el misterioso Impulso Oscuro. También podría criticar tu elección de opción romántica en Baldur’s Gate 3 (o la falta de ella), por lo que ciertamente es una figura algo enigmática, pero es muy divertido ver al amplio panteón de D&D en juego si realmente es Jergal.

Detalles como este ayudaron a alimentar nuestra reseña de cinco estrellas de Baldur’s Gate 3.