Guía paso a paso de Lies Of P Taller de la Unión

La Guía Definitiva Aventuras a lo Grande en Lies Of P Taller de la Unión

Enlaces rápidos

Tu viaje para encontrar a VenGameTopici en Lies of P comienza en el Workshop Union. Sin embargo, para llegar a él, tendrás que aventurarte desde el patio del Ayuntamiento de Krat, lugar de tu legendaria pelea contra el Vigilante Descartado. Con tu conocimiento de la electricidad, ahora es el momento de familiarizarte bien con el fuego y la Corrupción.

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Desde las molestias que arrojan termite hasta los terrores que escupen ácido, extrañarás a los simples títeres de la Estación Central antes de mucho tiempo. Afortunadamente, los caminos aún no son demasiado complicados y te guiaremos por cómo cruzar el muro y desbloquear los secretos de Legion Arms.

Krat City Hall Courtyard: Llegar a la entrada de la Unión


Desde el patio del Ayuntamiento de Krat, atraviesa la salida norte y el pasillo hacia el Workshop Union. Inmediatamente te encontrarás con tres caminos.

Para empezar, querrás ir directo a por una .


No hay nada en el camino de la izquierda, y puedes encontrar un coleccionable, “Milagroso remedio!”, en un pequeño desvío a la derecha.

Sube las escaleras a la derecha y ten cuidado con el saliente sobre los tejados que tienes por delante. Hay un nuevo tipo de enemigo colgado en este saliente, esperando emboscarte cuando te acerques.


Este tipo de enemigo es rápido, agresivo y puede rociar ácido a distancia (conocido como “Corrupción”). Los llamaremos títeres corruptos.

Después de derrotar a este enemigo, baja a los tejados y dirígete hacia la última casa.


En este tejado hay un enemigo estándar que arroja Termita, y otro títere estándar patrulla las calles abajo.

Elimina a ambos sin llamar la atención del títere fuerte que empuña la rueda de madera.

En esta área, hay:

  • Un Fragmento de Ergo Vivo en el tejado.
  • Un Ampolla de Resistencia Especial.
  • Una Ampolla de Resistencia de Atributo.

Cuando hayas recogido todo en el área, puedes entrar en el patio con el títere fuerte.

Cuidado con el títere inferior en el lado izquierdo. Arroja termita y puede causar grandes problemas al luchar contra el títere fuerte, así que es mejor destruirlo primero.


En el lado opuesto de este pequeño patio, puedes notar un camino entre las casas y la barandilla del acantilado del patio. Síguelo por la esquina.

Al final de este camino, detras de dos árboles muertos, puedes encontrar un Fable Catalyst.

Mientras comienzas a salir del patio hacia el puente que viene, ten cuidado del acantilado abierto cerca de la casa a la izquierda. Otro de los títeres corruptos está escondido esperando un emboscada.

Una segunda emboscada está preparada para ti en la esquina de la casa y en la calle. Un títere con un arma de alcance te está esperando.

Para evitar la segunda emboscada, puedes saltar desde el acantilado donde estaba colgando el títere corrupto. Usa ese camino y dirígete hacia el puente.

El puente está bien custodiado por varios enemigos que lanzan Termita y enemigos normales que usan tuberías y se esconden en la barandilla del puente.

Cuando el puente esté despejado, puedes volver con seguridad al inicio del puente y tomar el camino de la puerta abierta en el lado derecho del puente.

En esta avenida, hay una cabina telefónica bajo una farola que suena. Responde el teléfono y se te pedirá responder un acertijo.

“Por la mañana camina con cuatro pies.

Al mediodía solo dos, ni más ni menos.

Por la tarde camina con tres pies.

¡Y si resuelves esto, sabré que estás vivo!”

Respuesta: Humano (“Mentira” – Correcto), Monstruo (“Verdad” – Falso)

Atraviesa el puente ahora hacia la puerta rota de VenGameTopici Works. Gira a la derecha y encuentra una Revista Legion en el suelo.

Desde aquí, sube las escaleras hacia adelante y baja nuevamente al otro lado de la pared. Aquí abajo podrás encontrar un Stargazer.

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Entrada al Taller del Sindicato: Cómo llegar al Conducto

Desde el Stargazer de la Entrada del Sindicato, tomaremos el camino de la izquierda por ahora. En su lugar, coge el objeto cercano (una Cadena).

Sube las escaleras en el lado derecho, coge el Fragmento Dim Ergo en la parte superior y entra por la puerta de la izquierda.

Hay algunas cajas rompibles en el centro de la habitación. Rueda sobre ellas para descubrir un agujero en el suelo.

Caer por el agujero. Aquí hay algunos enemigos nuevos: Títeres Dummys.

Son lentos, pero no se tambalean fácilmente. Aquí recomendamos el uso de Fulminis para ralentizarlos y atacarlos rápidamente.

En la parte trasera de la habitación y de forma segura se encuentra el Daga de Salamandra, una nueva arma de bajo peso que escala con la Técnica (C) y el Avance (B). Puede prender fuego y sobrecalentar a los enemigos títeres.

Puedes salir por la puerta ahora para regresar al Guardián de Estrellas.

Sube las escaleras nuevamente y en lugar de eso, toma el camino de enfrente. Síguelo hasta llegar a un camino con dos enemigos a lo lejos.

Ambos lanzan termita, y el último está parado detrás de una trampa de tablones sueltos.

Derrota al primer enemigo y salta sobre la trampa del segundo.

Detrás del segundo títere, hay una Piedra Lunar Oculta. Agárrala y entra por la puerta a la derecha.

Desciende o usa una escalera cercana para llegar al nivel del suelo. Querrás enfrentarte a los títeres en el área a la derecha que están custodiando el cofre (dos títeres de prueba estándar, un títere estándar y un títere de prueba con un arma grande y de alcance lento).

El cofre contiene un valioso Cartucho de Descarga Belford.

Sube por la escalera más cercana ahora y avanza por las vigas de hierro que transportan títeres para llegar al área sobre el cofre.

En el suelo hay un títere de prueba y un títere estándar que custodia una Rueda Dentada Aserrada.

Desciende ahora y sigue el camino del suelo. Encontrarás un Informe del Gerente de la Fábrica a lo largo del camino, en un rincón del lado derecho.

Dobla las esquinas dos veces, recogiendo un Fragmento Ergo Vivo mientras avanzas, y te encontrarás en un almacén donde una caja destruirá el suelo. Salta en el nuevo agujero, procurando caer sobre la plataforma de metal debajo.

Minijefe del Sindicato de Talleres

Hay un nuevo minijefe en esta habitación. Sin embargo, te recomendamos no luchar contra él aún.

En su lugar, corre rápidamente hacia las escaleras en la esquina derecha trasera de la habitación. En esas escaleras, encontrarás otro Mariposa Dimensional.

Derrota a la Mariposa Dimensional para obtener una Llave de Movimiento. Continúa y encontrarás una carga de termita a medida que avanzas.

Al entrar en la siguiente habitación, descubrirás el Guardián de Estrellas para la siguiente sección. Una vez que lo actives, ahora puedes volver de manera segura al minijefe.

Este minijefe es una unidad de alta defensa con tres ataques principales:

  1. Un ataque de carga contundente (a veces seguido de un golpe de brazo).
  2. Un golpe de brazo con un escudo.
  3. Una patada estándar.

Es vulnerable a la electricidad y tiene un alto umbral de tambaleo. Para derrotar a este enemigo, deberás aprovechar los ataques de carga de Fulminis y tus abrasivos eléctricos Blitz.

La mejor oportunidad se presenta cuando levanta ambos escudos. Muévete rápidamente a su alrededor hasta que se desencadene el ataque con patada. Mientras se recupera de ese ataque, realiza tu propio golpe.

Recompensa del miniboss del Sindicato del Taller

Derrotar al miniboss te recompensa con una Cálida Legión. Estas son importantes más adelante para mejorar tu Brazo de Legión, pero aún no puedes hacer nada con ella.

Vuelve a ir al Alcantarillado Stargazer en la siguiente habitación para continuar hacia los auténticos trabajos de VenGameTopici.

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