10 Referencias a BotW y TotK que queremos ver en el próximo juego de Zelda

10 referencias a BotW y TotK para el próximo juego de Zelda

Con el éxito de Breath of the Wild, era natural que se añadiera una secuela. Tears of the Kingdom fue lanzado en todo el mundo el 12 de mayo de 2023 y ha superado los 18 millones de ventas. No solo el universo de BotW/TotK ha tenido éxito en el mundo real, sino que Tears of the Kingdom realmente lleva su versión de Hyrule al límite.

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Los fanáticos de la serie ya han estado pensando cómo Nintendo va a superar a BotW/TotK en términos de jugabilidad, historia y personajes. Los juegos de Legend of Zelda no son ajenos a tener toneladas de referencias de títulos anteriores, y esto se refleja tanto en Breath of the Wild como en Tears of the Kingdom. Ahora que ambos juegos han agregado nueva lore a la franquicia, se esperan varios guiños de BotW/TotK en el próximo juego de Zelda.

Importantes spoilers de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

1 Los Zonai

Los Zonai fueron mencionados en Breath of the Wild, pero no fue hasta Tears of the Kingdom donde tuvieron el protagonismo. El primer rey, Rauru, fue el fundador de Hyrule. Si bien es un dato interesante, los fanáticos de toda la vida señalaron rápidamente que contradice a la totalidad de Skyword Sword.

Rauru comparte el mismo nombre que el Sabio de la Luz de Ocarina of Time, y también posee el poder de la Luz a través de la piedra secreta. Sin embargo, las similitudes terminan ahí y todavía hay mucho que el fandom no sabe sobre los Zonai. A pesar del obstáculo que han lanzado a la aceptada línea de tiempo de Zelda, todavía hay mucho que explorar de los Zonai para la próxima entrega de Zelda. De hecho, se dice que el Héroe Ancestral que ayudó a sellar a Calamity Ganon era un Zonai. Imagina un juego de Zelda donde el Link de ese título no fuera Hyliano, sino un Zonai.

2 Los Sabios

Los Sabios siempre han sido una parte importante de Legend of Zelda, por lo que no fue sorprendente ver que regresaran. Al igual que en Ocarina of Time y Wind Waker, los Sabios resultan ser personas que Link ya ha conocido en su viaje. No restauran el poder de la Espada Maestra (Wind Waker) ni ayudan a Zelda a sellar a Ganondorf (Ocarina of Time), pero igualmente acuden en ayuda de Link en la batalla final en Tears of the Kingdom.

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Dado que parece que los Sabios han vuelto al primer plano, sería bueno que el próximo Legend of Zelda continuara esta tendencia o hiciera alusión a los Sabios de TotK. Yunobo, Sidon y Riju fueron recibidos con comentarios positivos después de su debut, e incluso el recién llegado Tulin ha salido de la sombra de su padre. Tears of the Kingdom revela que Sidon en particular es descendiente de Ruto de Ocarina of Time. Incluso si los Sabios no son un elemento recurrente en el próximo Zelda, los Sabios de TotK podrían ser referenciados de manera similar a Ruto.

3 Otros Dominios Zora

La incorporación de Yona en el mundo de BotW/TotK recibió críticas mixtas. Hay algunos fanáticos que afirman amarla y otros que no estaban muy contentos con su existencia. Sin embargo, el perfil de personaje de Yona no solo indica que es la prometida de Sidon, sino que es una royal de un “Dominio diferente”.

Hyrule es vasto, pero seguramente hay más del mundo que existe más allá de sus fronteras. Si bien no es nuevo que exista un Dominio Zora diferente, es la primera vez que se menciona un nuevo Dominio en el propio juego. Desafortunadamente, este otro Dominio nunca se explora ni se menciona nuevamente más allá del perfil de personaje de Yona, pero la idea en sí es interesante. Imagina un juego de Zelda en el que Link tenga que visitar no solo un Dominio Zora, sino dos. Siguiendo la idea de Yona, tal vez el segundo Dominio exista en el fondo del océano en lugar de los ríos.

4 Las Bestias Divinas

Las Bestias Divinas fueron creaciones de los antiguos Sheikah para combatir a Ganon en la guerra hace 10,000 años. Son muy importantes para la historia y jugabilidad de Breath of the Wild. Por lo tanto, fue bastante sorprendente ver poco o nada de menciones de ellas en Tears of the Kingdom.

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Aunque es posible que las propias Bestias Divinas desaparecieran cuando los espíritus de los Campeones pasaron, esto contradice el final verdadero de Breath of the Wild. Aquí, Zelda menciona querer visitar el Dominio Zora porque “Vah Ruta ha dejado de moverse”. Esto sería un gancho interesante para una secuela, pero Tears of the Kingdom nunca explora esto. Con la importancia que se les dio a las Bestias Divinas y la Catástrofe, sería una lástima si no se mencionaran en una futura entrega. Los propios Sheikah aún tienen mucho potencial en Zelda, por lo que da una excusa para referirse a las Bestias Divinas una vez más.

5 La Melancolía

La Melancolía, o más bien la Malicia, existía en Breath of the Wild, pero no era tan siniestra como en Tears of the Kingdom. En la secuela, esta sustancia roja y negra recibió un nombre: melancolía. Si Link tiene la mala suerte de pisar el lodo, perderá corazones permanentemente. Por supuesto, se pueden restaurar estando en la Superficie o debajo de un Lightroot, pero la melancolía puede causar muchos problemas en lugares como Las Profundidades.

Aunque la melancolía en sí misma puede no aparecer de nuevo, algo similar podría existir en el próximo Zelda. Esta sustancia está relacionada con Ganondorf y Calamity Ganon, por lo que tiene motivos para regresar y servir como un desafío para los jugadores de Legend of Zelda. Los Engendros de Melancolía fueron una sorpresa desagradable para aquellos que recién comenzaban a jugar Tears of the Kingdom.

6 El Clan Yiga

El Clan Yiga no apareció antes de Breath of the Wild, pero parece estar relacionado con la historia de los Sheikah y Hyrule. Son un grupo que alguna vez fueron Sheikah jurados a la Familia Real de Hyrule. Cuando los Sheikah fueron exiliados por el rey de Hyrule, algunos de ellos volvieron la espalda a la Familia Real y se unieron a Calamity Ganon. En la época de Breath of the Wild, el Clan Yiga es liderado por un hombre llamado Kohga.

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Aunque el Clan Yiga regresa en Tears of the Kingdom, su papel en la trama se puede pasar por alto si los jugadores descubren a Mineru antes de enfrentarse a Ganondorf en el Castillo de Hyrule. No parecen representar la misma amenaza para la gente en TotK como lo hicieron en BotW. La existencia y la historia del Clan Yiga aún tienen potencial. Sin mencionar que el destino del Maestro Kohga al final de Tears of the Kingdom sugiere que es probable que regrese.

7 Las Profundidades

Todos sabían que las Islas Celestiales iban a estar en Tears of the Kingdom, pero Las Profundidades sorprendieron a algunos jugadores. Este es un mundo separado que existe debajo de la Superficie de Hyrule. Como su nombre lo indica, Las Profundidades son totalmente oscuras y están llenas de enemigos peligrosos. La única forma de navegar por Las Profundidades es plantando Semillas de Florluz, activando Raíces de Luz o creando un dispositivo Zonai que utiliza una luz.

Las Grietas que se abrieron luego de La Convulsión se destacaron como una parte sGameTopicante de Tears of the Kingdom, y es la misma grieta debajo del Castillo de Hyrule la que lleva a Ganondorf en persona. Legend of Zelda ha explorado el cielo en Skyward Sword, pero aún no ha habido un juego que explore algo como Las Profundidades en… profundidad.

8 Dragones

Farosh, Dinraal y Naydra estuvieron presentes en Breath of the Wild, pero no fue hasta Tears of the Kingdom donde se mostró la existencia de los dragones bajo una nueva luz. Con la identidad del Dragón de la Luz revelada a Link, muchos fanáticos comenzaron a especular que los tres dragones que vuelan alrededor de Hyrule eran en realidad Zonai. Para aclarar, cualquier persona que trague una piedra secreta se convertirá en un dragón (draconificación), pero perderán todo sentido de sí mismos y no tendrán memoria de su vida pasada.

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Además de la Princesa Zelda, la draconificación no se explora realmente en la historia principal ni siquiera en las misiones secundarias. Esto deja un amplio rango de lore con el que los escritores podrían trabajar si deciden seguir adelante. A pesar de que los dragones tienen más sGameTopicancia en TotK que en BotW, la identidad y la historia de Naydra, Farosh y Dinraal aún están abiertas a interpretación. Revisitar a los dragones y su historia podría ser un juego en sí mismo.

9 La Trifuerza

En Breath of the Wild, Zelda luchó por despertar sus poderes que sellarían a Calamity Ganon. Antes de que se revelara que estos eran completamente separados, muchos fanáticos pensaron que su poder era la Trifuerza de la Sabiduría o incluso la Trifuerza misma. Sin embargo, más allá de los triángulos brillantes que aparecen en un fotograma que casi pasa desapercibido cuando Zelda sella a Calamity Ganon en la batalla final, la Trifuerza no se menciona por su nombre. Esto se extiende a Tears of the Kingdom.

Es muy probable que Zelda esté tratando de abandonar características antiguas para dar paso a algo nuevo (es decir, piedras secretas). Sin embargo, la Trifuerza es un símbolo icónico de la serie Legend of Zelda. Que esté ausente en futuros juegos de Zelda tomará tiempo acostumbrarse para los fanáticos de toda la vida de la serie. Aunque sería bueno ver un regreso en la próxima entrega, es posible que el futuro de los juegos de Zelda explore artefactos como las piedras secretas en su lugar.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom están disponibles para Nintendo Switch.

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