Antiguo jefe de PlayStation suena la alarma tras la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El antiguo jefe de PlayStation desata la polémica tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

El ex CEO de Sony Computer Entertainment America, Shawn Layden, ha tenido mucho que decir sobre el estado de la industria desde que dejó Sony en 2019. En una entrevista reciente, Layden amplió algunos de esos puntos, advirtiendo sobre la consolidación de estudios y abogando por la preservación de juegos tras la adquisición masiva de Activision-Blizzard por parte de Microsoft.

En una entrevista con el podcast Lan Parties la semana pasada, recogida por Kotaku, Layden reiteró algunos de los mayores problemas que ve en la industria de los videojuegos hoy en día, incluida la consolidación, que ha sido un tema principal durante la batalla de Microsoft para adquirir al gigante de los videojuegos Activision-Blizzard-King.

“Mi preocupación acerca de la consolidación es que a menudo afecta a la creatividad”, explicó Layden. “Por ejemplo, toma a algunos estudios pequeños, independientes y salvajes y los lleva a un conglomerado más grande y esencialmente, cuanto más grande eres, más lento se vuelve el tiempo”.

Aunque Layden dice que la práctica puede ser positiva en casos en los que un estudio más pequeño de otra manera habría cerrado, todavía está preocupado por el impacto de la consolidación en la industria en su conjunto. “Me preocupa lo que hace al impulso creativo dentro de los estudios y si pueden mantener esa especie de independencia creativa viva o simplemente se absorben en el todo más grande”, explicó. “El tiempo dirá, pero es un poco preocupante. Cuando pasas de cientos de voces a docenas de voces, pierdes algunas voces”.

Layden también está preocupado por la falta de variedad en los juegos de hoy en día, ya que muchos estudios AAA tienden hacia los mismos géneros y formatos. “Si seguimos coalesceándonos en los cuatro o cinco géneros, entonces no obtendremos nuevos jugadores porque esas personas ya han dicho que no están interesadas en tus géneros”, dijo Layden. “No te engañes pensando que alguien que ha dicho ‘no’ a Call of Duty durante los últimos 15 años de repente va a empezar a decir ‘sí’ a Call of Duty”.

El ex jefe de PlayStation también habló sobre el tema de la preservación de juegos, diciendo que le gustaría que más gente de la industria pensara en preservar juegos antiguos para las futuras generaciones. “Esto no es algo desechable que estamos haciendo”, dijo. “Esto es algo que debería perdurar durante mucho tiempo porque las futuras generaciones lo disfrutarán de la misma manera que nosotros y es criminal que no estemos haciendo más para protegerlo”.