Exoprimal revela su gran giro demasiado tarde en el juego

Exoprimal reveals its big twist too late in the game

Imagen: Capcom

La nostálgica aventura de Capcom a través de los días dorados de los hero shooters tiene problemas de ritmo.

Exoprimal da una terrible primera impresión.

Su introducción multimedia mezcla un segmento de noticias de última hora con una campaña de reclutamiento corporativo de GameTopic, y de alguna manera, el juego logra hacer que su absurda (aunque refrescantemente poco seria) premisa de futuro cercano sea casi imposible de explicar. Pero espera, déjame intentarlo: Grietas en la tela del espacio-tiempo han traído hordas de dinosaurios a la Tierra, lo que ha hecho necesario la fabricación de exotrajes para repeler la invasión, así como una inteligencia artificial avanzada llamada Leviathan, cuya principal función es entrenar a los combatientes y supervisar la operación.

Juegas como Ace, un novato mudo que se une a un equipo de patrulla que rápidamente queda varado en una línea de tiempo alternativa, donde un Leviathan rebelde obliga a los exotrajes a participar en interminables juegos de guerra disfrazados de pruebas de combate. Estos juegos de guerra se manifiestan como partidos multijugador de 5 contra 5 jugador-contra-enemigo-contra-jugador, donde debes completar una serie de objetivos de defensa cooperativa contra dinosaurios mientras los fantasmas translúcidos indican la ubicación de tus enemigos humanos, mostrándote si necesitas acelerar o ir despacio.

Completa tus tareas y de repente ambos equipos son lanzados al mismo campo de juego mientras se avecina el asalto final, y aquí es donde ocurre la magia. Ahora puedes interferir directamente con el enemigo haciendo explotar su carga útil o realizando un ataque sigiloso. Ah, y si recoges uno de los potenciadores de “Dominator” que aparecen al azar, puedes transformarte en un Triceratops, teletransportarte al territorio enemigo y sembrar caos escamoso.

Desafortunadamente, en sus lentas horas iniciales, Exoprimal hace que sea aterradoramente fácil descartarlo como otro hero shooter de servicio en vivo que se esconde a la sombra de Overwatch. El regimiento de 10 exotrajes entre los que puedes cambiar incluye un tanque con escudo, un soporte con patines en línea y un portador con espada. Sus diseños biomecánicos y sus entrañas de sofá de plástico carnoso son agradables a la vista, pero se abren las puertas para comparaciones sarcásticas, y sentí inclinación a hacerlas, hasta que me enamoré de mi personaje principal.

Barrage es una mezcla pelirroja del Demoman de Team Fortress 2 y el Junkrat de Overwatch. Lanza explosivos rebotadores con un sonido satisfactorio y tiene una granada aturdidora complementaria para agrupar a los velociraptores. Las mecánicas de Exoprimal son precisas y están a la altura de los altos estándares de Capcom: encadenar estas pulsaciones de botones es un proceso cinético satisfactorio que te permite entrar en un estado de flujo de caos. En el caso de Barrage, esto culmina con su habilidad definitiva, donde puedes convertirte en un misil gigante y eliminar a un equipo entero de jugadores humanos.

A pesar de haber ejercido brevemente como franco tirador lejos de la acción, abrazar el caos más inmediato como Barrage me permitió entender rápidamente el asalto. Exoprimal es mejor cuando tu equipo no se duplica con trajes, lo que permite una sinergia máxima. Lanzar granadas contra la horda y ver cómo el pozo de gravedad de Skywave atrae a los dinosaurios hacia Roadblock mientras este desata un tornado de perdición es muy satisfactorio, y abre oportunidades para que personajes cuerpo a cuerpo como Zephyr se acerquen y golpeen a los velociraptores mientras giran en secuencia como si estuvieran atrapados en una lavadora cósmica.

Sin embargo, dado que cada traje tiene su propio sistema de progresión exclusivo, hay poco incentivo para cambiar una vez que has encontrado tu favorito, lo cual es una gran lástima en primer lugar dado el esfuerzo que se ha invertido en crear las construcciones del elenco de 10 personajes, pero también crea problemas inevitables de composición de equipos una vez que se establece una meta en Exoprimal. Por difícil que hubiera sido renunciar a ser un adepto de Barrage, hubiera preferido no poder duplicar los trajes dentro de un equipo para maximizar la creatividad táctica potencial.

De todos modos, gradualmente aprendí cómo complementar las habilidades de mi equipo mientras ascendía en los rangos de habilidad, mejorando y actualizando módulos que cambiaban las habilidades de mi héroe de manera significativa. Rápidamente quedó claro que lo último de Capcom es una raza muy diferente de hero shooter, en la que se trata mucho más de eficiencia y comunicación que de ser “crack”.

Como el crítico de comida en Ratatouille, me transporté a tiempos halcones cuando la habilidad en los esports no era tan codiciada, y se trataba más de divertirse empujando una carga con tus amigos en Gold Rush o luchando contra las hordas en el centro comercial en Dead Center. Estos sentimientos son efímeros, sin embargo, Exoprimal a menudo puede ser su propio peor enemigo. Entre partidas, sufrirás el diálogo de estilo mockumentary de una tripulación de un barco que se siente como una versión diluida de Guardians of the Galaxy, haciendo clic a regañadientes a través de un “mapa de análisis” ramificado de misterios, observando cómo el rastreador se acerca a tu próxima recompensa: una escena cortada llena de jerga. El ciclo puede resultar agotador al principio del juego, ya que durante varias horas hay una falta notable de variedad de misiones y solo unos pocos mapas… hasta que ocurre algo realmente desconcertante.

[Ed. nota: Lo siguiente contiene spoilers de jugabilidad para Exoprimal.]

Después de alrededor de una docena de partidas de 30 minutos de Dino Survival, comenzarás a emparejarte con lo que parece ser un juego multijugador estándar, solo para descubrir que uno de tus compañeros no jugadores australianos lo ha invadido, uniéndose a tu escuadrón para recolectar algunos datos (y para llamar a Leviathan “jodido en la cabeza”). Este evento de narración compartida en un mundo abierto enfurece a la IA rebelde, que comienza a desgarrar las reglas del juego de guerra, todo mientras aún estás compitiendo para vencer al equipo enemigo como de costumbre. Los dinosaurios mutados levantan sus cabezas, al igual que enjambres de miles de pterodáctilos y nuevos objetivos de misión más interesantes, como defender un VTOL o cargar un martillo para romper barreras en el área.

Este cambio de paradigma cambia considerablemente Exoprimal, presentando nuevos mapas, un aumento saludable de la dificultad, jefes de incursiones y, finalmente, un verdadero interés narrativo. Es una decisión de ritmo profundamente confusa donde de repente estás jugando un juego muy diferente, argumentablemente mucho mejor, varias horas después, uno que realmente establece un precedente fascinante para futuras travesuras narrativas en multijugador. En el universo del juego, esto se canoniza como una “actualización de firmware”, lo cual tiene sentido, pero desearía que hubiera llegado mucho antes, o al menos se hubiera comunicado mejor en la promoción del juego, ya que muchos jugadores podrían no tener acceso a los mejores aspectos de Exoprimal antes de aburrirse con sus primeras horas aburridas.

Un mapa de servicio en vivo promete un modo de juego final basado en el tiempo, exotrajes variantes y una colaboración con Monster Hunter en un futuro cercano, lo cual, como jugador atrapado en las garras del juego, es una perspectiva emocionante. Exoprimal tiene sus defectos, pero con suerte, para cuando lleguen estas actualizaciones, habrá encontrado una audiencia nostálgica que su intrigante narrativa experimental merece con creces, en lugar de desaparecer como los dinosaurios.

Exoprimal se lanzó el 14 de julio en PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. El juego fue revisado en PS5 utilizando un código de descarga previa proporcionado por Capcom. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puede encontrar información adicional sobre la política ética de GameTopic aquí.