Review de Exoprimal – GameTopic

Review de Exoprimal - GameTopic

Para un juego con “Pronósticos Dino” que advierten a la población de miles de dinosaurios que van a llover desde los portales en el cielo, lo sorprendente de Exoprimal es que es aún más extraño de lo que esa premisa sugeriría. Es un juego de disparos en equipo que enfrenta a dos equipos de cinco en juegos de guerra de caza de dinosaurios, donde compiten indirectamente, pero también ocasionalmente directamente, en universos paralelos separados para ver quién puede completar más rápido una serie de objetivos diversos. ¡Y a veces cooperan! Toma muchos elementos familiares de juegos multijugador basados en equipos como Overwatch y Team Fortress 2, y los combina con supervivencia basada en oleadas para crear una experiencia que se siente como algo propio, y muy divertida si logras encontrar un equipo bien equilibrado.

Si no estaba ya claro, Exoprimal es exclusivamente multijugador, pero audazmente, es un juego exclusivamente multijugador con la historia y progresión de un juego para un solo jugador. La configuración general de todo es el tipo exacto de ciencia ficción tonta que esperarías: tú y tus compañeros de equipo están atrapados en una isla misteriosa donde una catástrofe ha liberado dinosaurios en un mundo cercano al futuro. Mientras tus tres compañeros de equipo recopilan datos y tratan de descubrir qué diablos sucedió, eres llevado por una IA malévola llamada Leviathan a competir sin cesar en un juego de guerra temático de Dinosaurio contra Exotraje, todo con el propósito de recopilar datos de combate. Es bastante claro hacia dónde se dirige ChatGPT, amigos.

Y son estos juegos de guerra los que conforman la jugabilidad multijugador de Exoprimal PvEvP (jugador-contra-entorno-contra-jugador). Tú y otro equipo se apresuran a completar una serie de objetivos divertidos, pero inicialmente limitados, que van desde simplemente matar a X número de dinosaurios, hasta capturar puntos de control, hasta derrotar a un dinosaurio extra fuerte que intenta escapar de ti, obligándote a abrirte paso entre hordas de velociraptores mientras intentas cazarlo. Al igual que en el propio Dead Rising de Capcom, hay un encanto único cuando se trata de diezmar literalmente cientos e incluso miles de dinosaurios en solo un objetivo. El equipo que complete sus objetivos más rápido obtiene una ventaja en la ronda final, que puede ser más objetivos de PvE o puede fusionar los dos universos en uno solo y hacer que los equipos compitan directamente para llevar su carga útil hacia la meta en un modo directamente sacado de Overwatch.

Realmente me gusta este giro en el que la mayoría de cada partida de Exoprimal es una carrera indirecta contra el otro equipo en lugar de luchar todo el tiempo. En lugar de centrarse en una precisión hiper precisa, reflejos rápidos y conocimiento del mapa, puedes relajarte y concentrarte en la eficiencia por un momento. Cosas como asegurarte de estar al tanto de tus enfriamientos, usar tus técnicas especiales para que causen el mayor daño al mayor número de enemigos y apoyar a tus compañeros de equipo para que puedan hacer su trabajo también, satisfacen una picazón de manera única en el espacio generalmente confrontacional. También hace que la ronda final se sienta extra especial, especialmente cuando es un enfrentamiento PvP, donde el equipo final es prácticamente como el jefe final. Aquí tienes un conjunto totalmente diferente de consideraciones para equilibrar, como si quedarte con tu equipo para intentar llevar la carga útil más rápido o separarte e intentar molestar al otro equipo para frenar su progreso.

En ciertos momentos durante la partida, Leviathan también asignará un ‘dominador’ a uno de los equipos, otorgando a un jugador la capacidad de transformarse en un carnotaurio o triceratops gigante y causar estragos en el equipo contrario durante un período de tiempo limitado. ¿Tiene sentido eso? No, ¡no realmente! ¿Agrega aún más capas de estrategia al juego? ¡Claro que sí! ¿Tu equipo usa al dominador de inmediato y trata de tomar la delantera o recuperar terreno? ¿O arriesgas guardarlo para cuando estés más cerca del final y es más probable que las habilidades definitivas de tus oponentes estén en enfriamiento, lo que te permite causar estragos? ¿Quién en tu equipo debería ser el que tome el dominador en primer lugar? ¿Puede tu equipo arreglárselas sin ti mientras molesta al otro equipo como un dinosaurio? Todas estas son decisiones rápidas y sobre la marcha que hacen que las batallas multijugador de Exoprimal se expandan rápidamente y se sientan mucho más profundas de lo que podrían parecer después de la primera o segunda ronda.

Exo-Evolución

Si eso es todo lo que fuera Exoprimal, sería poco más que una vuelta divertida pero en última instancia olvidable al género de los juegos de disparos de héroes que merece un fin de semana de juego, pero no mucho más. Pero después de jugar un número determinado de partidas, algo interesante sucede: la historia que ha estado sucediendo en segundo plano toma el control e introduce nuevos elementos que reflejan lo que está sucediendo en el mundo fuera de los juegos de guerra, y estos se convierten en elementos permanentes en cada partida futura que juegues. Como resultado, la hora 10 de Exoprimal es dramáticamente diferente a las horas uno a cinco, y la hora 20 es dramáticamente diferente a la hora 10. Está lleno de sorpresas.

Estos cambios inesperados van desde nuevos y más peligrosos dinosaurios a los que enfrentarse, nuevos objetivos, nuevas rondas finales e, en los mejores momentos, Leviathan incluso cancelará el estándar juego de guerra 5v5 y unirá a ambos equipos para luchar cooperativamente en una pelea de jefes o desafío tipo incursión con 10 personas y respawns limitados. No quiero arruinar los detalles, pero estas secuencias son sorpresas increíbles y definitivamente vale la pena superar las primeras horas repetitivas luchando contra los mismos tipos de dinosaurios, objetivos y mapas para llegar a ellas. Lo único negativo que puedo decir de ellas es que no hay forma de seleccionar el tipo de partida que quieres jugar específicamente, simplemente tienes que seguir buscando hasta que Leviathan decida organizar otro evento de incursión con 10 personas. Aunque de alguna manera, eso lo hace más especial cuando llegas a jugar uno.

Cada partida que completes desbloqueará nodos en el Mapa de Análisis, un gráfico enorme que narra la historia de Exoprimal. La idea es que cuantas más partidas juegues, más datos recibirá tu equipo y más podrán aprender sobre los diversos misterios. Estos misterios incluyen: qué sucedió en la isla, por qué Leviathan organiza estos juegos de guerra, por qué están cayendo dinosaurios del cielo y el punto central de la trama: cómo escapar de la isla. Me llevó un tiempo que la historia de Exoprimal me atrapara, y no sé si la hubiera seguido hasta el final si no fuera por un sentido de diligencia como crítico, pero me alegra haberlo hecho porque eventualmente se vuelve bastante interesante una vez que los misterios de la isla comienzan a desvelarse. Dicho esto, no esperes que tu equipo esté contento si te tomas 20 minutos para ver las siguientes escenas y registros de video antes de unirte a la siguiente partida.

Tyrannosaurus Rexosuits

Este es un shooter de héroes, lo que significa que viene con un conjunto de clases para elegir, y se dividen en las tres categorías habituales. No hay sorpresas aquí: los trajes de asalto tienden a centrarse en el daño máximo, los de apoyo son naturalmente aquellos a los que acudirás para curar y controlar multitudes, y los tanques absorben el daño y atraen la atención. Dentro de esas clases, sin embargo, hay una gran variedad de estilos de juego. Mi traje favorito resultó ser Barrage, que se centra casi por completo en el daño de área, lo cual es genial considerando que casi todas las partidas de Exoprimal te enfrentan a hordas de velocirraptores agrupados. Barrage puede equipar un lanzagranadas, minas remotas y granadas aturdidoras, y su habilidad definitiva lo convierte en un misil humano que puedes guiar y detonar manualmente para causar un daño masivo.

Si Barrage suena mucho como Junkrat de Overwatch, bueno, tienes razón. Hay muchas similitudes con los personajes de Overwatch, algunas más descaradas que otras. Y aunque desearía que hubiera un poco más de originalidad en algunos de los diseños de los trajes de Exoprimal, generalmente son lo suficientemente diferentes de sus claras inspiraciones como para no sentirse como copias exactas.

Las otras funciones también son divertidas de jugar. El escudo de burbujas de Krieger se siente como una necesidad en ciertas situaciones y siempre te sentirás fundamental para el éxito de tu equipo si lo eliges; Roadblock es capaz de mantener la atención de amenazas grandes como el carnosaurio y el triceratops para que el resto de tu equipo se centre en infligir daño; y Muramasa es una gran combinación de tanque y clase de asalto, ya que aumenta su daño cuando bloquea con éxito los ataques. En el lado de apoyo, Witch Doctor es un Exosuit divertido y fácil de jugar que solo necesita concentrarse en mantenerse con vida, soltar campos de curación y paralizar a los dinosaurios brevemente; Skywave es capaz de elevarse a los cielos para alejarse de la acción mientras usa fuego primario para curar a los aliados; y Nimbus es otra clase de asalto híbrida que puede alternar entre curar y causar daño con sus balas.

El enfoque en el trabajo en equipo de Exoprimal también lleva al problema muy familiar de que es genial cuando tienes un equipo comunicativo y equilibrado, y una experiencia muy frustrante cuando no lo tienes. Es un problema que se ve exacerbado por el sistema de progresión, que te anima a quedarte con un solo traje de exosuit al asignarle su propia progresión de nivel. Cuanto más juegues con un traje de exosuit, más rápido desbloquearás los módulos avanzados que pueden afectar drásticamente su poder, pero esto va en contra de la naturaleza intercambiable del modo real. Si quiero centrarme en desbloquear módulos para Zephyr, pero mi equipo ya tiene otros tres personajes de asalto, entonces me encuentro en la incómoda posición de tener que rogarle a alguien más que cambie, cambiarme yo mismo y ralentizar mi progreso con Zephyr, o negarme obstinadamente a cambiar y simplemente jugar la partida con una mala composición de equipo. No es una situación ideal en absoluto, y desearía que hubiera un sistema que me permitiera seguir progresando en el nivel de un traje de exosuit sin tener que jugar como ese traje.

La buena noticia es que los módulos ofrecen bonificaciones satisfactorias y muy notables que recompensan el juego habilidoso y te permiten adaptar un exotraje a tu estilo de juego. Como ejemplo, con Barrage, podría optar por un módulo que aumente mi radio de explosión y aumente mi munición en cuatro, o uno que inflija un 15% más de daño base cuando acierto directamente con mi lanzagranadas. Elegí la segunda opción, la combiné con un módulo que me permitía recargar esquivando, y ahora mi Barrage se siente como una máquina de daño cuando se trata de los grandes dinosaurios, siempre y cuando esté pendiente de cuánta munición me queda y me asegure de esquivar cuando se me acabe.