Vista previa de Sea of Thieves La Leyenda de Monkey Island

Avance de Sea of Thieves La Leyenda de Monkey Island

Los jugadores de Sea of Thieves están a punto de poner pie en una legendaria isla pirata que no se ha visto en casi 33 años. Una isla llena de piratas malvados y fantasmales, calaveras parlantes, piezas de ocho, grog y pollos de goma con una polea en medio. Los fanáticos de los juegos de piratas con un toque de aventura pronto estarán luchando como piratas legendarios junto al capitán pirata Guybrush Threepwood en una serie de misiones titulada Sea of Thieves: La Leyenda de Monkey Island. El desarrollador Rare una vez más ha recurrido a la conocida tradición de los piratas después de haber logrado éxito al cruzar su juego con Piratas del Caribe en Una vida de pirata.

Desarrollado por LucasArts y lanzado originalmente en 1990, The Secret of Monkey Island combinaba situaciones cómicas absurdamente divertidas, acertijos extraños y escritura memorable para crear uno de los mejores juegos de aventuras de todos los tiempos. Sea of Thieves también ha crecido en los últimos años convirtiéndose en un líder sólido del género pirata, por lo que esta combinación de títulos legendarios antiguos y disfrutables nuevos tiene la oportunidad de ser una combinación perfecta. Cuando se lance la primera Tall Tale centrada en Monkey Island el 20 de julio, los usuarios podrán explorar la primera isla en la que Guybrush puso pie al comenzar su búsqueda de la famosa Monkey Island: la menos famosa, pero aún llena de piratas mortales, Isla Melee. Solo que esta vez los jugadores tendrán un nivel de libertad para explorar la isla que era impensable en la década de 1990, aunque todavía habrá algunas restricciones.

GameTopic tuvo la oportunidad de previsualizar la primera de las tres Tall Tales que se contarán en La Leyenda de Monkey Island, y la aventura promete ser memorable. Todo lo que se muestra en la isla, desde los diversos personajes hasta la música e incluso el paisaje, tiene muchas posibilidades de provocar una cantidad absurda de nostalgia en aquellos que comenzaron sus carreras de juego dirigiendo a Threepwood. Rare se ha esforzado mucho para crear una mezcla disfrutable de los dos juegos, y se nota en casi todos los aspectos de la nueva aventura. También hay una mezcla sustancial de cosas que tuvieron que cambiarse para adaptarse al mundo de Sea of Thieves, pero la sensación general de alegría por la libertad de explorar Melee Island en toda su excelencia en 3D podría ser abrumadora para los fanáticos de Monkey Island.

Sin embargo, hay límites en esa exploración. En la versión preliminar, las posiciones de los jugadores se restablecían a una posición especificada si se alejaban demasiado de ciertas áreas. Es un paso necesario para mantener el enfoque en la Tall Tale actual, pero aún podría resultar extraño para los jugadores de Sea of Thieves acostumbrados a una mayor libertad de exploración. Abrir toda la isla de una vez sería una tarea grandiosa, por lo que esperemos que los episodios futuros de Tall Tale brinden acceso a más áreas que se encuentran en Monkey Island. A pesar de esto, pararse en la cima de Melee Island y ver algunos de los lugares más famosos será un verdadero placer para muchos fanáticos.

Uno de los lugares más famosos que los jugadores podrán visitar desde el principio será el SCUMM bar, un lugar que podría evocar una mezcla de emociones entre algo completamente nuevo y lo antiguo. Esto indudablemente incluirá las remezclas de la música original que deberían resultar familiares tanto para los fanáticos de Sea of Thieves como para los de Monkey Island. De hecho, casi toda la música que los jugadores encontrarán evocará esa misma sensación nostálgica que las imágenes del juego brindan en cada momento. Cada nota, cada melodía melancólica, cada vez que los jugadores entren al SCUMM bar (así como en algunos otros lugares que se encuentran más cerca del final de la Tall Tale), sin duda aumentará el disfrute del jugador. El diseño de sonido en su conjunto es una agradable mezcla de pasado y futuro, utilizando las viejas melodías como base para las nuevas y mezclando algunas para crear música aparentemente nueva.

La mezcla de métodos para resolver acertijos podría ser el único inconveniente evidente de este cruce. Como los acertijos deben resolverse utilizando los sistemas de Sea of Thieves, esto crea una experiencia un tanto adversa para aquellos que esperan recoger todo lo que sea posible como lo hicieron en Monkey Island. Esto hace que la resolución de los acertijos lleve más tiempo de lo que a algunos les gustaría, ya que tienen que transportar físicamente un objeto a la vez hasta su ubicación. Esto provoca mucho ir y venir, y algunos jugadores podrían molestarse al tener que recordar dónde dejaron un objeto que no necesitaban en ese momento, solo para descubrir después de unos pasos que necesitan encontrar ese objeto nuevamente. Los acertijos en sí parecen ser más fáciles que los de las Tall Tales anteriores, y es posible que los fanáticos de Monkey Island no disfruten el hecho de que la mayoría de ellos sean acertijos sencillos de encontrar e insertar objetos. Por otro lado, los acertijos que son más extraños en su diseño para acomodar el sentido del humor de esos mismos fanáticos podrían no gustar tanto a los jugadores regulares de Sea of Thieves. El equilibrio de esos dos aspectos será interesante de observar a medida que se lancen el resto de las Tall Tales cruzadas.

El nuevo diálogo del juego está bien escrito, en parte ayudado por la adaptación de algunos de los guiones originales de Monkey Island. Los guiños al pasado son abundantes, pero el nuevo diálogo intenta esforzarse por capturar mucha de la energía de los títulos anteriores, aunque con resultados mixtos. De hecho, como la historia no sigue estrictamente el juego original, las partes más nuevas pueden rozar un poco con la legendaria historia de la que se inspiran. Estas partes pueden incluir algunas de las interpretaciones de voz, aunque principalmente son los nuevos personajes los que se sienten o suenan un poco fuera de lugar en sus entornos. Pero esto podría ser estrictamente un producto de la comparación entre los aspectos nuevos y antiguos de los juegos en los mismos niveles. Sea of Thieves se ha convertido a lo largo de los años en un juego de piratas muy popular por derecho propio, y las gafas de cristales de color rosa de los jugadores más antiguos podrían generar un tono más duro de lo justo al compararlo con su antiguo favorito.

Este primer episodio de la colaboración entre Sea of Thieves y Monkey Island está preparando el terreno para algo grandioso. Las demás Historias Maravillosas también añadirán a la abrumadora sensación de nostalgia, pero pueden generar un extraño deseo que la mayoría de las personas desconocían tener: la inclinación por un juego completamente tridimensional de Monkey Island. Se está poniendo tanto amor en recrear una atmósfera agradable y utilizar piezas de la historia original de la manera más efectiva posible, que será difícil para los jugadores no comenzar a reflexionar sobre las posibilidades. Esta Historia Maravillosa puede que no sea la más ambiciosa que Rare haya creado hasta la fecha, pero tiene la perspectiva de ser la que más guste a los fanáticos de ambos juegos. Solo no olvides preguntar sobre Loom™ mientras estés en el bar.

Sea of Thieves: La Leyenda de Monkey Island se lanzará el 20 de julio en PC, Xbox One y Xbox Series X|S. GameTopic recibió un código de PC para esta vista previa.