Diablo 4 El bombardeo de críticas está en pleno efecto, pero la Temporada 1 sigue generando largos tiempos de espera en la cola – GameTopic

Diablo 4 The criticism bombardment is in full effect, but Season 1 continues to generate long queue times - GameTopic

El polémico parche de Diablo 4 de esta semana ha desatado una nueva oleada de críticas negativas por parte de jugadores descontentos, pero el lanzamiento de la Temporada 1 aún causó largos tiempos de espera en las colas.

El tan esperado parche previo a la Temporada 1 de Diablo 4, 1.1.0, provocó que la comunidad del juego presentara vehementes quejas, acusando a Blizzard de convertir el juego de rol de acción en una “tarea pesada” con una serie de nerfs excesivos a todas las clases, ganancia de puntos de experiencia, progresión en el juego tardío y más.

Blizzard dijo que abordará la controversia en una transmisión en vivo el 21 de julio, pero eso no impidió que los fanáticos enfadados criticaran los cambios en las redes sociales, los foros del juego, subreddits y, especialmente, en la página de Metacritic.

La puntuación de usuario de Diablo 4 cayó a 2.4, con la gran mayoría de las críticas recientes quejándose de los cambios realizados en el juego con el parche.

A pesar de la insatisfacción expresada en línea y las afirmaciones de algunos jugadores de que dejarían de jugar por completo, el lanzamiento de la Temporada 1 el 20 de julio aparentemente atrajo a muchos jugadores, como indican los largos tiempos de espera en las colas, con un mensaje del lanzador que advierte a quienes inician sesión.

Estamos experimentando tiempos de espera inusualmente largos para #DiabloIV. Estamos trabajando en esto y agradecemos tu paciencia mientras trabajamos para que todos entren en Santuario.

— Blizzard CS EU (@BlizzardCSEU_EN) 20 de julio de 2023

Algunos jugadores también informaron de un aumento en el lag mientras jugaban el juego siempre en línea.

Corre, Forest, corre… pic.twitter.com/26MbVbjrSl

— Tylko DELEGALIZACJA PiS!=skuteczne rozliczenie (@Darek_Michniak) 20 de julio de 2023

Actualmente, muchos jugadores de Diablo 4 esperan que Blizzard revierta los cambios en respuesta a las críticas. El director del juego, Joe Shely, el director asociado del juego, Joseph Piepiora, y el director asociado de la comunidad, Adam Fletcher, serán los anfitriones de la transmisión en vivo Campfire Chat el 21 de julio a las 11 a. m. (hora del Pacífico).

Mientras tanto, Blizzard se apresuró a revertir un cambio no anunciado en el parche de Diablo 4 antes del lanzamiento de la Temporada 1. El ajuste no documentado agregó requisitos de nivel para World Tier 3 y 4. Después del parche, los jugadores descubrieron que necesitaban estar en el nivel 40 para desbloquear World Tier 3 y en el nivel 60 para desbloquear World Tier 4.

Este cambio aumentó la dificultad de avanzar a través de los diferentes niveles de dificultad de Diablo 4 y avivó aún más la controversia en torno a los nerfs excesivos del parche que algunos dijeron que convirtieron el juego en una “tarea pesada”.

En respuesta, se lanzó un nuevo parche, que lleva a Diablo 4 a la versión 1.1.0b, que elimina por completo este requisito.

A pesar de varios problemas, Diablo 4 disfrutó de un lanzamiento enorme en el que más de 10 millones de personas jugaron en junio. Diablo 4 es el juego más vendido de Blizzard de todos los tiempos y ha generado ingresos y ganancias récord para la compañía. Si todavía estás jugando, echa un vistazo a nuestro mapa interactivo de Diablo 4 para comenzar a rastrear tu progreso mientras juegas.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para GameTopic. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar a Wesley en [email protected] o confidencialmente en [email protected].