Elden Ring Todos los jefes de Liurnia Of The Lakes, ubicación y recompensas

Elden Ring Jefes de Liurnia Of The Lakes - Ubicación y Recompensas

Una vez que los jugadores finalmente logren derrotar a Godrick el Injertado, el Portador de Fragmentos del Castillo Stormveil o, alternativamente, eviten el castillo corriendo alrededor del perímetro de Stormveil, llegarán a la región de Liurnia de los Lagos. Esta región de Elden Ring parece bastante grande en comparación con Limgrave en el mapa, pero es un área que consiste principalmente en lagos y otros cuerpos de agua pequeños. También es el lugar donde los Deslustrados encontrarán lugares famosos de la historia de las Tierras Intermedias, como la Academia Raya Lucaria, el Altar del Luz de Luna y la Mansión Caria.

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Al igual que cualquier otra área en Elden Ring, Liurnia de los Lagos contiene una gran cantidad de jefes obligatorios y opcionales. Además, los enemigos aquí se centran principalmente en la magia, ya que la mayoría de ellos pertenecen a la academia, por lo que los enfrentamientos con ellos generalmente requerirán un enfoque diferente. Con eso en mente, repasemos todos los jefes que se encuentran en esta región, tanto pequeños como grandes.

Actualizado el 17 de julio de 2023 por Jacob Buchalter: La región de Liurnia de los Lagos de Elden Ring es engañosamente rica en contenido, al igual que muchas de las áreas de mundo abierto de este juego. Al principio, este lugar parece ser principalmente pantanos y áreas inundadas, pero a medida que los jugadores exploran, se dan cuenta rápidamente de que hay una gran cantidad de áreas y lugares diferentes distribuidos expertamente por toda esta región del mapa.

Nadie adivina (al menos en su primera partida) que la región de Lirunia de los Lagos alberga la sede del Hechicero Piedrescintilantes de las Tierras Intermedias, múltiples Avatares del Árbol Primordial, un montón de Catacumbas, varios criminales famosos encarcelados en las Prisiones Eternas e incluso el área del Altar del Luz de Luna que se encuentra cerca del final de la línea argumental de Ranni. Entonces, con eso en mente, repasemos todos los jefes que se encuentran en Lirunia de los Lagos, analicemos sus ubicaciones y hablemos sobre las recompensas que dejan caer después de ser derrotados.

Categorías de la región de Liurnia de los Lagos

Liurnia de los Lagos se puede dividir en tres secciones según los Fragmentos de Mapa que los jugadores pueden encontrar debajo de las estatuas de la aguja en Elden Ring.

Estas regiones son Este de Liurnia, Oeste de Liurnia y Norte de Liurnia. Y cada región tiende a tener sus propios temas estéticos, ya sea a través de los entornos, enemigos, historia, magia o especialmente los jefes que se encuentran en cada área.

Caballero Limpiezatroz

Nombre

Ubicación

Recompensas

Caballero Limpiezatroz

Cueva de Aguas Tranquilas

3.300 Runas, Talismán de InsGameTopicia de la Espada Alada y Espada del Caballero Limpiezatroz

El Caballero Limpiezatroz es un ejemplo perfecto de una táctica que Elden Ring utiliza muy a menudo, que es la de presentar enemigos de élite como jefes para que los jugadores se acostumbren a luchar contra ellos y para mostrar lo que vendrá si siguen la progresión estándar del juego. La variante del jefe de uno de los caballeros reales de Malenia se puede encontrar al noroeste del Castillo Stormveil en la Cueva de Aguas Tranquilas.

Desde la salida del castillo, la cueva está un poco hacia el puente roto que conduce al lago acuoso, pero más hacia el este. Estén atentos a las Medusas Espíritu, ya que estos enemigos son una señal segura de que el Deslustrado está cerca.

Recorran la cueva llena de murciélagos, brotes de Miranda y siervos podridos para finalmente llegar al Caballero Limpiezatroz al final, que puede ser un desafío al comienzo del juego, pero es mucho más fácil de enfrentar una vez que los jugadores están completamente acostumbrados al combate de Elden Ring.

Erdtree Burial Watchdog

Nombre

Ubicación

Recompensas

Erdtree Burial Watchdog

Catacumbas de Acantilado Inferior

3.200 Runas y las Cenizas del Espíritu Kaiden Sellsword

Hay Vigilantes de Entierro del Árbol de la Tierra que se pueden combatir en casi todas las regiones de Los Anillos de Elden, y Liurnia de los Lagos no es una excepción. Estos vigilantes tienen diferentes variaciones en su apariencia y movimientos, dependiendo de donde se encuentren. Este Vigilante, en particular, tiene tres cabezas y utiliza un bastón para lanzar hechizos.

Este Vigilante de Entierro del Árbol de la Tierra se encuentra dentro de las Catacumbas de Acantilado Inferior, al este de las Ruinas Purificadas. Es una ubicación llena de los típicos Duendes, pero también hay un buen número de Presagios que pueden ser difíciles de enfrentar. Afortunadamente, esta variante no es muy diferente de los Vigilantes de Entierro habituales, pero utilizará Hechizos de Piedra Destellante, así que ten cuidado con eso durante la pelea.

Mirador de la Torre y Caballería Nocturna de la Iglesia Bellum

Nombre

Ubicación

Recompensas

Caballería Nocturna

Al norte de la Torre del Mirador de la Carretera

5.600 Runas y la Lanza de Hielo Ceniza de Guerra

Caballería Nocturna

Al sur de la Iglesia Bellum

5.600 Runas, Ceniza de Guerra de Caza Gigante y Alabarda Jinete Nocturno

Hay dos Caballería Nocturna (otro de esos tipos de jefes recurrentes) en Liurnia de los Lagos, ambos solo aparecen por la noche. Uno se encuentra al norte de la Torre del Mirador de la Carretera y el otro está ubicado al sur del Sitio de Gracia de la Iglesia Bellum.

En total, hay 9 Caballería Nocturna en el juego, y el enfoque para luchar contra ellos es en su mayoría el mismo, ya que todos ellos están a caballo, lo que implica intentar intercambiar golpes una o dos veces antes de retirarse mientras se monta a Torrent, o los jugadores también pueden esperar en el suelo para recibir un gran golpe mientras pasan y luego aprovechar el aturdimiento para dar algunos golpes extras además de esto.

Mariño de Tibia

Nombre

Ubicación

Recompensas

Mariño de Tibia

Área de la Cabaña del Artista

4.700 Runas, 1x Raíz de la Muerte y las Cenizas del Espíritu Bandido Esquelético

Al igual que los Vigilantes de Entierro del Árbol de la Tierra o la Caballería Nocturna, los Mariños de Tibia se pueden encontrar en varias ubicaciones de Los Anillos de Elden. Estos secuaces esqueléticos forman parte de Aquellos que Viven en la Muerte y a menudo invocan a otros no muertos de diferentes tipos durante sus encuentros con jefes.

El de Liurnia puede ser un poco difícil de encontrar, pero está justo en medio entre la Cabaña del Artista y el Sitio de Gracia del Norte de Liurnia Highway, en un pequeño estanque dentro de un claro de árboles.

Iglesia de los Cazadores Portadores de Campanas de Votos

Nombre

Ubicación

Recompensas

Cazador Portador de Campanas

Iglesia de los Votos

6.000 Runas y Campana del Cazador de Carne

Los Cazadores Portadores de Campanas son otro ejemplo de jefes que solo aparecen de noche, como los Pájaros de la Muerte y la Caballería Nocturna. Cada uno derrotado recompensará a los jugadores con un Objeto Clave de Campana diferente que probablemente saquearon de algún mercader que mataron. En Liurnia de los Lagos, un cazador aparecerá tarde en la noche e invadirá a los jugadores en la Iglesia de los Votos.

Los Cazadores Portadores de Campanas son algunos de los jefes más imponentes del juego, con los escenarios más interesantes, especialmente si se incluye al Elemer de las Zarzas, así que es una lástima que desempeñen un papel muy menor en la historia general de Elden Ring.

Pájaro de la Muerte de Isla Escénica

Nombre

Ubicación

Recompensas

Pájaro de la Muerte

Isla Escénica

6.600 Runas y Talismán de Espada de Ramas Rojas emplumadas

Otro ejemplo de un jefe de campo al que los jugadores se enfrentarán varias veces es el Pájaro de la Muerte. Una vez más, como la Caballería Nocturna, solo aparecen de noche. Afortunadamente, hay algunas variaciones de estas criaturas horripilantes que usan diferentes hechizos y armas, por lo que no se volverá demasiado tedioso luchar contra ellos en general. Este en particular se encuentra en Isla Escénica, que es la pequeña masa de tierra al sur del Sitio de la Cabaña de los Langostinos Hervidos en la Gracia.

Pájaro de los Ritos de la Muerte de la Puerta Norte

Nombre

Ubicación

Recompensas

Pájaro de los Ritos de la Muerte

Al sur del Sitio de Gracia de la Puerta Norte de Gathe

7.800 Runas y Rencor Mortal Antiguo de la Magia

Los Pájaros de los Ritos de la Muerte son similares a los Pájaros de la Muerte en general, pero no son del todo iguales. Básicamente, son una versión mejorada con más ataques que usan fuego fantasma, que es un tipo de fuego frío que generalmente causa Escarcha. El primer Pájaro de los Ritos de la Muerte con el que se encontrará el Tarnished está justo al sur del Sitio de Gracia de la Puerta Norte de Gathe y solo se puede encontrar (y luchar) de noche.

Avatares del Árbol de Erdtree del Mausoleo Ambulante y la Torre Convertida

Nombre

Ubicación

Recompensas

Avatar del Árbol de Erdtree

En el Árbol de Erdtree Menor cerca del Mausoleo Ambulante de Liurnia

5.800 Runas, Lágrima Agrietada que Envuelve Sagrada, Lágrima Agrietada que Envuelve Relámpagos, y Lágrima Agrietada que Envuelve Magia

Avatar del Árbol de Erdtree

Al norte del Sitio de Gracia de la Torre Convertida

5.800 Runas, Lágrima de Cristal Cerúleo, y Lágrima de Cristal Rota

Hay dos Avatares de Erdtree que se pueden encontrar en Liurnia de los Lagos. Para aquellos que no recuerdan, estas son las criaturas similares al Asylum Demon de Dark Souls en oferta que custodian todos los Minor Erdtrees que se encuentran en el juego. Cada uno deja caer al menos una de las muchas Crystal Tears que se utilizan para el Flask of Wonderous Physick.

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En cuanto a los dos en Liurnia, el primero se encuentra en el noreste de Liurnia junto al Mausoleo Ambulante, simplemente sube por el acantilado cercano al norte del Mausoleo y luego sigue el camino hasta el cercano Minor Erdtree. El segundo Avatar de Erdtree está al final del camino justo al norte del Sitio de la Torre Convertida de la Gracia.

Asesino de Cuchillo Negro y Sombra del Cementerio

Nombre

Ubicación Encontrada

Recompensas Obtenidas

Asesino de Cuchillo Negro

Catacumbas de Cuchillo Negro

1,600 Runas, Daga Cerúlea del Asesino y la Llave de la Huella del Cuchillo Negro

Sombra del Cementerio

Catacumbas de Cuchillo Negro

3,500 Runas y Cenizas del Espíritu de Hechicero de Twinsage

Las Catacumbas de Cuchillo Negro, donde se encuentran estos dos próximos jefes, son un raro ejemplo de una ubicación subterránea de Elden Ring que tiene dos encuentros de jefes separados. El jefe principal de estas Catacumbas es la Sombra del Cementerio, pero hay un jefe opcional que se encuentra detrás de un camino oculto y es un Asesino de Cuchillo Negro.

Ambos jefes son aquellos contra los que los jugadores probablemente hayan luchado antes en Limgrave, pero cada uno es un poco diferente a la primera vez que se enfrentan. La pelea contra el Asesino de Cuchillo Negro se lleva a cabo en una habitación mucho más pequeña que la del Limgrave Evergaol, y la Sombra del Cementerio tiene aliados esqueletos esta vez en lugar de luchar sola. Aun así, ninguno de los jefes debería representar demasiado problema.

Anillos Hoja, Lanza y Personal de Crystalians

Nombre

Ubicación Encontrada

Recompensas Obtenidas

Crystalian Anillos Hoja

Túnel de Cristal Raya Lucaria

3,000 Runas y Campana del Minero de Piedra de Forja

Crystalian Lanza y Crystalian Personal

Cueva de Cristal de la Academia

3,300 Runas y Hechicería de Liberación de Cristal

En Liurnia de los Lagos, hay un total de tres Crystalians que se enfrentan en dos encuentros con jefes. El primer encuentro se encuentra dentro del Túnel de Cristal Raya Lucaria, justo al noroeste de la Iglesia de los Votos. Se trata de un solo Crystalian que usa un Anillo Hoja y algunos pequeños Chakrams. Básicamente, es una introducción al tipo de enemigo en general y muestra a los jugadores cómo deberán centrarse en romper la postura de estos enemigos para superar cualquier encuentro con los Crystalians.

El segundo encuentro se encuentra dentro de la Cueva de Cristal de la Academia y es un poco más difícil, ya que incluye luchar contra dos Crystalians. Esta pequeña Cueva de Cristal se puede encontrar simplemente manteniéndose en las aguas poco profundas y siguiendo el borde occidental exterior de la Academia Raya Lucaria. En su interior hay un Crystalian Lanza y un Crystalian Personal, ambos usan movimientos que uno esperaría de esos tipos de armas, afortunadamente.

Dragón Glintstone Smarag

Nombre

Ubicación

Recompensas

Dragón Glintstone Smarag

Oeste de la Academia Raya Lucaria

14,000 Runas, 1x Corazón de Dragón (desbloquea el Aliento de Glintstone de Smarag)

El Dragón Glintstone Smarag probablemente sea la segunda pelea de jefe de dragón a la que los jugadores se enfrentarán, siendo el Dragón Volador Agheel en Limgrave el primero. A diferencia de Agheel, Smarag es un gigante dragón que se ha alimentado de muchos hechiceros devotos, y como tal, su cuerpo ha sido mutado por sus hechicerías de Glintstone, convirtiéndolo en un dragón mágico.

Smarag se puede encontrar durmiendo al oeste de la Academia Raya Lucaria, custodiando un pequeño territorio con tres cadáveres encima. Uno de ellos es la Llave de Glintstone de la Academia que los jugadores necesitan para ingresar a la Academia, pero afortunadamente, si es necesario, los jugadores pueden simplemente correr hacia la muerte para agarrarla en lugar de verse obligados a vencer a Smarag primero. Al igual que la mayoría de los otros dragones, Smarag es completamente trivial para aquellos que usan armas de Sangrado, pero para todos los demás, cualquiera de sus ataques de Aliento de Fuego de Glintstone es lo único de lo que necesitarán preocuparse.

Lobo Rojo de Radagon

Nombre

Ubicación

Recompensas

Lobo Rojo de Radagon

Sala de Debate de la Academia Raya Lucaria

14,000 Runas y 1x Piedra de Memoria

En el pasado, se decía que el Lobo Rojo de Radagon era muy protector de su maestro. Después de su muerte, el Lobo Rojo aún está obligado a su deber como guardián de Radagon (y también del guardián de una persona más, técnicamente) y mantiene alejados a los intrusos de la Sala de Debate de la Academia Raya Lucaria. Este jefe es técnicamente opcional, ya que los jugadores no necesitan vencer a Rennala para obtener un final, pero es un jefe obligatorio si quieren completar la Academia.

Por supuesto, cualquier fanático de los juegos de From Software se dará cuenta de las similitudes entre este perro y Sif, el compañero de Artorias en el primer Dark Souls. Sin embargo, este es un perro lanzador de magia en lugar de uno enfocado puramente en combate cuerpo a cuerpo, por lo que los jugadores deberán ajustarse en consecuencia. Además, cabe señalar que esta no será la última vez que los Deslustrados lucharán contra enemigos como el Lobo Rojo de Radagon, así que prepárate.

Rennala, Reina de la Luna Llena

Nombre

Ubicación

Recompensas

Rennala, Reina de la Luna Llena

Biblioteca Grande en la cima de la Academia Raya Lucaria

40,000 Runas, el Recuerdo de la Reina de la Luna Llena y el Gran Rune del No Nacido

Después de derrotar al Lobo Rojo de Radagon, el único jefe real que queda en la Academia Raya Lucaria es Rennala, Reina de la Luna Llena. Ella es una Portadora de Fragmentos y también la madre de uno de los NPC más queridos de Elden Ring, la Princesa Lunar Ranni. Es bastante seguro decir que este jefe en particular tiene un impacto en la historia mucho mayor que muchos de los otros, al menos. Y, aunque Ranni técnicamente defiende a su madre invocando una copia de ella en su punto máximo para la fase 2 de esta pelea de jefes, vencer a Rennala no fallará ni terminará temprano la línea de misiones de Ranni.

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Después de derrotar tanto la fase de rompecabezas como la fase de combate de su encuentro, que se encuentra en la parte superior de la Academia Raya Lucaria, más allá del Patio, en la Gran Biblioteca, Rennala se convierte en una especie de mercader NPC. Les dará a los jugadores la capacidad de redistribuir sus puntos usando Lágrimas Lunares en cualquier momento, así como acceso a un cofre relacionado con la línea de misiones de Ranni.

Omenkiller de la aldea Albinauric

Nombre

Ubicación

Recompensas

Omenkiller

Aldea de los Albinaurics

4,900 Runas y el Talismán Nudo del Crisol

El Omenkiller es probablemente uno de los ejemplos más destacados de un enemigo estándar que probablemente no merecía convertirse en su propia pelea de jefe individual. Los jugadores encontrarán muchos de estos enemigos más adelante y no son más que enemigos de élite a los que conviene tener precaución.

Pero el primero que probablemente encuentre el Desterrado es un jefe que se encuentra en la aldea de los Albinaurics, justo después de un pequeño puente de cuerda cerca de la olla en la que se esconde el NPC Albus. Ten cuidado, ya que este Omenkiller tiene tres perros que normalmente utiliza para buscar a los Albinaurics restantes, así que elimínalos primero.

Spirit-Caller Snail de las Catacumbas del Fin del Camino

Nombre

Ubicación

Recompensas

Spirit-Caller Snail

Catacumbas del Fin del Camino

3,000 Runas y Cenizas del Espíritu del Hechicero Piedra Brillosa

El Spirit-Caller Snail es el jefe de las Catacumbas del Fin del Camino, justo al oeste de la Torre Convertida. Estas Catacumbas son una de las más fáciles, ya que su diseño es muy básico y los únicos enemigos en su interior (aparte del jefe) son algunos Diablillos Colmillos y muchas puertas ocultas. Después de explorar el área y encontrar el camino secreto que lleva al Spirit-Caller Snail, los jugadores descubrirán que de repente se enfrentan a un Caballero del Crisol espectral.

No te preocupes demasiado por este Caballero y en su lugar busca un resplandor tenue en la habitación. Este resplandor es la señal inequívoca del Snail, así que golpéalo y el Snail debería recibir un daño importante antes de teletransportarse a un lugar seguro. Sigue distrayendo/evitando al Caballero del Crisol y busca el resplandor nuevamente. Repite esto hasta que el Snail esté muerto.

Los Señores Ónice de la Real Tumba Evergaol y el Túnel Sellado

Nombre

Ubicación

Recompensas

Señor Ónice

Real Tumba Evergaol

3,600 Runas y Meteorito de Sorcerer

Señor Ónice

Túnel Sellado

16,000 Runas y Espada Grande del Señor Ónice

Los Señores Alabastro que se encuentran en todo Elden Ring son seres aparentemente hechos de piedra y se dice que llegaron a las Tierras Intermedias después de que un meteorito golpeara la tierra hace mucho tiempo. Son maestros de la Magia de la Gravedad y aparecen por todas partes en las Tierras Intermedias. Pero, en Liurnia de los Lagos, dos de ellos aparecen como jefes llamados ‘Señores Ónice’ (aunque uno solía ser llamado Señor Alabastro, pero el nombre cambió después del lanzamiento del juego). Está el Señor Ónice que se encuentra en la Tumba Real Evergaol al este de la Mansión Caria y el Señor Ónice en el fondo del Túnel Sellado detrás de la Mansión Caria. Estos dos Señores Ónice son básicamente iguales que todos los demás que aparecen como enemigos regulares en lugares dispersos por todo el juego, pero aún puede ser una pelea difícil para un jugador inexperto.

Bols, Caballero Carian

Nombre

Ubicación

Recompensas Obtenidas

Bols, Caballero Carian

Evergaol del Cuco

4.600 Runas y la Hechicería de la Falange de la Gran Espada

Los Trolls no son tratados exactamente bien en las Tierras Intermedias. Traicionaron a los Gigantes, sus antepasados, en la Guerra por el Árbol de la Erd, aliándose con Marika y la “Voluntad Mayor”. Y aunque eso les valió un lugar en el Reino, no fue más que un engaño, y los Trolls todavía son maltratados por los humanos. Los únicos que parecían tratar a los Trolls con respeto eran los Carian Family, quienes les dieron armadura y espadas que podían usar Hechicerías.

Por lo tanto, el hecho de que Bols, un Caballero Carian, esté encarcelado dentro del Evergaol del Cuco, sugiere una traición inesperada. En cualquier caso, el Evergaol del Cuco se encuentra al norte de la Cabaña del Vengador, y la pelea en sí apenas vale la pena mencionarla, ya que Bols lucha como cualquier otro Troll en el juego (excepto cuando usa la Hechicería de la Falange de la Gran Espada cuando es necesario).

Adan, Ladrón de Fuego

Nombre

Ubicación

Recompensas Obtenidas

Adan, Ladrón de Fuego

Evergaol del Malhechor

3.800 Runas y la Incantación del Fuego del Dios Caído

Otra pelea en Evergaol, Adan es realmente único en el sentido de que no se reutiliza más tarde como otro jefe o enemigos básicos como los Asesinos de Cuchillo Negro o los Caballeros Carianos Troll. Adan, Ladrón de Fuego fue encarcelado dentro del Evergaol del Malhechor (encontrado en lo alto de los altiplanos del sur de Liunia) después de robar los secretos del Gigante de Fuego (y del Dios Caído al que adoraban) y por eso se le llamó Ladrón de Fuego. Adan también tiene importancia en la historia, ya que es la razón por la cual los jugadores pueden encontrar a los Prelados de Fuego por toda esta área de Liurnia, ya que los Prelados bajaron desde la Cima de la Montaña de los Gigantes para castigar a Adan por su crimen. En cuanto a los jefes, Adan es bastante simple, usando su látigo de diferentes formas o lanzando su Incantación Legendaria, Fuego del Dios Caído.

Caballero Sabueso Sangriento

Nombre

Ubicación

Recompensas Obtenidas

Caballero Sabueso Sangriento

Cueva de Cristal a Orillas del Lago

3.600 Runas y el Talismán Medallón Ámbar Celeste

El Caballero Sabueso de la Sangre es un guardián entrenado que se encuentra como jefe dentro de la Cueva de Cristal de Lakeside, al oeste de la Prisión Eterna del Malhechor. Los jugadores reconocerán que esto es básicamente solo otra pelea contra el Caballero Sabueso de la Sangre Darriwil del Pabellón del Sabueso Abandonado, lo cual es un poco decepcionante. Este jefe también está custodiando el camino que lleva a la Cabaña del Lobo Adormecido donde Latenna descansa con su lobo, Lobo. Y, según la historia encontrada en los objetos del Caballero Sabueso de la Sangre, parece que este eligió a Latenna como su maestra y la estaba protegiendo. Lamentablemente, derrotar al Caballero es necesario si el Tarnished desea completar su línea de misiones.

Caballero Real Loretta

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Caballero Real Loretta

Finca Caria

10,000 Runas, Sortilegio del Gran Arco de Loretta y Ceniza de Guerra del Tajo de Loretta

El Caballero Real Loretta, o al menos la versión ‘espiritual’ de ella, es el jefe final de la Finca Caria. Loretta fue una vez una fiel Caballero Carian, y como tal su espíritu permanece en la única entrada al área de las Tres Hermanas para proteger a Ranni del peligro. Y, esta no será la única vez que el Tarnished se encuentre con Loretta, ya que la próxima vez será una batalla contra la verdadera ella y las cosas serán un poco más difíciles. Pero, por ahora, los jugadores solo necesitan preocuparse por evitar sus Sortilegios del Gran Arco, y la pelea debería ser pan comido.

Dragón Piedraglint Adula

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Dragón Piedraglint Adula

Ascenso de Ranni y Altar del Luz de Luna

120,000 Runas, Sortilegio de la Espada Lunar de Adula y 3x Corazones de Dragón

El Dragón Piedraglint Adula es un caso raro de un jefe que está literalmente diseñado para ser invencible en su primer encuentro para que los jugadores tengan que enfrentarlo nuevamente más tarde en una ubicación diferente. La primera vez que el Tarnished se encuentra con Adula es justo después de vencer al fantasma del Caballero Real Loretta al final de la Finca Caria. Adula deambula por el área de las Tres Hermanas, generalmente frente al Ascenso de Ranni. Una vez que el Tarnished logre reducir su salud a aproximadamente el 50 por ciento, Adula volará lejos y ese será el final de la batalla (por ahora).

Después de esto, no volverán a ver a Adula hasta mucho más adelante en el Altar del Luz de Luna fuera de la Catedral de Manus Celes. Esta vez, Adula puede ser derrotado, aunque es una pena. Es una lástima que el Tarnished tenga que matar a Adula, ya que según la historia que se encuentra en la descripción de la Espada Lunar de Adula, fue vencido por Ranni y como resultado, juró lealtad a ella. Entonces, si ese es el caso, Adula debería estar del mismo lado que el Tarnished, o al menos debería estar si ese Tarnished está en el Altar del Luz de Luna.

Alecto, Líder del Cuchillo Negro

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Alecto, Líder del Cuchillo Negro

Prisión del Líder de los Cuchillos

80,000 Runas y Ceniza del Espíritu del Cuchillo Negro Tiche

Alecto, líder de los Cuchillos Negros es un nombre y título adecuado, ya que Alecto fue literalmente la líder de la Noche de los Cuchillos Negros que robó el fragmento de la Muerte Destinada a Maliketh e imbuido en sus dagas para matar a Godwyn el Dorado. Mientras escapaba después de este asesinato, tanto la hija de Alecto como Tiche, otro asesino, perecieron mientras Alecto escapaba. Lamentablemente, fue capturada más tarde y encarcelada aquí dentro de la Prisión Eterna del Líder de los Cuchillos en el Altar del Luz de Luna.

Por supuesto, esta pelea solo se ve cerca del final de la línea de misiones de Ranni la Bruja, ya que el área del Altar del Luz de Luna no es accesible hasta que los jugadores derroten tanto a Astel como a la Sombra Malévola de Ranni. Y los jugadores deben tener cuidado, porque aunque Alecto se ve como todos los demás Asesinos de los Cuchillos Negros, es mucho más resistente y tiene muchos más movimientos a su disposición.

Revenante Real

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Revenante Real

Sótano de las Ruinas del Reino de los Reyes

3,100 Runas

Los enemigos Revenante en Elden Ring son algunos de los más frustrantes y difíciles. Son rápidos, absurdamente agresivos y apenas le dan tiempo a los Deslucidos para recoger sus pensamientos o curarse. Y el Revenante Real, un jefe que se encuentra en un área de sótano oculta de las Ruinas del Reino de los Reyes, es aún más frustrante.

En primer lugar, los jugadores necesitan llegar a las Ruinas del Reino de los Reyes, que se encuentran en el camino hacia la Mansión de Caria en el área este de Liurnia. Después de llegar allí, luego tienen que encontrar el sótano y entrar. Finalmente, después de lograr vencer al Revenante ya sea a través de medios legítimos o usando la estrategia del hechizo de curación, ¿son recompensados con tan solo 3,100 Runas? Afortunadamente, la puerta que estaba protegiendo también tiene el estoque Aguja Congelada adentro, por lo que eso básicamente cuenta como una recompensa obtenida del jefe.

Magma Wyrm Makar

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Magma Wyrm Makar

Precipicio Lleno de Ruinas

24,000 Runas, Espada Escamosa del Magma Wyrm y 1x Corazón de Dragón

Y por último está el Magma Wyrm Makar, el jefe del Precipicio Lleno de Ruinas por el que los jugadores pueden pasar para llegar al Plateau de Atlus si no quieren seguir el camino habitual. Los Magma Wyrms son otro tipo de enemigo que se encuentra como no jefes en Elden Ring, pero este probablemente sea el primero con el que se encuentren los Deslucidos, por lo que funciona como una introducción a ellos. Makar el Magma Wyrm es una pelea un poco molesta debido a su alto daño para el área en la que se encuentra y la cantidad de movimientos de área de efecto que usa. Después de todo, algunas descripciones de objetos en el juego especifican que se dice que los Magma Wyrms son humanos que invirtieron demasiado en la Comunión del Dragón, y el hecho de que este tenga un nombre le da cierta credibilidad a esa teoría.

Elden Ring ya está disponible para PC, PlayStation 4 y 5, y Xbox One y Series X|S.

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