Dungeons & Dragons Cómo usar mascotas y familiares

Dungeons & Dragons Cómo usar mascotas y familiares

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Esta es la mejor característica de las mascotas y los familiares en lo que respecta al combate, sin embargo, presenta sus propias dificultades. Para obtener ventaja en un ataque contra una criatura, el familiar debe acercarse a 5 pies de esa criatura. Esto expone a tu mascota o familiar a una situación peligrosa donde podrían ser asesinados.

También vale la pena señalar que la profundidad de la acción de Ayuda de tu familiar a veces depende de la interpretación del director de mazmorras. No te sorprendas si el director de mazmorras decide que tu familiar no puede ayudar a tu personaje a abrir una puerta, escuchar una conversación o obtener ventaja en un ataque contra un dragón antiguo.

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Hechizos de contacto

Complete Arcane por Matt Cavotta

Tal vez sea porque es la última línea de texto en la ya extensa descripción del hechizo de encontrar familiar, pero muchos jugadores no conocen o no utilizan la capacidad de su familiar para entregarles hechizos con un alcance de contacto. Esta es una habilidad que está relacionada con la naturaleza mágica de los familiares. Si tu personaje tiene una mascota más mundana o natural, es posible que no puedas acceder a esta habilidad.

Los hechizos de contacto a menudo se subutilizan en los juegos de D&D, ya que generalmente requieren que los personajes jugadores a distancia se expongan a los peligros del combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, un personaje jugador con un familiar no tiene que preocuparse por este riesgo, ya que su familiar puede entregar el hechizo por ellos mientras permanecen a salvo a distancia.

Excelentes hechizos de contacto para usar junto con tu familiar incluyen Curar heridas, Infligir heridas, Agarre impactante, Toque vampírico, Contagio, Restauración menor y Restauración mayor.

Interacción con objetos

Arte de portada de Wizards & Spells por Conceptopolis

Por último, y quizás menos aplicable en general, los familiares pueden ser excelentes para interactuar con ciertos objetos. En muchas aventuras, los personajes jugadores pueden estar buscando un objeto en particular. Este objeto en estas aventuras se conoce coloquialmente como un “MacGuffin”. Si el MacGuffin es lo suficientemente pequeño (como una gema, una carta o un libro), tu familiar o mascota probablemente pueda llevarlo.

Tus enemigos pueden estar en alerta máxima contra los intentos de tu personaje de robar dicho objeto, pero lo que no esperarán es que un halcón se acerque y se lo lleve. Si bien los familiares y las mascotas no son lo suficientemente inteligentes como para entender cómo realizar tales acciones por sí mismos, el hecho de que un familiar siempre obedece tus órdenes significa que no necesita entender para hacer el trabajo.

Además de los MacGuffins, los familiares también pueden ser útiles para interactuar con otros objetos que se encuentran a menudo en mazmorras, como llaves y activadores de trampas. ¿Quién hubiera pensado que el juego de buscar sería un comando tan útil?

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