Guía de la raza Semiorco en Baldur’s Gate 3

Semiorco en Baldur's Gate 3 Guía de raza

La clase de Medio-Orco en Baldur’s Gate 3 es una auténtica máquina de destrucción que puede diezmar las fuerzas enemigas. Esto se debe principalmente a sus características y mecánicas, lo que la convierte en una unidad de tanque y DPS cuerpo a cuerpo viable. Nuestra guía explica qué puedes esperar al crear un personaje de Medio-Orco en el juego.

Guía de la raza de Medio-Orco en Baldur’s Gate 3

El Medio-Orco de Baldur’s Gate 3 es una de las 11 razas entre las que puedes elegir durante la creación de personajes. Tiene las siguientes características:

  • Velocidad racial base: Nueve metros por turno.
  • Visión en la oscuridad: Puede ver en la oscuridad hasta 12 metros.
  • Resistencia implacable: Si llegas a cero puntos de vida, en lugar de quedar inconsciente, recuperas 1 punto de vida.
  • Ataques salvajes: Cuando realizas un golpe crítico con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, tus dados de daño se triplican en lugar de duplicarse.

La Resistencia implacable asegura que puedas sobrevivir a golpes mortales, que seguramente ocurrirán si te encuentras en medio de la refriega. Los Ataques salvajes, por otro lado, aumentan considerablemente el daño potencial que infliges. Y, por supuesto, está la Visión en la oscuridad, que mejora tus posibilidades de golpear en áreas con poca luz.

El Medio-Orco tiene ventajas que benefician en gran medida a las clases cuerpo a cuerpo.

Mejores clases para Medio-Orco

Debido a las características mencionadas anteriormente, creemos que la mejor clase para el Medio-Orco de Baldur’s Gate 3 es aquella que se centra principalmente en el combate cuerpo a cuerpo. Hay tres opciones destacadas:

Bárbaro – Los bárbaros utilizan la Ira para alimentar sus ataques, lo que les permite causar un tremendo daño. Recomendamos la subclase Berserker ya que obtiene excelentes beneficios que aumentan significativamente su DPS.

Guerrero – El Guerrero es otra clase versátil, que puede usar armas cuerpo a cuerpo, armas a distancia e incluso magia. Sin embargo, entre sus subclases, preferimos el Maestro de Batalla. Esto se debe a sus maniobras, acciones especiales que pueden hacer que tropieces, empujes o realices una riposta, junto con tus ataques.

Paladín – La tercera opción es el Paladín. Este es un guerrero vestido con armadura ligera, cuyos golpes también causan daño radiante. Si bien sus cuatro subclases son viables, nos gusta especialmente el Juramento de los Antiguos, gracias a sus mecánicas adicionales de curación.

Las tres clases mencionadas tienden a usar armas de dos manos/grandes, lo que también significa optar por la hazaña Maestro de Armas Pesadas en el nivel 4. Esto complementa las propias capacidades del Medio-Orco.

Baldur’s Gate 3 está lleno de actividades y secretos. Sin duda, formarás parte de una aventura que puede llevar incontables horas completar. Para obtener más consejos, puedes visitar nuestro centro de guías de BG3.