Diablo 4 parche 1.1.1 detallado, disponible la próxima semana

'Diablo 4 patch 1.1.1 detailed, available next week.

El próximo parche para Diablo 4 llegará la próxima semana y traerá mejoras para las clases vilipendiadas de Hechicero y Bárbaro.

En el chat de la semana pasada con los desarrolladores, Blizzard prometió mejorar la “efectividad y diversión” para estas dos clases, y ahora sabemos exactamente cómo en las últimas notas del parche 1.1.1.

Para los Hechiceros, la intención era mejorar la supervivencia en el juego tardío y alejarse de los efectos “beso-maldición” donde los jugadores ganan poder pero lo pierden en otros lugares. Para los Bárbaros, el flujo de combate se acelerará aumentando la generación de Furia y el poder de los objetos Únicos en el juego tardío.

Diablo IV – Temporada del MalGameTopicante – Tráiler de Anuncio

Específicamente, las habilidades de fuego y relámpago para los Hechiceros se mejorarán. Por ejemplo, Lightning en Cadena hará más daño a medida que rebota y con una mayor probabilidad de generar Energía Crematoria. Las bolas de fuego tendrán un radio aumentado y daño crítico más alto.

La Furia obtenida por los Bárbaros se incrementará para varias habilidades, mientras que Ruptura Mejorada verá un gran aumento en el daño por sangrado.

Estos ajustes sin duda aumentarán la potencia de daño de estas clases, aunque el parche no hace lo suficiente para mezclar las construcciones del juego tardío. Por ejemplo, Devorar Llama, una habilidad popular para muchos Hechiceros, no ha sido mejorada después de su nerf hace un par de semanas.

En otros lugares de este parche, la densidad de monstruos se incrementará en las Mazmorras de Pesadilla y en Marea Infernal, mientras que los monstruos jefes por encima del nivel 35 tendrán una tasa de caída garantizada de objetos Legendarios.

El tiempo de lanzamiento para Salir de la Mazmorra también se ha restaurado a tres segundos después de los comentarios de los fanáticos.

Por último, la actualización corregirá varios errores.

Gran parte de esto se discutió en el chat, aunque se mencionó otra mejora posteriormente: el diseñador Joe Shely confirmó que Blizzard “permitirá que la carga de montura rompa barricadas”. Eso debería hacer que cargar por Santuario sea más fácil.

El parche anterior de Diablo 4 recibió una gran crítica de la comunidad. Blizzard prometió que no “planea hacer un parche como este nuevamente”.

La primera temporada del juego también comenzó la semana pasada, aunque parece bastante infernal.