Diablo 4 Lista de jefes principales de la Campaña Principal

Diablo 4 Main Boss List for the Main Campaign

Diablo 4 ofrece a los jugadores una historia convincente mientras se aventuran por la tierra llena de demonios de Sanctuary en una misión para detener el ascenso al poder de Lilith. A lo largo de la historia, los jugadores tendrán que derrotar a varios jefes para avanzar, pero al igual que en la mayoría de los juegos de la serie, algunas de estas peleas son más memorables que otras. Las peleas contra jefes en Diablo 4 abarcan una gama de altibajos, con algunos demostrando mecánicas interesantes y dificultad desafiante, mientras que otros parecen ser un desperdicio de potencial o jefes de relleno.

Aunque la historia de Diablo 4 se centra en la principal antagonista Lilith, los jugadores también se encuentran con enemigos que regresan de entradas anteriores. Además, hay una gran cantidad de otros jefes opcionales ubicados en mazmorras y fortalezas, e incluso jefes mundiales para que los jugadores de Diablo 4 enfrenten, pero no serán considerados aquí. Estos jefes principales de la historia serán juzgados en base a su singularidad, memorabilidad y dificultad para vencerlos.

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S-Tier

  • Astaroth

De lejos, la mejor pelea de jefe en Diablo 4 es contra el Guardián de la Catedral del Odio, Astaroth, a quien los jugadores enfrentarán como el jefe del segundo acto de Diablo 4 en la región de Scosglen. Después de que Lilith libera al teniente de Mephisto de su prisión en la Piedra del Alma, Astaroth busca vengarse de los Horadrim que lo encarcelaron y pone su mirada en aterrorizar a Donan y a los habitantes de Scosglen. Astaroth representa la cúspide de las peleas contra jefes en Diablo 4, ofreciendo una pelea única y complicada que también sirve como una fuerza importante para el crecimiento del personaje en la historia del juego.

La pelea contra Astaroth es única en el sentido de que se moverá con frecuencia a diferentes ubicaciones después de que el jugador le haya infligido suficiente daño a su barra de salud. La arena del pueblo en llamas de Scosglen de Cerrigar, los ciudadanos intentando huir de él y su montura parecida a un Cerbero, todo contribuye a la atmósfera tensa de esta pelea. Lo que eleva aún más a este jefe es la desgarradora muerte del hijo de Donan, Yorin, a quien Lilith utiliza como una vasija para albergar el alma de Astaroth, lo que lleva a una de las escenas más memorables del juego.

A-Tier

  • Elias
  • Lilith
  • Airidah, Guardiana de los Muertos
  • Andariel, Doncella de la Angustia

Estos jefes, aunque no son tan buenos como Astaroth, son memorables a su manera, pero no son tan buenos como podrían haber sido. Andariel, Doncella de la Angustia, es la fuerza impulsora del tercer acto de Diablo 4, mientras Lorath y el jugador corren para evitar que Elias la invoque, pero su batalla final en el cuarto acto es algo inesperada y no es tan difícil como la preparación en el acto anterior sugeriría. Airidah es un personaje interesante, dado su traición a los Druidas en favor de Lilith, creyendo que podría darles el poder necesario para sobrevivir a las fuerzas del Infierno, pero su pelea desafortunadamente queda opacada por la de Astaroth, que tiene lugar en el mismo acto.

Elias y Lilith son los dos antagonistas principales a los que el jugador persigue la mayor parte del juego, y aunque son jefes bastante sólidos, podrían haber sido mejores. Los jugadores tendrán que luchar contra Elias varias veces debido al hecho de que se ha vuelto inmortal usando una antigua técnica de Rathma, y como resultado, cuando el jugador finalmente rompe su encantación y lo enfrenta de verdad, se siente muy repetitivo. Como jefa final de la campaña principal, Lilith es un poco decepcionante debido a la previsibilidad de su pelea, aunque puede ser una oponente desafiante.

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B-Tier

  • X’Fal, El Barón Cicatrizado
  • Vhenard
  • Lamento de Lilith
  • Genbar, el Guardián del Santuario
  • Brol, El Rey Tirano
  • Mohlon, Reina Serpiente
  • Valtha
  • Duriel, Señor del Dolor

Aunque estos jefes sirven como obstáculos importantes en la historia de Diablo 4, no son tan memorables o interesantes como algunos otros. X’Fal es el primer jefe importante al que los jugadores se enfrentarán, se encuentra dentro de las Ruinas de Icehowl en el prólogo del juego, pero por lo demás no es notable. Algunos jefes como Genbar y Brol sirven como impedimentos para otros enemigos más grandes, pero ellos mismos son en su mayoría olvidables, y Mohlon es una bestia grotesca e intimidante, pero llega demasiado tarde en el juego para representar un desafío para la mayoría de los jugadores.

Personajes como Vhenard y Valtha son interesantes en el sentido de que demuestran la capacidad de Lilith para corromper a personas que de otro modo serían buenas, pero sus peleas son demasiado fáciles para considerarse realmente notables. El potencial de Duriel se desperdicia en Diablo 4, lo cual es una lástima dado su notoriedad como uno de los jefes más difíciles de Diablo 2. Si bien puede representar un desafío como jefe tardío en el juego, no viene con suficiente advertencia o reconocimiento de su estatus como uno de los cuatro Grandes Males, a diferencia de su hermana gemela Andariel.

El Lamento de Lilith es ligeramente mejor que el resto, ya que la pelea es más única y el jugador cuenta con la ayuda de un Caballero Penitente en la batalla. Después de la pelea, el Caballero Penitente revelará que es Vigo, el caballero que permitió a Lilith pasar con Vhenard a las Minas de Yelesna y que luchó junto al jugador como expiación por su pecado. Aunque esto es un giro interesante, la pelea contra el jefe en sí es bastante mediocre en comparación con otros jefes de acto como Astaroth.

Categoría C

  • Tchort, Heraldo de Lilith
  • Eidolon de Orbei
  • Juicio de la Madre
  • Uznu el Aniquilador
  • Ninsa, Plaga del Odio
  • Karum, Sabueso del Odio

El problema principal con estos jefes de Diablo 4 es que en su mayoría son olvidables y podrían intercambiarse con otro jefe sin tener mucho impacto en el juego. La mayoría de ellos son simplemente variantes de otros demonios que son ligeramente más fuertes y sirven como guardianes durante el acto final del juego. Uznu, Karum y Ninsa cumplen con este papel, actuando como distracciones en el camino hacia la amenaza mayor de Lilith en el descenso climático al Infierno y en gran medida no son necesarios para la historia del juego.

Diablo 4 está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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