Diablo 4 Construcción de Mago Cortafuegos para el Endgame

Diablo 4 Mago Cortafuegos - Construcción para el Endgame

Fire Wall es una elección poco ortodoxa para una habilidad principal, pero los Hechiceros en Diablo 4 tienen formas de aprovechar la habilidad de Piromancia incluso en las etapas posteriores del juego. Promete un estilo de juego más relajado en comparación con otras construcciones de la clase, y puede ser aterradoramente efectivo en las circunstancias adecuadas.

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Esta guía cubre una configuración básica de Fire Wall que puede desafiar el final temprano del juego en Diablo 4 con relativa facilidad, incluyendo Helltides, mazmorras de pesadilla de bajo nivel y todas las actividades de mundo abierto en el Nivel de Mundo 3. La configuración general y el estilo de juego se mantendrán más o menos iguales en el modo Tormento, pero espera encuentros más difíciles para entonces.

Diablo 4: Guía de Construcción de Fire Wall

Habilidades

Puntos Totales

Fire Bolt

2

Fire Wall del Mago

7

Inferno Supremo

3

Escudo de Llamas

1

Teletransporte Reluciente

3

Armadura de Hielo

1

Nova de Escarcha Mística

7

Encantamientos

Fire Wall

Fragmentos de Hielo

Fire Bolt solo está aquí para desbloquear el resto del árbol de habilidades. Los principales causantes de daño de la construcción son Fire Wall, Inferno y, en cierta medida, Frost Nova. Inserta Fragmentos de Hielo en una ranura de Encantamiento para que Frost Nova dispare proyectiles dañinos cada vez que congela a los enemigos. Estos fragmentos pueden causar golpes críticos y aplicar efectos de Golpe Afortunado.

Normalmente, los jugadores solo estarán lanzando Fire Wall mientras corren por una mazmorra. Sin embargo, cuando los jefes o Élites aparecen, los jugadores deben lanzar algunas Fire Walls debajo de ellos antes de desatar Inferno y Frost Nova. Apila tantas Fire Walls como sea posible debajo de los enemigos antes de que expire Inferno para causar el mayor daño posible.

El Encantamiento de Fire Wall proporciona una oportunidad de generar aún más Fire Walls con un Golpe Afortunado. Apila suficiente Probabilidad de Golpe Afortunado y observa cómo la pantalla se envuelve en llamas.

Habilidades Pasivas

Habilidades

Puntos

Devastación

1

Dominio Elemental

3

Cañón de Cristal

3

Afinidad Elemental

1

Control de los Elementos

1

Protección

3

Magia de Precisión

3

Llamas Internas

3

Llama Devoradora

3

Llamas Paralizantes

3

Velos Helados

3

Embestida Ígnea

3

Pira Eterna

3

Calor

3

Ferocidad de Esu

1

Esta configuración de habilidades equilibra la defensa y el ataque. Ten en cuenta que aunque Fire Wall no puede hacer golpes críticos, el Nodo Legendario Burning Instinct permitirá que todo el daño de quemaduras se escale según el Daño de Golpe Crítico. Este Nodo Paragon es obligatorio para hacer que Fire Wall se sincronice con la Ferocidad de Esu y Devouring Blaze.

Es probable que los jugadores estén cerca mientras juegan con esta construcción, así que intenta mantener a todos los enemigos cercanos ardiendo para disfrutar de la regeneración de salud de Warmth. Sin embargo, gran parte de la supervivencia del jugador seguirá proviniendo de sus habilidades defensivas.

Equipamiento y Aspectos

Ataque

Defensa

Utilidad

Conceited (Vara de 1 mano)

Crowded Sage (Casco)

Wind Striker (Botas)

Control (Enfoque de 1 mano)

Disobedience (Pecho)

Prodigy (Anillo)

Storm Swell (Amuleto)

Frostblitz (Pantalones)

Searing Wards (Guantes)

Edgemaster (Anillo)

Gran parte del daño de la construcción vendrá del Aspecto Conceited, así como de las Barreras proporcionadas por Ice Armor y Protection. Edgemaster también funciona muy bien con la reducción del costo de maná de Supreme Inferno, lo que permite que el Aspecto potencie cada lanzamiento de Fire Wall mientras la serpiente de fuego gigante está en el campo.

Searing Wards no es completamente necesario, pero es bueno tenerlo en las etapas posteriores del juego donde los proyectiles pueden ser un problema. Cada quinto Fire Wall destruirá los proyectiles entrantes, anulando la amenaza que representan muchos demonios y poderes Élite.

Cuando te equipas, prioriza obtener las siguientes estadísticas:

  • Reducción de tiempo de reutilización
  • Daño de golpe crítico
  • Daño vulnerable
  • Probabilidad de golpe afortunado
  • Generación de recursos
  • Reducción de costo de recursos
  • Inteligencia

Tableros Paragon

Como se mencionó, Burning Instinct es obligatorio para hacer que Fire Wall se escale según el Daño de Golpe Crítico. Desbloquea este Nodo Legendario lo antes posible antes de gastar puntos en todo lo demás.

Para los tableros y Glifos, utiliza lo siguiente:

  • Tablero inicial – Glifo de Control
  • Icefall – Glifo de Piromaníaco
  • Maestro del Encantamiento – Glifo de Antorcha
  • Conducto Incesante – Territorial

Agarra cualquier Nodo Raro y Mágico mientras te diriges a los Nodos y Ranura de Glifo Legendarios.

El Nodo Legendario de Icefall sigue siendo útil en esta construcción, ya que Frost Nova juega un papel clave en ella. Los jugadores pueden omitir de manera segura los nodos raros aquí (excepto Recuperate) y dirigirse directamente al Maestro del Encantamiento, que presenta bonificaciones al Daño No Físico.

Conducto Incesante está aquí para que los jugadores puedan insertar el Glifo Territorial, que reduce el daño recibido de los enemigos cercanos. Su Nodo Hunter Killer también es muy útil, ya que esta construcción tiene un daño pobre a un solo objetivo.

Diablo 4 está disponible ahora en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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