David Gaider, famoso por Dragon Age, dice que su próximo RPG no es un RPG completo

David Gaider, famous for Dragon Age, says his next RPG is not a full RPG.

El antiguo escritor principal de Dragon Age, David Gaider, tiene un nuevo juego que viene de su nuevo estudio, y aunque oficialmente es un RPG, Gaider dice que no es el tipo de RPG que probablemente estés pensando.

Gaider reveló Summerfall Studios en 2019 junto con el co-escritor Liam Esler, y su juego debut, Stray Gods, está a solo unas semanas de distancia después de un pequeño retraso destinado a dejar espacio para Baldur’s Gate 3. Al igual que la historia de Dragon Age de Gaider, Esler es conocido por su trabajo en Baldur’s Gate y Pillars of Eternity, por lo que hay un linaje serio de RPG en Summerfall.

En un hilo de Twitter que maneja la “gestión de expectativas” para lo que algunas personas percibieron como un “RPG completo”, Gaider dijo que el linaje de RPG del estudio sí se tiene en cuenta en Stray Gods, pero de una manera diferente.

“En primer lugar, sí, hay mucho espacio en el género de los RPG para todo tipo de juegos”, comienza Gaider. “Sin embargo, creo que hay una idea de lo que incluye un RPG ‘clásico’ como Baldur’s Gate 3 (o Dragon Age): inventario, combate, subir de nivel, todo el rollo de un ‘simulador de caminar’. Stray Gods no es eso”.

Stray Gods se presenta como un juego musical de rol protagonizado por dioses griegos. Y cuando digo juego musical, no me refiero a que haya mucho énfasis en la banda sonora. Es un juego sobre musicales, las actuaciones en el escenario real. Gaider agrega que si bien es “principalmente sobre el juego de roles”, las verdaderas estrellas del espectáculo son los números musicales interactivos y ramificados, algo que nunca antes se había hecho en los juegos.

“Entonces, ¿es un RPG? Esa es la etiqueta más cercana en Steam. ¿Novela visual? También hay mucha amplitud en ese género, pero, al igual que con los RPG, hay una comprensión de lo que hacen las novelas visuales y eso tampoco cuenta toda la historia. Por lo tanto, nos decidimos por ‘roleplaying musical'”. (Para que conste, Stray Gods llegará a todas las plataformas principales, no solo a PC a través de Steam).

Gaider dice que Summerfall sabía que sería difícil categorizar Stray Gods, y fue sincero sobre lo de nicho que es en respuesta a otros usuarios de Twitter. “No a todos les gustan los musicales, pero realmente es el enfoque aquí”, dijo a un fan que determinó que Stray Gods podría no ser para ellos.

“Lo último que quisiera es que alguien juegue el juego pensando que será algo que realmente no es”, dijo Gaider a otro seguidor. “Después de todo, hay mucho que amar. O eso creemos, al menos”.

Stray Gods tiene una característica amada por los RPG: muchos personajes atractivos y románticos.