Todas las características confirmadas hasta ahora para Assassin’s Creed Mirage

Confirmed features for Assassin's Creed Mirage

En los últimos años, más franquicias se han aventurado en la historia mitológica, y Assassin’s Creed se ha convertido en uno de los pioneros del género con sus icónicos títulos Valhalla y Odyssey, que se basan en las leyendas vikingas y espartanas respectivamente. Sin embargo, esta dirección no ha seguido los pasos de lo que hizo que la franquicia fuera conocida en primer lugar, y con los jugadores cansándose de la dinámica más reciente centrada en los juegos de rol, Assassin’s Creed Mirage representa un reinicio muy necesario. La decisión de Ubisoft de enfocarse en asesinatos tácticos y espionaje a la antigua ha resonado entre la base de fans. Con el anuncio de nuevas características, la emoción está creciendo rápidamente para ver qué tiene en mente Assassin’s Creed Mirage.

Los títulos de Assassin’s Creed tienen estándares elevados que cumplir, dados los éxitos revolucionarios de los primeros juegos. Después de críticas tibias a Assassin’s Creed Valhalla, quedó claro que Ubisoft necesitaba llevar la franquicia en otra dirección para mantener su gloria. Mirage, según todas las indicaciones, está listo para dar a los fans lo que quieren, aunque con algunos giros nuevos en sus mecánicas de juego tradicionales. A medida que la última entrega se prepara para llevar a los jugadores a las calles de Bagdad en el siglo IX en Iraq, Mirage promete ser una experiencia intrigante.

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La sigilo y la mecánica de movimiento toman protagonismo en Mirage

  • Énfasis en el sigilo y el parkour
  • Herramientas de asesinato mejorables
  • Compañero águila Enkidu
  • Apuntar a los objetivos de asesinato con Visión de Águila
  • IA mejorada
  • Función educativa sobre la historia de Bagdad

El parkour ha sido una característica definitoria de Assassin’s Creed históricamente, y la dinámica está recibiendo una revisión para Mirage, con el nuevo protagonista Basim capaz de atravesar edificios a mayor velocidad. El mapa de Assassin’s Creed Mirage está salpicado de grandes obstáculos y huecos entre su infraestructura, y los jugadores pueden superar estos impedimentos con un salto de pértiga. El énfasis en la navegación espacial rápida es evidente, con el regreso del icónico balanceo en las esquinas de los primeros títulos de Assassin’s Creed y las nuevas animaciones de Ubisoft que hacen que los jugadores se muevan más rápido que en entregas anteriores.

La función de asesinato también está siendo mejorada, con herramientas de asesino mejorables, trampas y seguimiento de objetivos a través de los tejados y mezclándose entre la multitud. Además, la Visión de Águila permite a Basim marcar varios enemigos para asesinarlos en cadena, tomando prestada la función de Marcar y Ejecutar de Splinter Cell Blacklist. Sin embargo, utilizar a Enkidu, el águila compañera de Mirage, no está exento de riesgos, ya que ya no es intocable como sus predecesores y puede ser derribada del cielo por los enemigos de Basim, por lo que los jugadores deben explorar las bases más rápido o moverse en solitario, lo que permite un juego de mayor riesgo.

Aunque Ubisoft ha centrado su atención en el movimiento y el asesinato, también hay algunos otros cambios notables que están llegando a Assassin’s Creed Mirage. En los primeros juegos de la franquicia, los NPC detectaban a los jugadores con una facilidad asombrosa, y la detección mejorada de la IA de Mirage desafía las habilidades de sigilo de los jugadores. Basim puede ser avistado desde distancias mayores, y esta mecánica requiere mejores estrategias en el juego para atraer a los enemigos y eliminarlos. De manera similar, el emblemático salto de fe de Assassin’s Creed también está viendo algunos cambios para Mirage, ya que ya no es un código de trucos para saltar a montones de heno. Los soldados con lanzas de Bagdad a veces pinchan estos escondites, obligando a Basim a abandonar su refugio y exponiéndolo.

Las mejoras en las mecánicas de sigilo de Assassin’s Creed Mirage quieren que los jugadores encuentren formas creativas de ocultarse y llevar a cabo misiones, y los jugadores recibirán ayuda necesaria en forma de herramientas. Entre ellas, la mina de detección es un nuevo objeto que puede nublar la visión de los soldados y hacer que caigan al suelo, por lo que Basim puede usar la herramienta para escapar de una situación difícil o causar caos mientras ataca. Además de las mejoras en el juego, Ubisoft también está introduciendo la función Historia de Bagdad para educar a los jugadores con hechos históricos sobre objetos, lugares y eventos que Basim descubrirá a lo largo de su viaje en Assassin’s Creed Mirage. Hay mucho que esperar en el nuevo título, y Mirage podría poner la trayectoria de la franquicia de nuevo en el camino correcto.

Assassin’s Creed Mirage se lanzará el 12 de octubre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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