Parche 1.33 de Call of Duty Modern Warfare 3 no incluye todos los cambios que los jugadores esperaban – GameTopic

El Parche 1.33 de Call of Duty Modern Warfare 3 queda corto en cumplir las expectativas de los jugadores - GameTopic

¡Aquí llega un suculento parche nuevo de Call of Duty: Modern Warfare III, con importantes correcciones de estabilidad y equilibrio de mapas, además de añadir soporte para DLSS 3 en PC para los jugadores con GPU RTX 40! Pero no todas las actualizaciones pudieron ser incluidas, obligando a Sledgehammer a posponerlas para el próximo parche.

El parche 1.33 de Call of Duty: Modern Warfare 3 ya está disponible en todas las plataformas y puedes leer las notas completas del parche a continuación. Sin embargo, aunque el parche trae consigo una multitud de correcciones, las actualizaciones esperadas para el modo Zombis y más han sido retrasadas.

“Debido a problemas imprevistos, no todas las modificaciones programadas para la actualización de hoy pudieron ser lanzadas”, escribió Sledgehammer en un comunicado. “Nuestros equipos están trabajando arduamente para incluir cambios clave en el movimiento, equilibrio de armas en el modo multijugador, correcciones de jugabilidad y estabilidad en Zombis, y más en la próxima actualización disponible”.

Puedes leer las notas completas del parche a continuación.

COD HQ

  • Los jugadores ya no se encontrarán con una pantalla en blanco donde se esperan los íconos de MWIII.
  • Se solucionó un problema en las consolas que causaba que los jugadores en partidas divididas fueran expulsados cuando se cambiaba de un juego a otro.
  • Se corrigió un problema en PC donde no se podían seleccionar instalaciones selectivas después de completar la instalación.
  • Se implementó una solución para solucionar varios bloqueos que ocurrían durante el inicio de la aplicación.

ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO

  • Los jugadores de PC con GPU de la serie NVIDIA GeForce RTX 40 ahora pueden utilizar DLSS 3 en todos los modos de Call of Duty Modern Warfare III. Con DLSS, Super Resolución y Generación de Cuadros de NVIDIA, DLSS 3 multiplica el rendimiento hasta en 1.8 veces para mejorar tu experiencia en PC.
  • Se corrigió un error que algunos jugadores de consola encontraban al ser invitados a un Grupo.
  • Se corrigió un error que empujaba a algunos jugadores de consola al Menú Principal después de seleccionar ciertos elementos del Pase de Batalla.
  • Se resolvió un error que expulsaba a algunos jugadores al lobby multijugador después de intentar hacer coincidir en cualquier lista de reproducción.
  • Se solucionaron problemas relacionados con la cuenta que impedían el juego fuera de línea.

CAMPAÑA

ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO

  • Se solucionó un bloqueo que ocurría en PC durante la secuencia de reinicio del juego después de una actualización.
  • Se solucionó un error que hacía que los jugadores recibieran un mensaje de error al intentar iniciar CampaGameTopic.
  • Se resolvió un problema que causaba el ERROR DEV 12510 después de intentar iniciar la misión Operación 627.
  • Se corrigió un error que obligaba a los jugadores a omitir las escenas cinemáticas cuando se desconectaba un controlador.
  • Se solucionaron múltiples bloqueos relacionados con la jugabilidad en la misión Oligarch.
  • Se resolvió un bloqueo que ocurría después de desplegar un Misil de Crucero en la misión Reactor.

JUGABILIDAD

  • Ahora se otorgarán correctamente las recompensas de finalización si el jugador cierra la aplicación durante la secuencia de los Créditos.
  • El logro “141 Ready” ahora rastreará correctamente la dificultad más baja utilizada para completar una misión.
  • Se corrigió un error que hacía desaparecer la funcionalidad de todas las Tirolinas y Ascensores del mapa después de cancelar una animación de escalada.
  • Se corrigió un error que impedía al jugador interactuar con los objetos de equipo mientras sacaba rápidamente una pistola.

MULTIJUGADOR

UIX

  • Correcciones de errores:
    • Ahora se mostrará correctamente la elevación del jugador enemigo en el minimapa.
    • Se corrigió un error que hacía que algunas listas de reproducción desaparecieran del Menú Principal para algunos jugadores de consola.
    • La opción de Ver Tarjeta de Jugador en la Puntuación ahora funciona como se esperaba para los jugadores de consola.
    • Promover a un jugador a Líder del Grupo ya no les permitirá intentar hacer coincidir en listas de reproducción bloqueadas.

PROGRESIÓN

  • Armas:
    • Se solucionó un problema que impedía desbloquear las mejoras de cerrojo en el nivel esperado de arma para la KATT-AMR (Rifle de francotirador).
  • Desafíos:
    • Se introdujeron nuevos requisitos para el desafío Camuflaje Inestimable para el WSP Swarm (Subfusil).
      • Obtén 10 bajas dobles de operadores mientras está en posición táctica.
    • Se resolvieron problemas que impedían el seguimiento del progreso en varios desafíos.
    • Se corrigieron las condiciones para el seguimiento del desbloqueo de desafíos para BBQ (Operador).

MAPAS

  • Terminal
    • Los jugadores ya no pueden plantar en el bombsite A desde una ubicación no deseada en Buscar y Destruir.
  • Popov Power
    • Los jugadores ya no aparecerán en territorio enemigo en el modo Invasión.

MODO DE JUEGO

  • Combate a Muerte en Equipo
    • Se aumentó el límite de puntuación del partido de 75 a 100.
  • Guerra Terrestre
    • Se solucionó un problema que causaba el Error DEV 841 durante el juego normal.

ARMAS y ACCESORIOS

  • MCW (Rifle de asalto)
    • Mejorada la precisión al disparar desde la cadera en fuego sostenido.
  • BAS-B (Rifle de batalla)
    • Mejorada la precisión al disparar desde la cadera en fuego sostenido.
    • Mejorada la precisión al disparar desde la cadera en fuego sostenido.
  • MTZ Interceptor (Fusil de tirador)
    • Mejorada la precisión al disparar desde la cadera en fuego sostenido.
  • Renetti (Pistola)
    • Mejorada la precisión al disparar desde la cadera en fuego sostenido.
    • JAK Ferocity Carbine Kit (Kit de conversión)
      • Ahora se puede alternar el uso de los accesorios Thermo-Optic X9 y SZ VORTEX-90 como se esperaba.
  • TYR (Pistola)
    • Mejorada la precisión al disparar desde la cadera en fuego sostenido.
    • Juicio de Odin (Disparador de acción)
      • Se redujo el tiempo de respuesta del disparador a los 210 ms previstos.

COSMÉTICOS

  • Ahora se reproducirá correctamente el audio de la pantalla de la pistola al presionar el botón de vista previa.
  • Paquete de trazado: Paquete de operador Hellsing
    • Se corrigió un error en el que Alucard no tenía su pistola en la vista previa del operador.

ZOMBIS

JUGABILIDAD

  • Se solucionó un problema que impedía que las misiones en el Acto 2 se encolaran automáticamente durante el juego.

ESTABILIDAD

  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando los jugadores navegaban por la tienda o la pestaña de progresión en el menú de inicio mientras estaban en cola.
  • Varias correcciones de estabilidad y mapas.

Los problemas de Modern Warfare III persisten

Aunque los cambios detallados anteriormente deberían ayudar, Modern Warfare III continúa enfrentando críticas tanto de los fanáticos como de los críticos. En nuestra reseña, llamamos “apático” al modo Zombies, y escribimos: “Aún estoy explorando el modo Zombies de Modern Warfare 3 y no estoy seguro de qué podrían ofrecer las regiones más difíciles del mapa.

“Hasta ahora, la combinación de Zombies y DMZ no ha beneficiado a ninguno de los modos. La calculadora de riesgo y recompensa de DMZ se beneficia más del peligro de otros jugadores que acechan justo fuera de la vista; las aventuras anteriores de Zombies a través de mapas retorcidos y complicados se vuelven emocionantes debido al peligro inminente de una amenaza cada vez mayor. Operation Deadbolt no tiene ninguna de estas cosas, y al menos en sus primeras horas, es peor perderlas a ambas.”

Desde el lanzamiento, Activision ha eliminado algunos mapas de Modern Warfare III debido a lo que los fans han llamado pésimos puntos de aparición. También ha sido criticado por su grind, con un jugador que tardó increíbles 76 horas en desbloquear su camuflaje más codiciado.

Sigue siguiendo GameTopic para obtener más actualizaciones a medida que Modern Warfare III se adentra en el período de vacaciones. Para obtener más información, visita nuestra Guía del modo Zombies de Modern Warfare III, las mejores armas de Modern Warfare III y más.

Kat Bailey es la Directora de Noticias de GameTopic y también coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.