El estudio de Callisto Protocol está despidiendo a algunos de sus desarrolladores

Callisto Protocol studio is laying off some of its developers

El desarrollador de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, recientemente despidió a 32 empleados, incluyendo a algunos miembros del equipo directivo. Fundado en 2019, Striking Distance Studios lanzó The Callisto Protocol a finales de 2022 como su primer juego. Con el proyecto siendo liderado por Glen Schofield, co-creador de la serie Dead Space, las esperanzas eran altas entre muchos jugadores para el primer lanzamiento del estudio. Desafortunadamente, la recepción del juego fue mixta.

The Callisto Protocol en su mayoría recibió críticas malas a promedio. Además, su lanzamiento ocurrió poco antes del remake de Dead Space, el cual era muy similar en términos de temáticas y jugabilidad. En general, los fanáticos sintieron que The Callisto Protocol era menos impresionante que Dead Space, el juego del cual se inspiró. Como resultado, Striking Distance Studios se enfrentó a un fracaso comercial y crítico en su debut.

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Ahora, menos de un año después del lanzamiento de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios ha confirmado que ha despedido a 32 empleados. Primero revelado públicamente cuando el usuario de Twitter Timur222 reveló publicaciones de LinkedIn, el estudio ha ofrecido desde entonces más detalles y una explicación para la decisión. Parece que tanto el estudio como Krafton, la compañía matriz que lo posee, tomaron la decisión para “reajustar las prioridades del estudio para posicionar mejor sus proyectos actuales y futuros para el éxito”.

Actualmente no existe una lista completa de qué posiciones han sido eliminadas, pero al menos algunos miembros del equipo directivo se han visto afectados. Un Artista de Entornos Senior en el estudio ha publicado en LinkedIn, anunciando su despido y la búsqueda de un nuevo empleo. Si bien la compañía presenta la decisión como un movimiento que los establecerá para futuros logros, es difícil no ver esto como una señal preocupante. Después de la mala recepción del último juego, muchos sintieron que los fanáticos no deberían tener grandes expectativas para una secuela de The Callisto Protocol. Esta noticia podría ser motivo de más pesimismo.

Desde el decepcionante lanzamiento de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios no ha logrado revertir la situación. El DLC Final Transmission para The Callisto Protocol fue controvertido y el estudio no ha hecho nada desde entonces para tranquilizar a los fanáticos o recuperar su apoyo. Dado este historial reciente, no es sorprendente ver que el estudio comience a despedir empleados.

Aunque Krafton ha anunciado la apertura de un nuevo estudio AAA, su subsidiaria parece estar luchando. Si Striking Distance Studios se recupera y lanza un nuevo título o comienza un declive que lleve al cierre, aún está por verse. Los jugadores y los fanáticos del horror deberán estar atentos a los desarrollos futuros.

The Callisto Protocol ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Fuente: GameTopic