Todos los jefes en Remnant From The Ashes (& Sus objetos soltados)

Remnant From The Ashes presenta una gran cantidad de jefes increíblemente variados, y estamos aquí para detallar cómo derrotarlos y qué armas dejarán caer.

Con Remnant: From the Ashes, se trata de derrotar a los jefes con todo tipo de armas únicas, arcos y otras armas de fuego mágicas. Para los jugadores que intentan experimentar todo lo que este juego tiene para ofrecer, llevará mucho tiempo (y reintentos) encontrarse con los más de 35 jefes que se encuentran en los cuatro mundos diferentes del juego.

Una vez que los jugadores se encuentren con estas batallas de jefes, solo se trata de descubrir tácticas para eliminarlos, qué recompensas dejan caer y si hay alguna manera alternativa de derrotar a este jefe para obtener diferentes recompensas. En Remnant: From the Ashes, los jefes no dejan caer armas de sus cuerpos, sino que el jugador toma alguna parte importante del jefe como su Corazón, y lo lleva de vuelta a McCabe en la Sala 13 para que ella lo convierta en un arma o modificación de arma. Teniendo todo eso en cuenta, repasemos cada jefe con el que los jugadores pueden encontrarse en Remnant: From the Ashes, qué dejan caer y en qué consiste su muerte alternativa (si la tienen).

Actualizado el 28 de diciembre de 2023 por Jacob Buchalter: Remnant: From the Ashes y Remnant 2 ya están disponibles en Xbox Game Pass y muchos jugadores nuevos están probando estos juegos. Y aquellos que son nuevos en la franquicia de Remnant pueden sorprenderse al descubrir la cantidad de jefes que tienen ambos juegos. Cada jefe en ambos juegos dejará caer un material al morir (a veces varios), y luego cada material se llevará de vuelta a la Sala 13 para convertirlo en un nuevo arma o modificación de arma para que el jugador lo use. Con eso en mente, echemos un vistazo a cada jefe que encontrarás en Remnant: From the Ashes (incluidos ambos DLC), qué dejan caer y dónde encontrarlos.

Descargo de responsabilidad: Estas listas de jefes están separadas por Reino, comenzando desde la Tierra, luego Rhom, Corsus, Yaesha y finalmente Resium.

38 Shroud

Tierra: El Santuario Oculto

Shroud

Nombre del jefe

Objetos que dejan caer

Información adicional

Shroud

Fragmentos brillantes y Madera de sombras

McCabe puede convertir Madera de sombras en la modificación de arma Hierba resonante.

Para aquellos que deambulan por las cloacas de la Tierra (no el ferrocarril), solo hay un par de jefes de mazmorras diferentes que podrían estar esperándolos al final, Gorefist o Shroud. Por lo tanto, Shroud probablemente sea el primer jefe con el que los jugadores lucharán en Remnant. Y es un encuentro bastante sencillo, en comparación con el resto de los jefes.

Estén pendientes de su ataque en el que bombardea al jugador con flechas explosivas, ya que los Navegantes desprevenidos pueden verse fácilmente aturdidos por esta lluvia de proyectiles.

Además, los fanáticos de Shroud estarán felices de saber que hay un jefe muy similar en Remnant 2 llamado Shrewd. Es una linda referencia a Shroud del primer juego, y Shrewd mejora realmente la batalla contra Shroud en prácticamente todos los aspectos.

37 Gorefist

Tierra: el Pasaje Hundido

Gorefist listo para la pelea

Nombre del jefe

Objetos que dejan caer

Información adicional

Gorefist

Fragmentos brillantes y Barba de carne

McCabe puede convertir Barba de carne en la modificación de arma Manto de espinas

El otro jefe que podría aparecer en lugar de Shroud en las alcantarillas de la Tierra es una criatura grande llamada Gorefist. Esta es la variante “jefe” de los enemigos masivos con espadones grandes que los jugadores encontrarán a menudo en la Tierra, solo que este invoca Rot Warts cuando le apetece.

Debido a estas invocaciones irritantes, la pelea es mucho más frenética que contra Shroud, así que prepárate. Lamentablemente, no hay ninguna especie de clon lindo de Gorefist en Remnant 2 como sí lo hay con Shroud y Shrewd. Aunque si aparece en un futuro DLC, esperemos que opten por algo como Morefist.

36 Brabus

Tierra: El Depósito

Remnant From The Ashes

Nombre del jefe

Botín

Información adicional

Explicación de la recompensa alternativa

Brabus

Fragmentos brillantes, Fragmento de metralla, Conjunto de bandidos y Rasgo Frío como el hielo

McCabe convierte el Fragmento de metralla en el Mod de Arma Disparo explosivo

El Fragmento de metralla solo puede obtenerse al matar a Brabus. La recompensa del Conjunto de bandidos requiere el Reloj de bolsillo de Mud Tooth que se le entrega a Brabus. El Rasgo Frío como el hielo solo se puede obtener en cooperativo matando al compañero de cooperativo cuando Brabus lo exige.

Brabus es un caso único, ya que es un jefe de mazmorra que tiene tres objetos posibles. Estos dependen de si es matado directamente, si se le entrega el Reloj de bolsillo de su padre (Mudtooth), o si dos jugadores en modo cooperativo entran a su arena sin el Reloj de bolsillo en sus inventarios.

Brabus regresa en Remnant 2 como un NPC permanente en el Refugio 13 del que los jugadores pueden comprar todo tipo de armas.

Si los jugadores deciden no entregarle el Reloj de bolsillo, se desencadena una pelea con Brabus y su pandilla, donde él usa su escopeta para aturdir al jugador mientras invoca sin cesar a matones bandidos para que sirvan como munición. Resulta que el final “canónico” de su batalla contra el jefe es el Vagabundo dándole el Reloj de bolsillo, y Brabus toma ese Reloj de bolsillo, se reconecta con su padre Mudtooth, y ambos se establecen en el Refugio 13.

35 Jefe Mundial: La Madre Raíz

Tierra: Iglesia de la Anunciadora

Remnant From The Ashes: La Madre Raíz aún conectada a la mente colmena de la Raíz

Nombre del jefe

Botín

Información adicional

La Madre Raíz

Rasgo Bendición de la Madre y la Madre Raíz NPC se muda al Refugio 13

Después de mudarse al Refugio 13, La Madre Raíz se convierte en el NPC que los jugadores usan para mejorar las cargas del Corazón de Dragón con Simulacro

La Madre Raíz no es exactamente una “pelea de jefes” estándar. En realidad, es más como un mini-juego de defensa de torres donde los jugadores tienen que defender a la Madre Raíz de una horda de matones de la Raíz que invaden su iglesia mientras ella se desconecta de la mente colmena de la Raíz.

Desafortunadamente, en el tiempo entre Remnant: From the Ashes y Remnant 2, la Madre Raíz ha fallecido, pero no antes de enseñarle a Wallace todo lo que sabía, por eso funciona como el nuevo NPC de mejora de Reliquias.

En la primera partida, este jefe puede ser ridículamente fácil, pero si los jugadores van por una segunda campaña o incluso en modo Hardcore, podrían encontrar que este encuentro es mucho más difícil de lo esperado, así que no lo subestimen.

34 El Desgarrador

Tierra: El Paso Enredado

Remnant From The Ashes: El Desgarrador aparece rodando en su cinemática de introducción

Nombre del Jefe

Objetos que deja caer

Información adicional

El Desgarrador

Fragmentos Brillantes y Simiente Hueca

McCabe convierte la Simiente Hueca en el Mod de Arma Invocador de Semillas

El Desgarrador es otro jefe de mazmorra simplista en el Reino de la Tierra. Básicamente, es una variante más grande de los enemigos del tipo Hueco que los jugadores de Remnant 2 reconocerán como las invocaciones del primer Arquetipo de Invocador. Y, al igual que esos Huecos irritantes rodantes en Yaesha (en Remnant 2), el ataque rodante del Desgarrador no es broma. Pero, siempre y cuando los jugadores eviten cuidadosamente este ataque y estén atentos cuando invoca más enemigos, el jefe será pan comido.

33 Riphide

Tierra: El Laboratorio de Leto

Riphide listo para la pelea

Nombre del Jefe

Objetos que deja caer

Información adicional

Riphide

Fragmentos Brillantes y Cristal de Desplazamiento

McCabe convierte el Cristal de Desplazamiento en el Mod de Arma Capa Destellante

Riphide es un jefe de mazmorra del que muchos jugadores ni siquiera sabían que estaba en el juego, considerando que solo aparece al final del Laboratorio de Leto. Para aquellos que nunca se encontraron con él en su partida de Remnant: From the Ashes, aquí es donde se puede encontrar la Armadura de Leto, así como mucha información sobre Leto mismo. En cualquier caso, Riphide es un jefe con tres ataques simples que repite; un golpe cuerpo a cuerpo, lanzar los ‘cuchillos’ que sostiene como proyectiles y un ataque de área tipo onda de choque.

Aunque eso puede sonar simple, hay una ‘trampa’ central para Riphide que lo hace un poco más difícil. Después de recibir una cierta cantidad de daño, Riphide se divide en dos, creando otra copia de sí mismo que tiene los mismos patrones de ataque. Nuevamente, esto puede no sonar tan malo, pero Riphide sigue clonándose más y más mientras el jugador tarda en matarlo, y esto puede volverse abrumador rápidamente. Para decirlo en términos simples, es una batalla de jefe que requiere un buen daño por segundo.

32 Jefe Mundial: El Ent

Tierra: El Hueco Sofocante

Remnant From The Ashes

Nombre del Jefe

Objetos que Suelta

Explicación de los Objetos

Información Alternativa de Muerte

El Ent

Fragmentos Brillantes, 1x Simulacro, Glándula de Espora, Corazón Retorcido, Rasgos de Manos Rápidas, Emoticono de Ánimo

McCabe convierte Glándula de Espora y Corazón Retorcido en Flora Esporica (Arma de Largo Alcance) y Maza Petrificada (Arma Melee).

Glándula de Espora solo se obtiene al matar a Ent sin destruir sus patas. Corazón Retorcido solo se obtiene al destruir sus patas antes de matarlo.

A continuación tenemos el Árbol Cthulhu, también conocido como el Ent, que es uno de los dos posibles Jefes del Mundo que aparecen en el Reino de la Tierra.

Y, según los desarrolladores, El Ent es apenas un recién nacido, lo que significa que una versión completamente adulta sería mucho más grande.

El tamaño es bastante imponente al principio, pero una vez que los jugadores se dan cuenta de que tiene patrones de ataque increíblemente simplistas, esta criatura resulta menos aterradora. En cualquier caso, siempre y cuando los jugadores se mantengan en movimiento y eliminen rápidamente a los enemigos que aparecen, el Ent es relativamente fácil de manejar.

31 Jefe del Mundo: Llamedor

Tierra: El Patio de las Cenizas

Remnant From The Ashes: El Llamedor Imponente en su Cinemático de Introducción

Nombre del Jefe

Objetos que Suelta

Información Adicional

Explicación Alternativa de Muerte

Llamedor

Fragmentos Brillantes, 1x Simulacro, Corazón Enardecido, Enlaces de Dragón, Rasgos de Manos Rápidas

McCabe convierte Corazón Enardecido y Enlaces de Dragón en Escupefuego (Pistola de Mano) y Humo (Arma Melee)

Corazón Enardecido solo se obtiene al matar a Llamedor sin destruir su cola. Enlaces de Dragón solo se obtiene al destruir la cola antes de matar a Llamedor.

Este dragón arbóreo que los jugadores de Chronos: Before the Ashes podrían reconocer (parece que cada título de Remnant/Chronos tiene algún tipo de dragón) es el segundo Jefe del Mundo de la Tierra que los jugadores pueden encontrar en lugar del Ent.

Singe es sin duda la pelea de jefe más difícil de los dos, lo cual puede parecer sorprendente dada la diferencia de tamaño entre Singe y el Ent, pero así es. Sin embargo, las recompensas que provienen de él son el Corazón Enardecido o los Enlaces de Dragón, dependiendo de cómo se le mate, que se convierten en armas que, en promedio, a los jugadores parecen gustarles más que las opciones que ofrece el Ent.

30 Azote

Rhom: La Brecha de Hierro

Remnant From The Ashes: El Azote de Cerca

Nombre del Jefe

Objetos que Suelta

Información Adicional

Azote

Fragmentos Brillantes y Cráneo Radioactivo

McCabe convierte Cráneo Radioactivo en Mod de Arma Aliento del Desierto

El más común de los Jefes de Mazmorra potenciales de Rhom, luchar contra Scourge es diferente a luchar contra la mayoría de los otros jefes, ya que parece haber sido aparejado como una batalla de desgaste más que una de pura fuerza. Esta pelea se siente como una prueba de resistencia debido a la cantidad de puntos de vida que parece tener Scourge, y seguramente requerirá que los jugadores se abastezcan de Cajas de Munición de antemano.

Los proyectiles radioactivos constantes que Spawns Scourage y las invocaciones incesantes de Ghast también pueden ser difíciles de manejar, pero siempre y cuando los jugadores solitarios mantengan una pared cerca de ellos y los jugadores cooperativos se comuniquen bien, Scourge es en realidad un encuentro bastante divertido en general.

29 Shade & Shatter

Rhom: El Templo Ardiente

Remnant From The Ashes: Shade & Shatter y sus Sigilos en la frente

Nombre del Jefe

Objetos que suelta

Información Adicional

Shade & Shatter

Fragments Resplandecientes y Lágrima Negra

McCabe convierte Lágrima Negra en el Mod de Arma Velada de la Lágrima Negra

Estos dos, Shade y Shatter, que se encuentran en el Templo Ardiente de Rhom, son un par de Jefes de Mazmorra que luchan contra el jugador simultáneamente. Shade suele luchar a larga distancia, y Shatter se especializa en combate cuerpo a cuerpo. Los jugadores deben derrotar a ambos, obviamente, para ganar la pelea.

Puede ser difícil llevar la cuenta de cuál es Shade y cuál es Shatter, así que asegúrate de usar los símbolos flotantes sobre sus cabezas como referencia.

La estrategia más sencilla es simplemente luchar contra Shatter mientras mantienes visión periférica de los proyectiles de Shade, y luego enfocar a ambos cuando se agrupen para su ataque de campo de fuerza. En el modo cooperativo, es un poco más fácil acabar con uno rápidamente o dividir su atención, afortunadamente.

28 Raze

Rhom: Guarida de los Sin Ojos

Remnant From The Ashes: Raze Flotando sobre la Laguna Radiactiva

Nombre del Jefe

Objetos que suelta

Información Adicional

Raze

Fragments Resplandecientes y Fragmento Centinela

McCabe convierte Fragmento Centinela en el Mod de Arma Atracción

Situado en la Guarida de los Sin Ojos, Raze es un jefe de mazmorra olvidable que convoca un enjambre de Cráneos del Yermo gritando constantemente al jugador durante la pelea, además de lanzarles bolas de fuego de vez en cuando. Sinceramente, se siente como la “variante de batalla de jefe” de una simple turba similar al Mangler, pero los Cráneos Centinelas, la turba sobre la que está construido Raze, aparecen tan raramente que parece que Raze es en realidad la variante más avanzada de un Cráneo del Yermo.

27 Maul & The Houndmaster

Rhom: Las Madrigueras

Remnant From The Ashes: El Houndmaster relajándose junto a sus perros durmiendo

Nombre del Jefe

Objetos que suelta

Información Adicional

Información de Recompensa Alternativa

The Houndmaster & Maul

Fragments Resplandecientes, Barra de Control y Ahogador de Perros

McCabe convierte Ahogador de Perros en el Mod de Arma Inmunidad del Aullido

La Barra de Control (que activa al Contructo Antiguo) solo se puede obtener después de romper el ‘cuerno’ del Houndmaster con disparos. Una vez que brille, Maul atacará a su dueño y la Barra de Control se otorgará automáticamente al derrotar a Maul.

Uno de los jefes más raros de Rhom es el Maestro de los Perros y su compañero canino Garrote, que es básicamente la versión de Rhom de la Clase de Manipulador que aparece en Remnant 2. Si los jugadores se infiltran en la arena mientras los perros duermen, pueden hablar con el Maestro de los Perros e incluso comprar carne seca de él.

Una vez que estén listos para luchar, deben centrarse primero en la Varilla de Control en el ojo del Maestro de los Perros, ya que romperla es lo que les otorga la Varilla después de la pelea y es también lo que mantiene a Garrote (y a los otros perros) bajo el control del Maestro de los Perros. Tan pronto como la Varilla desaparezca, estos cachorros se volverán inmediatamente contra su amo.

26 El Antiguo Constructor

Rhom: Tienda de Wud

Remnant From The Ashes: Poniendo la Varilla de Control en el Antiguo Constructor

Nombre del Jefe

Botines

Información Adicional

El Antiguo Constructor

Fragmentos Brillantes y Núcleo Antiguo

McCabe convierte el Núcleo Antiguo en la Modificación de Arma Centinela de Hierro

Fuera de la tienda de Wud, un mercader que tiene la posibilidad de aparecer en Rhom, hay un “Consagrado” enterrado en el suelo con un agujero en el pecho, ya que estas formas de vida (conocidas como Vyr) son tanto biónicas como orgánicas.

Encontrar la Varilla de Control que encaja en el agujero del pecho del Antiguo Constructor requiere que los jugadores tengan suerte y obtengan una iteración de Rhom que tenga tanto la Tienda de Wud como el encuentro con el Maestro de los Perros.

Cuando los jugadores logran la combinación perfecta en Rhom, necesitarán vencer al Maestro de los Perros, obtener su Varilla de Control, y colocarla en este Consagrado enterrado para comenzar la batalla contra El Antiguo Constructor. Lamentablemente, después de todo el trabajo para ponerlo en marcha, El Antiguo Constructor es en realidad uno de los jefes más difíciles de Remnant, ya que es solo un Enemigo Consagrado resistente que constantemente convoca un par de torretas que derriten la barra de salud del jugador antes de que puedan hacer realmente algo. La mayoría, si no todos, los jugadores que ganan contra esta cosa terminan “haciendo trampas” de alguna manera u otra para lograrlo.

25 Jefe Mundial: Claviger

Rhom: Telar del Sol Negro

Claviger al borde del ataque

Nombre del Jefe

Botines

Información Adicional

Explicación Alternativa de la Muerte

Claviger

Fragmentos Brillantes, 1x Simulacro, Piedra del Guardián, Fragmento del Vacío, Llave Aulladora, Rasgo de Recuperación, Emoticono de Risa

McCabe convierte la Piedra del Guardián y el Fragmento del Vacío en el Quebrantador de Mundos (Arma de Cuerpo a Cuerpo) y el Acelerador de Partículas (Arma a Distancia). La Llave Aulladora es necesaria para llegar al Rey Inmortal.

La Piedra del Guardián solo se puede obtener si el jugador permite que Claviger absorba al menos uno de sus propios secuaces o un secuaz invocado por el jugador. El Fragmento del Vacío solo se puede obtener si el jugador evita que Claviger absorba cualquier secuaz.

Claviger se puede encontrar en The Spindle, por lo que si los jugadores no pueden encontrar esta ubicación en su recorrido por Rhom, es probable que obtuvieran a Harrow en su lugar. Los jugadores deberán vencer a esta criatura para poder avanzar en Rhom, ya que deja caer la Llave Aulladora, que es obligatoria para ingresar a la cámara donde reside el Rey Inmortal. Afortunadamente, Claviger es una pelea bastante única por varias razones. Primero, es un raro ejemplo de un jefe que es gigantesco pero no recurre a muchos de los trucos estereotípicos que los jefes de gran tamaño parecen tener siempre.

En segundo lugar, la muerte alternativa de Claviger es aún más complicada que la mayoría de las otras muertes alternativas en Remnant: From the Ashes y la mayoría de los jugadores que obtienen la Escama del Vacío sin buscarla lo hacen sin siquiera darse cuenta de que obtuvieron la recompensa alternativa. Y en tercer lugar, tiene todo un mecanismo en el que los jugadores necesitan destruir las esferas que alimentan su escudo defensivo antes de poder infligirle daño.

24 Jefe Mundial: Harrow

Rhom: El Búnker

Remnant From The Ashes

Nombre del Jefe

Despojos

Información Adicional

Explicación de la Muerte Alternativa

Harrow

Fragmentos Brillantes, 1x Simulacro, Geoda Térmica, Arpón Perdido, Llave Aulladora, Rasgo de Recuperación, Emoción de Fracaso

McCabe convierte la Geoda Térmica en el Defiler (Pistola) y el jugador obtiene el Arpón Perdido (Arma de Melé) sacándolo de Harrow. Se requiere la Llave Aulladora para llegar al Rey Inmortal.

Se obtiene la Geoda Térmica si el jugador mata a Harrow sin sacar el Arpón Perdido. El Arpón Perdido solo se obtiene disparando a Harrow en las piernas lo suficiente como para hacer que se tambalee de rodillas y luego yendo por detrás para arrancar el Arpón Perdido.

Ubicado en El Búnker y la segunda opción para la Llave Aulladora, es decir, el segundo de los dos posibles jefes mundiales de Rhom, está Harrow. Este jefe es mucho más simple en sus patrones de ataque en comparación con Claviger, pero muchos jugadores lo encuentran más mortal y/o frustrante.

Básicamente, Harrow se balancea salvajemente hacia cualquier cosa a la vista hasta que se le haya infligido suficiente daño, luego huye y convoca múltiples oleadas de Ghasts y Lurkers, solo regresando después de que sean derrotados para volver a balancearse. Todo este proceso puede parecer un poco “barato”, especialmente con lo alto que es el daño de Harrow, pero una vez que los jugadores internalizan los patrones, es una pelea muy sencilla de superar.

23 El Rey Inmortal

Rhom: El Trono Inmortal

Remnant From The Ashes: Reunión con el Rey Inmortal

Nombre del Jefe

Despojos

Información Adicional

Explicación de la Recompensa Alternativa

‘Ezlan’ El Rey Inmortal

Fragmentos Brillantes, 1x Simulacro, El Corazón Inmortal, Rasgo Asesino de Reyes, Llave del Laberinto, Emoción de Sepulturero

McCabe convierte El Corazón Inmortal en Ruin (Arma de Largo Alcance). Se requiere la Llave del Laberinto para acceder a Corsus y también abre el acceso a Yaesha

Si el jugador acepta obtener el Corazón del Guardián para el Rey Inmortal y luego se lo entrega, recibirá el Riven (Arma de Melé) y no tendrá que luchar contra él. Hacerlo evita que el jugador le dé el Corazón a la Reina Iskal.

El Rey Inmortal es, técnicamente, solo un Jefe Mundial opcional de Rhom que los jugadores pueden encontrar en la Sala del Trono Inmortal (ahora accesible gracias a la Llave Aullante de Claviger/Harrow). Como uno esperaría con un jefe ‘opcional’, los jugadores tendrán la opción de simplemente hablar con él en lugar de pelear, lo cual implica aceptar su petición del Corazón del Guardián de Corsus, dejarlo abrir el portal hacia Corsus, y pasar a través de él.

Si el jugador no lleva el Corazón del Guardián de vuelta al Rey Inmortal, se quedará estancado, ya que necesita o darle el Corazón o matar al Rey para obtener la Llave del Laberinto que lleva a Yaesha.

Ahora, está bastante acordado por unanimidad que esta es una de las peleas más difíciles del juego, por lo que muchos jugadores superarán esta batalla en su primera partida, pero luego elegirán ‘aceptar’ su petición y luego simplemente no hablarán con él en las próximas partidas para evitar lidiar con esta batalla de jefe varias veces, especialmente en el Modo Apocalipsis.

22 El Bestia

Corsus: El Capilar

El Bestia, listo para pelear

Nombre del Jefe

Objetos que entrega

Información Adicional

El Bestia

Fragmentos Brillantes, Colmillo Enjambre, Rasgo de la Cápsula

McCabe convierte el Colmillo Enjambre en el Mod de Arma Enjambre

Continuando al sudoroso y pantanoso mundo de Corsus, este primer ejemplo de un Jefe de Mazmorra es bastante similar a pelear contra Shroud en la Tierra. Aunque su apariencia y patrones son muy diferentes, ambos jefes tienden a mantenerse a larga distancia mientras intentan constantemente lanzar proyectiles al jugador, y también correrán/teletransportarán cuando el jugador se acerque. Aquí es donde es probable que los jugadores primero se infecten con el ‘Efecto de Corroído’, así que asegúrate de tener algunas Hojas Verdes a mano para cuando eso suceda.

21 El Podredumbre

Corsus: La Trinchera Ahogada

Remnant From The Ashes: El Podredumbre gritando a la cámara en su cinemática introductoria

Nombre del Jefe

Objetos que entrega

Información Adicional

El Podredumbre

Fragmentos Brillantes, Envase de Babas, Rasgo de la Cápsula

McCabe convierte el Envase de Babas en el Mod de Arma Aura Corrosiva

Encontrado en Hollow Pestejo justo dentro de la Trinchera Ahogada, El Podredumbre es uno de los más estereotípicos “monstruos” de GameTopic y también es bastante aburrido en términos de las mecánicas de la batalla de jefes en sí. Básicamente, toda la arena está inundada de agua pantanosa, lo que dificulta que los jugadores se muevan o esquiven mucho mientras luchan contra El Podredumbre.

Y considerando que la mayoría de sus ataques parecen aprovechar el terreno, como cuando crea olas, convoca a hordas de enemigos para abrumar al jugador, o carga de un lado a otro por la arena, no hay muchos jugadores que tengan buenos recuerdos de este encuentro. Sin embargo, si los jugadores se quedan en el pequeño parche de tierra al otro lado de la ‘puerta de niebla’ y hacen toda la batalla desde allí, será mucho menos frustrante pasar por ella.

20 Jefe Mundial: El Inmundo

Corsus: La Choza

Remnant From The Ashes: El Inmundo Mirándote

Nombre del Jefe

Botín

Información Adicional

Explicación Alternativa de la Muerte

El Inmundo

Fragmentos Resplandecientes, 1x Simulacro, Corazón Sucio, Mineral Rompecabezas, Rasgo Glotón, Emoticono Exhausto

McCabe convierte el Corazón Sucio y el Mineral Rompecabezas en Devastador (Arma de fuego) y Maza del Carnicero (Arma de cuerpo a cuerpo).

El Corazón Sucio es la recompensa estándar por derrotar al Inmundo. Sin embargo, el Mineral Rompecabezas se obtiene al entrar sigilosamente en la Choza, bajar por las escaleras hacia la derecha hasta llegar al sótano y esconderse en una de las tres macetas interactivas hasta que se reproduzca una escena. Derrotar al Inmundo después de esta secuencia soltará en cambio el Mineral Rompecabezas.

Corsus es un reino único en Remnant: From the Ashes simplemente porque sus dos jefes mundiales aparecen el 100 por ciento del tiempo durante la campaña principal, en lugar de que los jugadores solo obtengan uno u otro. Estos dos jefes mundiales son El Inmundo e Ixillis, el Guardián de Corsus.

En comparación con algo como el Cáncer, El Inmundo puede ser una de las peleas mejor diseñadas en el juego, con patrones de ataque claros y sin mucho enfoque en la aparición de enemigos. Dicho esto, todavía necesita invocar enemigos de vez en cuando para dar a los jugadores la oportunidad de obtener más munición.

19 Jefe Mundial: Ixillis

Corsus: La Gruta

Remnant From The Ashes: Ixillis Descendiendo Desde El Techo De Su Caverna

Nombre del Jefe

Botín

Información Adicional

Explicación Alternativa de la Muerte

Ixillis XV & Ixillis XVI

Fragmentos Resplandecientes, 1x Simulacro, Piedra Colmena, Tentáculo del Guardián, Rasgo Verdugo, Corazón del Guardián, Emoticono Confundido

McCabe convierte la Piedra Colmena y el Tentáculo del Guardián en Cañón de la Colmena (Pistola) y Hacha del Guardián (Arma de cuerpo a cuerpo). El Corazón del Guardián es un objeto clave en las líneas de misión tanto de la Reina Iskal como del Rey Inmortal.

La Piedra Colmena solo se obtiene dejando que el Ixillis superviviente se enfurezca por la muerte del otro. El Tentáculo del Guardián solo se obtiene matando a Ixillis XV y XVI en rápida sucesión antes de que alguno se enfurezca.

Pasando a Ixillis, el guardián de Corsus, ubicado en La Gruta, esta pelea contra el jefe está situada en un puente largo y estrecho, y la lucha contra este “majestuoso” guardián implica esquivar orbes espectrales y rayos láser.

Es una de las peleas en el juego que realmente se siente diseñada para ser abrumadora de manera intencional, ya que los jugadores deberán estar constantemente atentos a los ataques de todos los lados, además de administrar las barras de vida de ambos jefes. Si algo, una pelea como esta es una de las pocas cosas que le falta a Remnant 2, ya que realmente no hay ningún ejemplo en ese juego de una batalla de jefes que sea comparable a la de Ixillis.