World Of Tanks Blitz Los 10 Mejores Tanques Medianos, Clasificados

En el caos vehicular preciso de World of Tanks Blitz, el tanque mediano se caracteriza por ser un tanque más versátil que tiene un peso, velocidad, armadura e incluso potencia de fuego que les permite moverse alrededor de sus contrapartes más duraderas, los tanques pesados, y los tanques ligeros mucho más rápidos. Debido a su naturaleza adaptable, los tanques medianos varían en cuanto a su maniobrabilidad y potencia de fuego en comparación con otras variantes de tanques, pero nunca cruzan sus límites.

Aunque los tanques medianos en World of Tanks Blitz “no llegan del todo” en términos de velocidad pura, potencia de fuego pura y defensa general, su posición en el terreno intermedio les brinda a los jugadores oportunidades para diversificar sus jugadas en equipos. En este sentido, la elección correcta de un tanque mediano debería permitir a los jugadores destacar en ciertos estilos de juego, especialmente cuando se les brinda el apoyo adecuado del equipo.

10 STB-1 (Japón)

Un todo-terreno que necesita un tiempo de puntería adecuado para brillar

STB 1

Estadísticas iniciales

Puntos de vida (HP)

1850

Alcance de visión

302.0m

Potencia de fuego

  • Calibre: 105.0mm
  • Ritmo de fuego: 10.18 rondas/min
  • Tiempo de recarga: 5.89 s

Manejo del arma

  • Tiempo de puntería: 1.72s
  • Ángulo de depresión: 11 grados
  • Ángulo de elevación: 13 grados
  • Arco de puntería (izquierda/derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de giro de la torreta: 51.03 grados/s

Movilidad

  • Peso: 37.40 toneladas
  • Velocidad (adelante/atrás): 53/20 km/h
  • Velocidad de giro (terreno duro): 58.32 grados/s
  • Velocidad de giro (terreno moderado): 53.02 grados/s
  • Velocidad de giro (terreno blando): 39.67 grados/s

Ocultamiento

  • Quieto: 27.00%
  • Movimiento: 21.00%
  • Fuego estando quieto: 8.02%
  • Fuego en movimiento: 6.76%

A excepción de su cañón bastante promedio, el STB-1 de Japón puede convertirse en un tanque mediano todo-terreno confiable en el juego de World of Tanks Blitz gracias a su armadura decente y movilidad. Aunque su cañón no puede superar a los de otros tanques medianos, su DPM se combina bien con su armadura general y su depresión de 11 grados, lo que permite que el STB-1 realice jugadas sólidas cuando está en cobertura adecuada y elevación. Sin embargo, los jugadores deben aprovechar la velocidad de apuntado decente del tanque, ya que la baja precisión del cañón puede castigar errores en ángulos desfavorables.

Aunque otros tanques medianos pueden superar al STB-1, sus estadísticas versátiles le permiten adaptarse a la mayoría de situaciones. Comparado con el STA-1, que es mucho más difícil de manejar, el STB-1 puede dominar colinas, crestas e incluso pendientes más empinadas gracias a su depresión. El STB-1 también debería poder aprovechar los flancos y dejar atrás a los oponentes, especialmente con apoyo adicional.

Gracias a las estadísticas más versátiles del STB-1, es más capaz de adaptarse a las situaciones de combate en comparación con otros Medianos que tienden a inclinarse hacia estrategias específicas. El STB-1 favorece a los jugadores que prefieren utilizar el terreno del mapa a su favor, especialmente cuando se trata de flanquear, agazaparse e incluso adelantarse a los enemigos. Gracias a la excelente depresión del STB-1, los jugadores que prefieren jugar con un perfil bajo no tendrán que arriesgarse a exponerse solo porque sus Medianos de elección no pudieron manejar la elevación. Desde lejos, el tiempo de puntería decente del STB-1 puede asegurar disparos sin recibir mucho castigo. Mientras tanto, cuando se ve acorralado, la velocidad del STB-1 debería permitirle abrazar el costado de otro tanque mientras lo daña.

9 AMX 30 1er Prototype (Francia)

Poca Armadura Necesita Jugar Sigiloso Para Sobresalir

AMX 30 1er Prototype

Estadísticas Base

Puntos de Vida (HP)

1650

Rango de Visión

302.0m

Potencia de Fuego

  • Calibre: 100.0 mm
  • Velocidad de Disparo: 9.02 disparos/min
  • Tiempo de Recarga: 6.65 s

Manejo del Cañón

  • Tiempo de Puntería: 1.90 s
  • Ángulo de Depresión: 10 grados
  • Ángulo de Elevación: 16 grados
  • Arco de Apuntado (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de Giro de Torreta: 48.60 grados/s

Movilidad

  • Peso: 33.07 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 60/23 km/h
  • Velocidad de Giro (Terreno Firme): 65.61 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Medio): 53.68 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Blando): 39.36 grados/s

Ocultamiento

  • Quieto: 22.50%
  • Movimiento: 17.60%
  • Disparando Quieto: 6.86%
  • Disparando en Movimiento: 5.89%

Al igual que con otros Medianos franceses en el juego World of Tanks, el AMX 30 1er Prototype sufre de un frontal del casco bastante débil pero una torreta y perfil lateral decentemente protegidos, lo que enfatiza jugadas de tanques de ritmo rápido que dependen en gran medida de francotirar a los enemigos o flanquearlos siempre que se presenten oportunidades.

A pesar de la velocidad del AMX 30 1er Prototype, su penetración podría mejorar y, por lo tanto, necesitaría más esfuerzo para realizar disparos o infligir daño mientras otros tanques pesados hacen el trabajo. Los jugadores que deseen asegurar más daño deberían optar idealmente por Equipamiento que reduzca el Tiempo de Puntería, así como Munición de Calor para maximizar el DPS general.

Dado el chasis generalmente más débil del AMX 30 1er Prototipo, necesita confiar en la velocidad o podría ser castigado fácilmente al intentar atacar otros tanques. En este sentido, la prioridad del Prototipo en cada partida es asegurar posiciones de francotirador al principio del juego y disparar temprano. Dado que el AMX 30 1er Prototipo no puede resistir tanto daño, puede ayudar mejor a los equipos como un tanque de apoyo, manteniéndose en posición y causando daño a los oponentes distraídos por el resto del equipo. Las posiciones defensivas y el uso de la elevación pueden funcionar a favor del prototipo, especialmente al asegurar cobertura. De igual manera, enfrentarse a los enemigos significa acercarse a su costado para maximizar la protección lateral.

8 Prototipo Standard B (Europa)

El autorecargador requiere maestría en el tiempo para asegurar disparos mortales

Prototipo Standard B

Estadísticas base

HP

1650

Alcance de visión

308.1m

Potencia de fuego

  • Calibre: 105.0mm
  • Velocidad de disparo: 7.13 rondas/min
  • Tiempo de recarga: 8.42 / 7.53 / 5.76 s
  • Tamaño del cargador: 3

Manejo del cañón

  • Tiempo de apuntamiento: 1.86s
  • Ángulo de depresión: 10 grados
  • Ángulo de elevación: 20 grados
  • Arco de apuntamiento (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de giro de la torreta: 42.19 grados/s

Movilidad

  • Peso: 34.44 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 58/23 km/h
  • Velocidad de giro (Terreno firme): 60.62 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno medio): 48.50 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno blando): 34.64 grados/s

Camuflaje

  • Quietos: 30.70%
  • Moviéndose: 23.80%
  • Disparando estando quieto: 9.23%
  • Disparando en movimiento: 7.68%

Una de las principales quejas sobre el Prototipo Standard B es su naturaleza de autorecarga, ya que puede llevarle mucho tiempo a los jugadores en su experiencia de World of Tanks Blitz. Sin embargo, la movilidad, el manejo del cañón y la precisión general del Standard B pueden convertirlo en un potente francotirador y flanqueador, siempre y cuando los jugadores sepan manejar correctamente el tiempo de recarga.

La supervivencia es un aspecto clave del estilo de juego del Standard B, especialmente como un tanque frágil. Gracias a la buena depresión y penetración del cañón, los jugadores pueden optar por enfoques más cautelosos y confiar en jugadas más sigilosas. Los fanáticos molestos por la larga recarga pueden adaptarse más fácilmente al Standard B si lo ven como un tanque de un solo disparo con una recarga de aproximadamente 5 segundos que aumenta por cada proyectil restante, reforzando la necesidad de golpes certeros.

La naturaleza de recargado automático del Standard B lo convierte en un tanque medio castigador para jugadas temerarias. Dado que una partida comienza con todos los proyectiles del Standard B disponibles para jugar, pueden fácilmente volverse agresivos y buscar enemigos para descargar su carga inicial, retirándose a la retaguardia gracias a su movilidad. Si bien el tiempo total de recarga para todos los proyectiles puede ser de hasta 21 segundos, esto es más que suficiente para observar el flujo del combate en el mapa y asegurar disparos sorpresa. Alternativamente, los jugadores pueden esperar alrededor de 13 segundos para asegurar dos rondas antes de dispararlas una tras otra antes de ocultarse durante la secuencia de recarga.

7. FV4202 (Reino Unido)

Las tácticas de golpear y correr destacan con movilidad y blindaje respetables

FV4202

Estadísticas en la Base

Puntos de Vida

1800

Alcance de Vista

307.8m

Potencia de Fuego

  • Calibre: 105.0 mm
  • Tasa de Disparo: 8.91 disparos/min
  • Tiempo de Recarga: 6.74 s

Manejo de Arma

  • Tiempo de Apuntado: 1.81 s
  • Ángulo de Depresión: 10 grados
  • Ángulo de Elevación: 20 grados
  • Arco de Apuntado (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de Giro de Torreta: 48.60 grados/s

Movilidad

  • Peso: 40.00 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 60/20 km/h
  • Velocidad de Giro (Terreno Duro): 60.75 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Moderado): 53.15 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Blando): 39.74 grados/s

Camuflaje

  • Quietos: 27.10%
  • Movimiento: 21.10%
  • Disparando En Reposo: 8.04%
  • Disparando en Movimiento: 6.78%

Para un tanque medio, el FV4202 en el juego World of Tanks Blitz permite a los jugadores disfrutar de batallas más rápidas con la comodidad de una gran velocidad y un blindaje general sólido. Además, su torreta y cañones ofrecen un DPM decente y un daño base que pueden convertirlo en una máquina de guerra letal si logran impactos. Si bien su tiempo de apuntado y dispersión al moverse dejan mucho que desear, quedarse en posición para asegurar algunos disparos no debería poner al FV4202 en mucho riesgo debido a su capacidad para retirarse ante el primer signo de peligro.

El FV4202 también tiene uno de los blindajes frontales de casco y torreta más fuertes entre los tanques medios, aunque existen puntos débiles que enemigos más cuidadosos pueden explotar. A su vez, el estilo de juego del FV4202 aún favorece el uso de la dispersión en ángulos bajos para potenciar las fortalezas del blindaje de la torreta y asegurar más impactos.

Al igual que con otros vehículos de clase media, el FV4202 destaca cuando se combina su velocidad con su precisión al apuntar correctamente. Dado que las armas del FV4202 no infligen tanto daño, atacar con ellas no llamará demasiado la atención de los enemigos al principio. A su vez, un FV4202 posicionado en la retaguardia o el costado del oponente puede pasar desapercibido, lo que da a los jugadores tiempo para apuntar adecuadamente y asegurar sus impactos. El uso del cañón L7A1 debería aumentar la capacidad de penetración del FV4202 con calentamiento, mientras que el cañón L7B y los proyectiles calibrados pueden infligir más daño al flanquear.

6 T-62A (URSS)

Vehículo Medio Tradicional con Dependencia de Hulldowns y Juego de Flanqueo

T-62A

Estadísticas Base

Puntos de vida

1900

Alcance de visión

302,2 m

Fuego

  • Calibre: 100,0 mm
  • Ritmo de fuego: 10,48 disparos/min
  • Tiempo de recarga: 57,3 s

Manejo del cañón

  • Tiempo de puntería: 1,72 s
  • Ángulo de depresión: 7 grados
  • Ángulo de elevación: 17 grados
  • Arco de puntería (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de giro de la torreta: 55,89 grados/s

Movilidad

  • Peso: 37,00 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 55/20 km/h
  • Velocidad de giro (Terreno duro): 68,04 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno medio): 56,70 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno blando): 36,58 grados/s

Camuflaje

  • En reposo: 29,80%
  • En movimiento: 23,10%
  • Disparando en reposo: 8,31%
  • Disparando en movimiento: 6,98%

Entre los tanques medianos con los que los jugadores pueden encontrarse en la jugabilidad de World of Tanks Blitz, el T-62A es una adición valiosa a su arsenal. Su impresionante cañón tiene algunos de los mejores valores de DPM y precisión entre los tanques de su clase, así como una depresión del cañón que puede superar a otras máquinas de guerra rusas. Lamentablemente, el T-62A sufre de una movilidad mediocre, un daño alfa bajo, un chasis grande e incluso un casco débil, lo que garantiza que los enemigos castiguen a los jugadores que realizan jugadas arriesgadas.

El blindaje frontal mejorado del T-62A también debe aumentar su capacidad de supervivencia en enfrentamientos contra la mayoría de los vehículos ligeros y medianos, aunque aún necesita depender de hulldowns o cobertura cuando se enfrenta a enemigos más grandes. Afortunadamente, los jugadores pueden confiar de manera confiable en el blindaje de su torreta para defenderse mientras apuntan y dañan a los enemigos cuando sea necesario.

Cuando se trata de combate con el T-62A, se basa en la estrategia tradicional de tanques medianos de tomar una posición defensiva o flanquear al enemigo. Los jugadores del T-62A que prefieren moverse deberían aprovechar su decente depresión para proteger las mejillas débiles de su torreta, especialmente cuando se enfrentan a enemigos más grandes. Aunque el tanque mediano no tiene tanta movilidad, debería ser lo suficientemente rápido como para recargar mientras corre detrás del enemigo para descargar rápidamente un clip que puede causar un buen daño.

5 Leopard 1 (Alemania)

Destrucción móvil que sacrifica defensa por velocidad

Leopard 1

Estadísticas en estado base

Puntos de vida

1800

Alcance de visión

313.6m

Potencia de fuego

  • Calibre: 105.0mm
  • Tasa de fuego: 10.96 disparos/min
  • Tiempo de recarga: 5.47 s

Control de la torreta

  • Tiempo de apuntado: 1.81s
  • Ángulo de depresión: 8 grados
  • Ángulo de elevación: 20 grados
  • Arco de apuntado (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de giro de la torreta: 43.74 grados/s

Movilidad

  • Peso: 40.00 toneladas
  • Velocidad (Hacia adelante/Atrás): 65/23 km/h
  • Velocidad de giro (Terreno duro): 65.61 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno medio): 56.23 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno blando): 39.36 grados/s

Ocultamiento

  • En reposo: 27.70%
  • En movimiento: 21.50%
  • Disparando en reposo: 8.16%
  • Disparando en movimiento: 6.87%

Aunque estadísticamente se considera un tanque promedio, el Leopard 1 puede ayudar a los jugadores a dominar el juego World of Tanks Blitz al comprender las demandas de su estilo de juego. Como tanque mediano que compensa su armadura poco destacada con velocidad y un cañón potente, el Leopard 1 se asemeja a un Destructor de Tanques móvil, necesitando jugar de forma más sigilosa en lugar de ser un apoyo directo.

El cañón del Leopard 1 cuenta con una increíble DPM y precisión, además de una decente depresión del cañón que debería ayudar al tanque a dominar diferentes formas de elevación. En ese sentido, el Leopard 1 se adapta a tácticas de asomarse y ataques sigilosos que aseguran poder causar mucho daño a los tanques enemigos, siempre y cuando el resto del equipo los distraiga lo suficiente como para no poder castigar a los jugadores por hacerlo.

La falta evidente de defensas del Leopard 1 significa que su mejor estilo de juego depende en gran medida de cómo los jugadores pueden adaptarse al resto de sus compañeros de equipo. En la mayoría de las situaciones, los jugadores pueden esperar que otro tanque mediano los supere en maniobrabilidad para distraer a los enemigos y permitir que el Leopard 1 tenga espacio para realizar disparos de francotirador poderosos. De la misma manera, los jugadores deberían intentar evaluar dónde podrían acechar los flancos enemigos y tratar de envolverlos, confiando en la velocidad para atraerlos hacia una zona abierta donde sus aliados puedan atacar, mientras el Leopard 1 se retira a un lugar más favorable para asegurar más disparos.

4 Progetto M40 65 (Italia)

Gestionar la recarga automática y el angulo puede facilitar disparos mortales

Progetto M40 65-1

Estadísticas base

Puntos de vida

1800

Alcance de visión

314.1m

Potencia de fuego

  • Calibre: 105.0mm
  • Ritmo de fuego: 8.46 tiros/min
  • Tiempo de recarga: 7.09 / 5.32 / 4.43 s (Tiempo para cargar el siguiente proyectil)

Manejo del cañón

  • Tiempo de apuntado: 1.68s
  • Ángulo de depresión: 9 grados
  • Ángulo de elevación: 20 grados
  • Arco de apuntado (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de giro de la torreta: 44.67 grados/s

Movilidad

  • Peso: 39.57 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 58/23 km/h
  • Velocidad de giro (Terreno duro): 59.57 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno medio): 52.95 grados/s
  • Velocidad de giro (Terreno blando): 26.47 grados/s

Ocultación

  • Quietud: 30.00%
  • Movimiento: 23.30%
  • Disparo en quietud: 9.07%
  • Disparo en movimiento: 7.57%

Aunque el Progetto M40 65 tiene un cañón de recarga automática, supera a otros coches de recarga automática en su capacidad para obtener DPM a medida que se disparan más tiros. Esto no solo compensa la dispersión algo pobre del Progetto 65, sino que también maximiza su tiempo de apuntado ya decente y su dispersión en movimiento. Además de su aceleración decente, velocidad y agilidad destacadas, la inclinación de su glacis superior generalmente hará rebotar las balas, lo que hace que su defensa frontal sea bastante incómoda cuando se angula adecuadamente.

Sin embargo, el Progetto 65 tiene algunas desventajas en términos tanto de velocidad como de defensa. Toda la munición del cargador puede tardar hasta 50 segundos en recargarse, y el resto de su perfil de armadura ofrece una defensa algo pobre. A su vez, el Progetto 65 tiene un estilo de juego similar al del Leopard 1, pero teniendo en cuenta el aspecto de la recarga automática al calcular los tiros.

El potente cañón del Progetto M40 65 combinado con su engañoso sistema de defensa significa que requiere un poco de maniobras tácticas por parte del jugador para garantizar la victoria. La capacidad de supervivencia depende de cuán rápido los jugadores puedan asegurar ángulos, protegerse con la parte delantera del chasis y alternar entre flanquear y proporcionar fuego de cobertura para los aliados. Los jugadores deberían considerar utilizar la alta penetración de HE del Progetto 65, ya que al usarla al flanquear vehículos con armaduras más delgadas, generalmente se puede hacer mucho daño a su salud cuando se penetra.

3 TVP T 50/51 (Europa)

Alta Tasa de Fuego y Movilidad Compensan la Defensa Deslucida

TVP T 50/51

Estadísticas Base

Puntos de Vida

1850

Alcance de Visión

308,1m

Poder de Fuego

  • Calibre: 100,0mm
  • Tasa de Fuego: 8,92 disparos/min
  • Tiempo de Recarga: 21,27 s (Tiempo de Recarga del Tambor)
  • Tamaño del Tambor: 4

Manejo del Cañón

  • Tiempo de Apuntamiento: 1,51s
  • Ángulo de Depresión: 8 grados
  • Ángulo de Elevación: 20 grados
  • Arco de Apuntado (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de Rotación de la Torreta: 44,67 grados/s

Movilidad

  • Peso: 39,94 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 60/17 km/h
  • Velocidad de Giro (Terreno Duro): 62,05 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Medio): 54,29 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Blando): 36,19 grados/s

Ocultamiento

  • Inmóvil: 26,50%
  • Movimiento: 20,60%
  • Disparo en Inmovilidad: 8,29%
  • Disparo en Movimiento: 6,96%

A pesar de las debilidades inherentes del TVP T 50/51 en términos de armadura general y baja cantidad de puntos de vida, su velocidad tanto en términos de movilidad como de tasa de fuego puede hacer que parezca una ametralladora portátil en el juego World of Tanks. Su amplio rango de visión combinado con la poderosa aceleración, velocidad máxima y agilidad del tanque pueden convertirlo en un especialista en ráfagas, ya que su cañón tiene un alto DPM, tiempo de apuntamiento y recarga de tambor. Con las jugadas adecuadas, un TVP T 50/51 puede vaciar un tambor completo sobre el enemigo y aún tener tiempo para cubrirse.

Sin embargo, la dependencia de la velocidad del TVP T 50/51 puede convertirse en su mayor debilidad. Tanto su armadura como su cantidad de puntos de vida son de los más bajos entre los tanques de su clase, y su gran perfil lo hace difícil de ocultar. Además, su escasa capacidad de manejo del cañón y su daño alfa y de ráfagas mediocre significa que vaciar tambores puede ser la única forma para que el Tanque Medio inflija daño respetable.

Aunque el Tanque Medio tiene problemas evidentes de supervivencia, el TVP T 50/51 sigue jugando como un campeón cuando el tanque sabe hacia dónde se dirige. Los jugadores deben aprovechar su recarga rápida, ya que vaciar tambor tras tambor puede compensar rápidamente su bajo daño por ráfaga. Gracias a su velocidad, el TVP T 50/51 puede convertirse en un francotirador móvil, al menos en el sentido de que puede explorar rápidamente el terreno para capitalizar su depresión y rango de visión para encontrar objetivos viables y dejar poco margen para ser alcanzado.

2 T-22 Medio (URSS)

Destaca en Juegos Clásicos que Dependen de la Movilidad y el Flanqueo

T-22 Medio

Estadísticas en Base

Puntos de Vida

1850

Alcance de Visión

302.0m

Poder de Fuego

  • Calibre: 100.0mm
  • Velocidad de Disparo: 10.96 disparos/min
  • Tiempo de Recarga: 5.47s

Manejo del Cañón

  • Tiempo de Apuntado: 2.08s
  • Ángulo de Depresión: 6 grados
  • Ángulo de Elevación: 16 grados
  • Arco de Apuntado (Izquierda/Derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad Traslación de Torreta: 48.60 grados/s

Movilidad

  • Peso: 36.00 toneladas
  • Velocidad (Adelante/Atrás): 56/20 km/h
  • Velocidad de Giro (Terreno Firme): 54.67 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Moderado): 41.00 grados/s
  • Velocidad de Giro (Terreno Blando): 27.34 grados/s

Ocultación

  • Quieto: 30.40%
  • Movimiento: 23.60%
  • Disparando Quieto: 9.17%
  • Disparando en Movimiento: 7.63%

A pesar de ser un Tanque Colecionable, el T-22 Medio de la URSS puede darle sabor al gameplay de World of Tanks Blitz de un jugador con un tanque bastante móvil con lados inclinados trolly que pueden causar mucho daño. Acompañando a su naturaleza rápida está su torreta fuerte que puede ser debilitante contra los Pesados más lentos, especialmente cuando los jugadores se acostumbran a su complicado manejo de cañón.

Mientras que otros Tanques Medianos como el M48 Patton y el E-50 M pueden competir con las estadísticas base del T-22 Medio, los jugadores que logren obtener este tanque clásico aún pueden flanquear a los enemigos de forma confiable o superarlos en situaciones complicadas. Dado su armadura general más débil, el T-22 Medio es un explorador o atacante sorpresa ideal.

La posición es clave para maximizar la velocidad del T-22 Medio. Dada la armadura lateral decente del tanque, es mejor mostrar esto en lugar del frente al asomarse fuera de la cobertura. De igual manera, pegarse al lado de un tanque enemigo es una contra ideal, especialmente porque recibir impactos en el lateral aún puede proteger al T-22 Medio con mitigación de daños. Cuando se intenta atacar a los Pesados más lentos, es ideal usar al menos 10 Munición Especial (HEAT) y Proyectiles Calibrados, específicamente por la penetración de armadura adicional en el lateral de estos gigantes.

1 E 50 M (Alemania)

Defensas decentes pueden adaptarse al francotirador y peleas de emergencia

E 50 M

Estadísticas base

HP

1900

Rango de visión

302.0m

Poder de fuego

  • Calibre: 105.0mm
  • Tasa de fuego: 9.90 disparos/min
  • Tiempo de recarga: 6.06s

Manejo de armas

  • Tiempo de puntería: 1.72s
  • Ángulo de depresión: 8 grados
  • Ángulo de elevación: 20 grados
  • Arco de puntería (izquierda/derecha): 180 grados/180 grados
  • Velocidad de giro de la torreta: 36.45 grados/s

Movilidad

  • Peso: 62.31 toneladas
  • Velocidad (adelante/atrás): 60/20 km/h
  • Velocidad de giro (terreno duro): 53.46 grados/s
  • Velocidad de giro (terreno medio): 42.77 grados/s
  • Velocidad de giro (terreno blando): 32.90 grados/s

Ocultamiento

  • Estático: 20.30%
  • Movimiento: 16.00%
  • Disparando en reposo: 6.62%
  • Disparando en movimiento: 5.72%

Aunque el E 50 M ya es un impresionante Tanque Medio de Nivel 10 en el roster de World of Tanks Blitz, la reciente actualización ha elevado su perfil defensivo. Además de su débil parte frontal inferior y la falta de placas inclinadas, su cañón tiene una falta de DPM y una mala depresión frontal. Sin embargo, las placas frontales decentes del E 50 M pueden darle suficiente armadura para enfrentamientos a corta distancia. De hecho, el E 50 M tiene suficiente armadura frontal fuerte como para poder embestir a la mayoría de los Tanques antes de acabar con un disparo rápido antes de que los enemigos se recuperen.

En situaciones de combate a distancia, el E 50 M todavía cuenta con un cañón maniobrable que ofrece jugadas de tanque precisas a largas distancias. A su vez, apuntar desde lejos mientras se maximiza una mejor depresión del cañón en los lados puede ayudar en enfrentamientos críticos. Además, su velocidad decente puede ayudarlo a entrar y salir de posiciones temprano, ya sea como flanqueador o explorador.

A pesar de la armadura decente del E 50 M, no es adecuado para enfrentamientos de pura cercanía. Gracias a su velocidad, el E 50 M puede ser bastante combativo cuando cuenta con el apoyo adecuado. Utilizar cobertura y sorprender a enemigos desprevenidos puede permitir al E 50 M realizar disparos decentes, y la ayuda de otro Tanque Medio para despejar el flanco puede asegurar jugadas más sostenibles. Incluso en situaciones donde el E 50 M pueda recibir mucho daño, su movilidad debería ser suficiente para ayudarlo a escapar y reposicionarse rápidamente.