Todas las tradiciones de Borderlands que Tiny Tina’s Wonderlands rompió

Borderlands traditions shattered by Tiny Tina's Wonderlands

Tiny Tina’s Wonderlands puede ser un spin-off de Borderlands, pero se esfuerza por diferenciarse de la serie principal. El juego es una parte memorable de la franquicia, en gran parte debido a lo mucho que se destaca en comparación con el resto de los juegos de Borderlands. Es probable que Tiny Tina’s Wonderlands no traiga todos sus cambios a los juegos principales, si es que trae alguno. Sin embargo, lograron hacer que el juego sea una experiencia fresca a pesar de que la fórmula de Borderlands está en su lugar.

Basado en la serie Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, influenciado por Dungeons and Dragons, es una versión más ligera de la ya extravagante serie de shooters. Con la humorística y animada Tiny Tina como narradora principal del juego, el jugador se embarca en un viaje fantástico que está muy lejos de la búsqueda de tesoros. Sin embargo, la naturaleza bombástica del mundo que los rodea, así como las intervenciones ocasionales de Tina para generar emoción, aseguran que el jugador nunca olvide que todavía están en el universo de Borderlands.

RELACIONADO: Si Gearbox quisiera, podría dejar el futuro de Borderlands en manos de los jugadores

Tiny Tina’s Wonderlands es menos explícito que Borderlands

Aunque la historia de los juegos de Borderlands a menudo tiene giros tontos y ridículos, los juegos indudablemente merecen su clasificación M para adultos. Los jugadores con buena puntería pueden hacer volar cabezas de enemigos, dejando que sus cuerpos sin cabeza caigan al suelo, o simplemente salpicarlos con un vehículo. Sin mencionar que muchos diálogos de los enemigos pueden ir desde lo extraño y divertido hasta lo perturbador. Borderlands definitivamente no es ajeno al humor negro, especialmente cuando está involucrado Handsome Jack, y los remates pueden ser desordenados.

Tiny Tina’s Wonderlands tiene una clasificación T para adolescentes y el contenido se ajusta en consecuencia. Los enemigos en Tiny Tina’s Wonderlands consisten principalmente en hordas de no muertos y otras criaturas inhumanas, por lo que a menudo se verá cómo los esqueletos se desmoronan en montones de huesos, incluso cuando se les dispara directamente en la cabeza. Incluso los bandidos más humanoides no sangran como los malos de Borderlands cuando se les dispara. Incluso otros aspectos se han suavizado, como que el bar sirve jugo en lugar de alcohol, y las provocaciones de los enemigos son más suaves en tono.

Aunque no comparte la clasificación de la serie principal, Tiny Tina’s Wonderlands sigue teniendo grandes chistes y es perfectamente disfrutable. De cierta manera, se siente como una versión de dibujos animados de Borderlands, y eso no es para nada malo. Tiny Tina’s Wonderlands puede haber suavizado la violencia, pero el espíritu de la serie está definitivamente presente tanto en la jugabilidad como en la presentación. Si algo, demuestra que un juego de Borderlands no necesita tener una clasificación para adultos para ser divertido.

RELACIONADO: Cómo Borderlands 4 podría darle un giro a su clase de Sirena

Tiny Tina’s Wonderlands hace algunos cambios temáticos de fantasía en la jugabilidad de Borderlands

Junto con el entorno de fantasía de Tiny Tina’s Wonderlands llegaron algunos cambios en las mecánicas de larga duración de Borderlands. Si bien el jugador todavía usa principalmente armas, principalmente en forma de ballestas, algunas mecánicas experimentaron cambios claros. Por un lado, las granadas fueron reemplazadas por hechizos. Si bien los hechizos desempeñaban un papel similar, causando daño de área, tienen un tiempo de reutilización en lugar de municiones limitadas. Además, los hechizos se diferenciaban por sus efectos, desde disparar rayos buscadores hasta hacer caer meteoros elementales, lo que hace que el combate sea un deleite visual.

Otro cambio importante llegó con las armas cuerpo a cuerpo de Tiny Tina’s Wonderlands. Normalmente en los juegos de Borderlands, cada personaje tiene una única opción de combate cuerpo a cuerpo que solo se modifica a través de algunos efectos de armas o ventajas. Sin embargo, en Tiny Tina’s Wonderlands, hay una selección de armas cuerpo a cuerpo para elegir, como kamas, claymores y morningstars. Si bien da a los jugadores un espacio adicional en el inventario para manejar, también les permite mejorar aún más la construcción de su personaje. Las armas cuerpo a cuerpo podrían ser una de las mejores adiciones de Wonderlands a la serie.

Los jugadores veteranos de Borderlands pueden haberse sorprendido porque Borderlands no tiene un mundo abierto, pero Tiny Tina’s Wonderland sí lo tiene. En un movimiento que recuerda a los RPG de la vieja escuela, los jugadores se desplazan entre ubicaciones importantes en un mapa del mundo, en lugar del mundo abierto preferido por otros títulos de Borderlands. Incluso pueden encontrar encuentros aleatorios en la hierba similares a Pokémon, aunque se luchan al estilo típico de FPS del juego. Como bono divertido, el avatar del mundo abierto se parece a la versión del jugador en Fatemaker convertida en una pieza de juego.

El personaje jugable es la mayor ruptura de la tradición en Tiny Tina’s Wonderlands

La ruptura más impactante en la fórmula de Borderlands puede encontrarse en el personaje personalizado de Tiny Tina’s Wonderlands. A diferencia del resto de los juegos de Borderlands, que ofrecen al jugador una selección de Cazadores de la Cámara para jugar, Wonderlands permite a los jugadores construir su propio personaje desde cero. Todo sobre ellos, incluyendo su diseño, voz, clase y estadísticas iniciales, depende de la discreción del jugador. El resultado de este enfoque es el protagonista más personalizable en la franquicia de Borderlands hasta la fecha.

Junto con el protagonista personalizado llegó la capacidad de tener una doble clase en Tiny Tina’s Wonderlands. Mientras que los Cazadores de la Cámara en los juegos anteriores de Borderlands mantenían sus clases originales durante todo el juego, Wonderlands permite a los jugadores tener una segunda clase una vez que alcanzan cierto punto. Una vez que el jugador adquiere su segunda clase, puede obtener beneficios de ambas al mismo tiempo. Esto puede ir desde aumentar los bonos ofensivos hasta darle al Fatemaker dos mascotas al mismo tiempo, lo que convierte a la doble clase en una herramienta poderosa para cualquier jugador.

Aunque los Cazadores de la Cámara de los juegos anteriores de Borderlands son personajes memorables por derecho propio, el Fatemaker en Tiny Tina’s Wonderlands tiene su propio atractivo. Aunque el Fatemaker no tiene un diseño o historia icónica, actúa como un conducto para la creatividad y estrategia del jugador. Es un enfoque que no se ha intentado antes en Borderlands, ya que los Cazadores de la Cámara siempre han sido tan importantes en la trama. En ese sentido, Tiny Tina’s Wonderlands es verdaderamente único en la franquicia.

A pesar de que Tiny Tina’s Wonderlands perdió algunas oportunidades con sus cambios, sus diferencias llevaron a muchas de sus fortalezas. Aunque la mayor parte de la jugabilidad general es similar, las mecánicas reemplazadas y las dinámicas de los personajes diferentes aseguraron que Wonderlands tuviera su propio sentimiento distintivo en lugar de ser solo otro título de Borderlands. Las tradiciones de Borderlands tienen una historia de éxito, pero Tiny Tina’s Wonderlands encontró su propio éxito al romper algunas de esas reglas.

Tiny Tina’s Wonderlands está disponible ahora para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.

MÁS: Este truco de BL2 sería la mejor manera de generar entusiasmo para Borderlands 4