Prototipo de GameCube de un juego no lanzado descubierto

GameCube prototype of an unreleased game discovered.

Un prototipo de un juego no lanzado para la consola GameCube ha sido encontrado por un ávido coleccionista de Nintendo. Algunos hallazgos afortunados de juegos raros para la consola de sexta generación han estado en los titulares recientemente, incluyendo uno considerado como el “santo grial” por los fanáticos de GameCube. Sin embargo, este parece superar a todos los demás, ya que nunca había visto la luz del día.

Los videojuegos no lanzados son uno de los hallazgos más raros que los coleccionistas pueden obtener en estos días y a veces pueden costar miles de dólares. Si se combina eso con la certeza de que GameCube tiene una de las mejores bibliotecas de juegos, este gran descubrimiento seguramente llamará mucha atención. Si bien es cierto que GameCube nunca logró superar tanto al PlayStation 2 como al Xbox en términos de ventas durante su tiempo, algunos de sus juegos fueron considerados el pináculo en la historia de los videojuegos.

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En un intento por preservar la biblioteca de GameCube, un coleccionista y YouTuber de Nintendo, cake_hoarder, ha descubierto que un GameCube de desarrollo que recientemente compraron contenía el disco de un juego no lanzado. Mientras probaban el prototipo, descubrieron que era para Pickles, un juego de plataformas/aventuras protagonizado por un mono que monta un monociclo. Una rápida búsqueda en Google sugirió que Pickles fue desarrollado por la ahora desaparecida Santa Cruz Games en 2005 y 2006.

A través de un breve video en Twitter, cake_hoarder señala que el disco del juego en su posesión tiene 12 niveles que se dividen en dos mundos diferentes. Desafortunadamente, las imágenes solo logran mostrar el primer nivel de Pickles. Se necesita desesperadamente más experimentación, ya que el prototipo resulta ser un poco inestable, logrando arrancar solo una vez cada 10 intentos. El coleccionista también planea subir la ROM del juego en línea con fines de preservación.

Aunque no hay confirmación ni de Nintendo ni de algunos ex miembros de Santa Cruz Games, Frank Cifaldi de la Video Game History Foundation comentó en la publicación de Twitter que las imágenes son de la misma demostración que le mostraron durante el evento Game Connection de 2006. En ese entonces, el prototipo solo servía como una demostración técnica cuando Santa Cruz Games estaba buscando un posible editor. Curiosamente, esta no fue la primera vez que una demostración técnica no lanzada para una consola de Nintendo causó sensación en internet.

Preservar videojuegos no es una tarea fácil, especialmente cuando se trata de los no lanzados, ya que seguramente habrá algunos obstáculos en el camino, incluso cuando solo se intenta arrancar los juegos. Dado el gran desafío, cake_hoarder planea documentar y revelar todo lo que pueda obtener de Pickles a través de YouTube.

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