BattleBit Remastered Los mejores SMGs y PDWs, clasificados

BattleBit Remastered Los mejores SMGs y PDWs clasificados.

Las subametralladoras y las armas de defensa personal son algunas de las mejores armas en BattleBit Remastered: estas clases de armas están disponibles para casi todas las clases en el juego, y son algunas de las armas de fuego más fuertes en el juego de calle a calle, edificio a edificio, en mapas como Frugis y Tensatown.

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Algunas de las armas más fuertes y emblemáticas que emergen de BattleBit Remastered son las SMGs y PDWs, ya que tanto los jugadores casuales como los streamers hardcore encuentran las armas con las que se sienten más cómodos. Estas son las mejores SMGs y PDWs para la carga de cualquier jugador.

9 PP2000

El PP2000 es una SMG bastante decepcionante en comparación con sus competidores. En teoría, este arma parece que puede hacer mucho daño: tiene una velocidad de disparo increíblemente rápida y un daño decente por disparo. También es un arma extremadamente estable; algunas de las primarias a corta distancia en este juego sufren de retroceso alto, pero el PP2000 no es una de ellas.

La gran desventaja del arma es lo difícil que es empezar a usarla. El PP2000 es una de las armas en BattleBit Remastered que realmente requiere accesorios para obtener valor, y ya que los jugadores necesitan conseguir muertes para obtener accesorios, se vuelve un dolor conseguir los accesorios en primer lugar. Es mucho más fácil para los jugadores quedarse con otras SMGs y PDWs a menos que tengan la paciencia y el tiempo para interactuar con esta arma.

8 Honey Badger

La primera arma de defensa personal que los jugadores tienen la oportunidad de usar en BattleBit Remastered, el Honey Badger es una elección aceptable para que los nuevos jugadores se acostumbren a la clase de armas PDW. Como muchas armas de defensa personal, el Honey Badger se siente como una mezcla entre una SMG y un rifle de asalto. A diferencia de las otras armas de la clase PDW, el Honey Badger no se siente especialmente satisfactorio de usar.

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Esta arma se desempeña bien a distancia, y su retroceso es controlable, pero simplemente no tiene suficiente munición como para justificar su uso continuo. Para cuando un solo enemigo es eliminado, los jugadores necesitarán recargar sus cargadores, para evitar correr el riesgo de morir en un segundo encuentro. Esta es una PDW que los jugadores pueden fácilmente pasar por alto.

7 PP19

El PP19 es un arma muy similar al PP2000, pero es mucho más indulgente con sus miras y estadísticas iniciales. Esta facilidad de acceso permite a los jugadores recoger esta arma y dominar el campo mucho más rápido que su contraparte, lo que significa que esta arma se sentirá más poderosa sin tener que acumular muertes en peleas difíciles.

El mayor problema con esta SMG es que simplemente no se destaca entre sus competidores: las SMGs son una de las clases de armas más pobladas en el juego, y si los jugadores van a elegir una subametralladora para su clase, el PP19 no ofrece nada que otras armas no puedan hacer mejor.

6 P90

El P90 lo tiene todo: buen daño, velocidad de disparo sólida, miras de hierro decentes y retroceso controlable. Esta PDW es una de las mejores armas en el juego, y los jugadores seguramente estarán siempre listos para un enfrentamiento, ya que cada cargador contiene generosos 50 rondas.

Además de todas estas grandes características, el P90 también inflige un gran daño a oponentes ligeramente blindados, lo que significa que esta arma de defensa personal destrozará a la infantería enemiga como si estuvieran hechos de papel maché. Esta es una de las armas más agresivas del juego; una que todo jugador debería dominar para sus cargas.

5 UMP-45

La primera SMG que los jugadores tendrán en sus manos, el UMP45, es una buena opción que se puede usar incluso a medida que los jugadores avanzan en el árbol de nivel y desbloquean otras opciones. Muchos jugadores se encontrarán usando el UMP-45 durante su experiencia en BattleBit Remastered simplemente debido al rendimiento constante del arma.

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El UMP-45 tiene una alta capacidad de cargador, gran estabilidad y bajo retroceso. Es extremadamente preciso en su modo de disparo semiautomático y se puede usar para disparar a enemigos a cientos de metros. La disminución de daño es un problema para la mayoría de estas armas de combate cercano, pero el UMP-45 no tiene problemas en enfrentamientos con enemigos a cualquier distancia.

4 MP5

El MP5 es una de las SMG más estables del juego, lo que permite a los jugadores con un control horrible de retroceso tener una opción fuerte para acumular muertes al final del juego. Esta arma es un láser a cualquier distancia, y los jugadores se encontrarán capaces de luchar en igualdad de condiciones con rifles de asalto a mayores distancias.

El mayor problema con esta SMG es la velocidad de la bala. Aunque el MP5 no retrocede demasiado, el retroceso no es el único problema para luchar a larga distancia. El tiempo de viaje de la bala para el MP5 es más difícil que muchas otras armas de su clase, por lo que los jugadores deben acostumbrarse a anticipar sus disparos correctamente, o sufrirán las consecuencias de elegir peleas malas.

3 Groza

La mejor arma de defensa personal de su clase es la Groza. Esta arma es el ejemplo perfecto de lo que debería ser una PDW, incorporando las mejores características de las SMG y los rifles de asalto. No dispara tan rápido como la P90, pero tiene una velocidad de disparo constante que asegura un “tiempo de eliminación” competitivo.

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Además, la Groza mata enemigos con tres disparos, hace aún más daño a armaduras ligeras que la P90 y es increíblemente estable para enfrentamientos a larga distancia. El único inconveniente de usar esta arma es un cargador de 30 rondas, lo cual no debería ser un problema para los jugadores que eligen usar esta arma en combates a distancia media.

2 MP7

Una de las SMG de mayor impacto en el juego, el MP7 tiene un “tiempo de eliminación” increíblemente rápido, con un daño respetable y una velocidad de disparo muy alta. Los jugadores que administren bien su munición podrán eliminar escuadrones de jugadores enemigos con solo un cargador, lo que significa que los encuentros iniciados con el MP7 en mano tienen una tasa decente de éxito.

El mayor inconveniente del MP7 es el tiempo de recarga implacable; los jugadores pueden realizar recargas tácticas para evitar quedarse en una situación comprometida, pero la economía de munición para esta SMG es difícil de manejar. Es común que una situación difícil haga que los jugadores abandonen un cargador vacío, lo que impide que el MP7 funcione tan bien como su rival líder en su clase.

1 Kriss Vector

El Kriss Vector es indiscutiblemente la mejor SMG en el juego. De hecho, podría ser la mejor arma en todas las clases de armas en todo el juego en la meta actual. Esta subametralladora tiene una de las mejores tasas de “tiempo de eliminación” en el juego, dispara balas increíblemente rápido y recarga increíblemente rápido.

Esta es una de las pocas armas en BattleBit Remastered que prácticamente no tiene desventajas al usarla. Es estable, el retroceso es controlable y es útil en todas las distancias. Una vez que los jugadores alcanzan el nivel 70, el Kriss Vector les ganará muchos enfrentamientos directos uno a uno.

BattleBit Remastered ya está disponible en PC.

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