Baldur’s Gate 3 Guía completa paso a paso de la misión Ayuda a los supervivientes de la bruja

Baldur's Gate 3 Guía completa - Ayuda a los supervivientes de la bruja

Enlaces rápidos

  • Cómo comenzar la misión de supervivientes de la bruja y encontrar a Mayrina
  • Dónde encontrar a la madre de Vanra, Lora – Misión secundaria
  • Cómo encontrar el escondite de la tía Ethel en Baldur’s Gate
  • Cómo salvar a Vanra y derrotar a la tía Ethel
  • Recompensas de la misión: Cómo obtener el legendario estoque, Prerrogativa del Duelista, y otras cosas buenas

Si pensabas que habías terminado con la tía Ethel después del primer acto en Baldur’s Gate 3, te espera una sorpresa. Habiendo huido del hogareño santuario de su pantano, ha buscado las bulliciosas calles de Baldur’s Gate y las masas de aquellos que piensan que la magia puede resolver cualquier problema.

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Causando estragos y sembrando el caos por la ciudad, una vez más te verás envuelto en la tarea de matar a la malvada anciana. Con caras familiares y nuevas, una historia interesante y no poca cantidad de botín extremadamente valioso, esta incursión en el abrazo de Ethel una vez más vale la pena tu tiempo.

Cómo comenzar la misión de supervivientes de la bruja y encontrar a Mayrina

Para comenzar oficialmente esta misión, debes encontrar los panfletos de los supervivientes de la bruja por la ciudad. El lugar más fácil para encontrarlos es en una casa en el extremo sureste de la Ciudad Baja cerca de Heapside Strand (Coordenadas: X: 45, Y: -114).

La casa tendrá una solicitud para unirse a los Supervivientes de la Bruja dentro de su buzón. Tómala y ganzúa tu camino hacia el interior de la casa donde puedes y debes recoger un póster del Grupo de Apoyo Anti-Brujas.

Después de tomar el póster, tu mapa se actualizará con un marcador para “Old Garlow’s”. Se encuentra en la casa justo al este de la Casa de la Contabilidad.

La casa tendrá un aviso de desalojo en su buzón, varias banderas colgantes en cuerdas arriba y estará llena de agujeros. La placa fuera de la puerta debería decir “Old Garlow’s”.

Entra en la casa y habla con el trío que está adentro.

Te acusarán de estar aliado con las brujas, así que debes superar una prueba de Persuasión o Intimidación para asegurarles lo contrario. Si fallas, te atacarán.

Mata a Jatlo, y Mayrina se revelará después de volver a su forma de oveja polimorfa. Habla con Mayrina.

Agota su diálogo y acepta la misión. Después, puedes saquear la caja fuerte en la pared detrás de ella.

En su interior estarán la receta para el Antiveneno de Brujas y los materiales para hacerlo. Antes de aventurarte en otro lugar, asegúrate de haberlo confeccionado. Sin él, no podrás salvar a Vanra.

Confeccionar el Antiveneno de Brujas requerirá tanto los materiales que encontraste en la bóveda como una solución química cualquiera. Elige una y, después de preparar la poción, asegúrate de que esté en el inventario de alguien en quien estés dispuesto a gastar una acción para lanzarla.

Dónde encontrar a la madre de Vanra, Lora – Misión secundaria

Si quieres seguir la misión de Vanra mientras salvas a los supervivientes de la Hag, debes ir a los cuarteles de la Puerta Basilisco. Está directamente a la derecha y subiendo las escaleras desde el Punto de Viaje de la Puerta Basilisco.

Al entrar en el área de entrenamiento, sube un segundo conjunto de escaleras más pequeñas a la derecha hasta el edificio. Lora estará allí hablando con el guardia.

El guardia, descubres con dos exitosas comprobaciones de Arcana, ha tenido su memoria borrada. Dile a Lora sobre esto y a la tía Ethel para recibir su mini misión.

Puedes obtener información adicional sobre la tía Ethel y la última ubicación conocida de Vanra de ella, lo que te da el destino: la Sirena Sonrojada.

Cómo encontrar la guarida de la tía Ethel en Baldur’s Gate

La guarida de la tía Ethel está escondida debajo de la Sirena Sonrojada, cerca del centro de la Ciudad Baja y entre el Parque Bloomridge y la Casa de Conteo. Sin embargo, antes de lanzarte a ello, tendrás que encontrar y enfrentarte a Ethel ella misma; de lo contrario, estará ausente en su guarida.

Entra en la Sirena Sonrojada y sube las escaleras. Entra a la sala de estar a la derecha con la chimenea.

Habla con el aparente Capitán Grisly. Puedes usar tu Perspicacia y Arcana para revelar a Grisly como la tía Ethel, o puedes descubrirla sin necesidad de una comprobación visitando el sótano del establecimiento y encontrando su guarida primero.

No importa el método que elijas, ella se revelará y luego, después de decirte que se ha tragado a Vanra, convocará a varios redcaps para pelear contigo si decides desafiarla.

Derrota a estos redcaps y luego persigue a la tía Ethel hasta el sótano.

Su guarida se puede encontrar saltando sobre los barriles y encontrando una pared ilusoria a la izquierda. Pasa a través de ella, baja la escalera y pasa la puerta.

En esta nueva área, encontrarás a cuatro víctimas de las Máscaras de Servidumbre de Ethel. Tienes dos opciones aquí:

  • Pelea contra las víctimas
  • Deja a las víctimas y encuentra a Ethel

Si luchas contra las víctimas, no serán convocadas para la pelea de Ethel. Esto facilitará en gran medida la dificultad del encuentro.

Cómo salvar al Capitán Grisly y a las víctimas enmascaradas de la guarida de la tía Ethel

Si quieres salvar al Capitán Grisly y a las otras víctimas enmascaradas debajo de la Sirena Sonrojada, debes GameTopicorearlas primero o luchar contra ellas con Daño No Letal y poca o ninguna magia.

Si quieres facilitar la pelea y también salvarlos, deja inconscientes a tus oponentes pero no les quites las máscaras. De lo contrario, sus mentes colapsarán y morirán.

Cuando hayas terminado con Ethel, las víctimas podrán quitarse libremente las máscaras. Sin embargo, solo puedes hablar con el Capitán Siniestro, quien te dará las gracias y te ofrecerá un segundo hogar en la Sirena Sonrojada, con grandes descuentos en los productos en venta.

Cómo Salvar a Vanra y Derrotar a la Tía Ethel

Ethel se encuentra detrás de un conjunto de puertas de madera a la izquierda de la entrada a su guarida. Ten cuidado con la trampa que te golpeará al entrar por ella.

Ethel es invisible, vigilando desde una escalera y en el centro del camino. Puedes acercarte y hablar con ella primero antes de atacar o mover a los personajes a la posición que prefieras.

Cuando estés lo suficientemente cerca de su cuerpo, ella se revelará y hablará contigo. Cuando termine el diálogo, puedes atacarla.

A medida que comienza la batalla, hay algunas cosas que debes tener en cuenta:

  1. Matar a la Tía Ethel antes de lanzar la Ira de la Bruja matará a Vanra.
  2. Matar a la Tía Ethel antes de destruir los tres hongos en la habitación no tiene sentido; ellos la curan continuamente.
  3. Los hongos se curan a sí mismos en su turno por 100 puntos de vida. Debes causarles 55 puntos de vida en un turno para destruirlos.
  4. La Tía Ethel convocará a cualquier víctima enmascarada para que la ayude si todavía están vivas y conscientes.
  5. Al igual que en su pelea anterior, Ethel se dividirá en cuatro entidades; solo una es real.

Para esta pelea, concéntrate sobre todo en los hongos. Puedes golpear a la Tía Ethel, si es necesario, pero no la dejes con salud en cero. Hay tres hongos:

  • En el lado derecho de la habitación, en una cornisa al otro lado de un hueco.
  • En la esquina derecha de la plataforma donde comienza Ethel.
  • En el lado izquierdo de la habitación, arriba en una cornisa al otro lado de un hueco grande (solo accesible para cuerpo a cuerpo a través de Misty Step o el salto de un personaje con alta fuerza).

Si las víctimas enmascaradas son convocadas y te estorban, puedes alternar el Daño No Letal si deseas salvarlos. Derrota a cualquiera que esté dentro de tu alcance o que cause problemas para llegar a los hongos.

Cuando los hongos desaparezcan o en cualquier momento en el que puedas realizar una Acción de Lanzamiento de forma segura, lanza la Ira de la Bruja sobre la Tía Ethel. Esto liberará a Vanra. Ella huirá de la batalla y será inmune a los ataques de cualquier enemigo que quede en la habitación.

Con Vanra fuera de combate, puedes atacar ahora a la Tía Ethel. Ningún hongo la dejará vulnerable. Acábala con una serie de golpes fuertes y la batalla terminará (incluso si todavía quedan víctimas enmascaradas de pie).

Recompensas de la misión: Cómo Obtener el Sable Legendario, Prerrogativa del Duelista y Otras Cosas Geniales

Con la tía Ethel desaparecida, puedes saquear su cadáver en busca de varios materiales de crafteo de alto valor (generados aleatoriamente), pociones agradables y potencialmente algunos diamantes raros. Habla con el Capitán Grisly, si sobrevivió, y luego regresa al mundo de arriba.

Si has seguido la misión y has salvado a Vanra, tendrás que terminar la misión con dos grupos:

  1. Lora, la madre de Vanra
  2. Mayrina

Puedes encontrar a Lora y Vanra en su casa cerca del Muro Central de la Ciudad Baja. Están en la casa directamente al suroeste del Punto de Viaje.

Habla con Lora y ella te dará una espada legendaria y un amuleto muy raro:

Amuleto del Jinete del Viento

Permite al portador lanzar “Cabalgando los Vientos” y “Ráfaga de Viento”.

Prerrogativa del Duelista

Espada rapiera legendaria. Finesse. Encantamiento +3. Inflige 1d8 + 3 + modificador de Destreza de daño Perforante y 1d4 de daño Nigromántico.

  • Duelista Elegante: Cuando no tienes nada en la mano secundaria, realizas golpes críticos en un 19. También obtienes una reacción adicional por turno.
  • Golpe Marchito: En un golpe con un arma cuerpo a cuerpo, usa tu reacción para infligir daño adicional Nigromántico igual a tu bonificador de competencia.
  • Hechizos y Habilidades: El portador puede lanzar Desafío a Duelo. Además, puede usar la acción de arma “Entusiasmo del Duelista”.

Una vez que hayas hablado con Lora, vuelve a Old Garlow’s y habla con Mayrina. Dile que Ethel está muerta.

Luego, dile a Mayrina que Vanra ha sido salvada. Solo entonces ella te dará un amuleto muy raro para completar la misión y poner fin a la era de las brujas en Baldur’s Gate (por ahora).

Amuleto de Semejanza Feérica: Amuleto muy raro. Otorga al portador Ventaja en las Tiradas de Salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

SIGUIENTE: Baldur’s Gate 3: Cómo resolver el rompecabezas de la Torre Ramazith