Los personajes de Baldur’s Gate 3 eran antes muy viejos y feos.

Antiguamente, los personajes de Baldur's Gate 3 eran más bien ancianos y poco agraciados.

Baldur’s Gate 3 alguna vez se veía muy diferente de cómo se ve hoy en día.

Según Alena Dubrovina, la artista principal de personajes de Baldur’s Gate 3, el desarrollo del juego, al menos en cuanto a su arte, comenzó “bastante accidentado, en realidad”.

“No podíamos encontrar la apariencia visual que queríamos debido a las habilidades limitadas que teníamos”, le dijo Dubrovina a GQ. “Dentro del primer año, probablemente cambiamos de dirección tres veces”.

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El juego pasó de ser “estilizado y más un juego independiente” a tener finalmente el “aspecto más realista de próxima generación” que conocemos hoy en día.

Esto ciertamente fue un buen movimiento, ya que Dubrovina declaró que los personajes anteriores eran menos agradables a la vista. “El primer personaje, su nombre era Alana, en realidad. No está en el juego, pero cuando miro hacia atrás en ella… eran personajes muy viejos, muy feos”, le dijo a la publicación.

Mientras tanto, otros miembros del equipo de desarrollo esperan que Baldur’s Gate 3 abra el camino para más juegos de este tipo en el futuro.

“Espero que abra las puertas”, dijo el director de escritura Adam Smith. “Si miras al espacio independiente, los juegos de rol nunca desaparecieron. La gente puede ir a un editor y decir: ‘Bueno, mira lo que jodidamente hizo por ellos'”.

Nick Pechenin, el diseñador principal de sistemas de Baldur’s Gate 3, agregó: “Quiero ver a la gente seguir todo tipo de tangentes extrañas, tratando de buscar cómo mejorar esto”.

Arte conceptual del personaje compañero Karlach mostrando diferentes diseños
Diferentes diseños del personaje compañero Karlach. | Crédito de la imagen: Larian a través de GQ

Esperamos escuchar más noticias sobre Baldur’s Gate 3, especialmente su fecha de lanzamiento para Xbox, esta noche como parte de The Game Awards. El título ha sido nominado para múltiples premios, incluyendo Juego del Año, Mejor Dirección de Juego y Mejor Narrativa.

Para obtener más información sobre Baldur’s Gate 3, Ruth Cassidy ha compartido sus pensamientos sobre los nuevos epílogos, que fueron introducidos como parte de una actualización reciente (ten cuidado con los spoilers si sigues este enlace).