Baldur’s Gate 3 15 Mejores Armas Versátiles, Clasificadas

Baldur's Gate 3 15 Mejores Armas Versátiles, Clasificadas

Los fanáticos de Baldur’s Gate apreciarán Baldur’s Gate 3 por su enfoque en la versatilidad como título CRPG, acercando a los jugadores a una experiencia de Dungeons & Dragons materializada en forma de videojuego. En este caso, los jugadores de Baldur’s Gate deben repeler una invasión de los Mind Flayers a Faerun y evitar que una larva de illithid los transforme en Mind Flayers ellos mismos.

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Los jugadores que deseen un enfoque más fiel a D&D para su personaje en Baldur’s Gate 3 pueden probar con armas versátiles, o armamentos que cambian de tipo según cómo los jugadores quieran usarlos. En el contexto de las construcciones técnicas, ¿cuáles son las mejores armas versátiles que se adaptan a las preferencias de los jugadores?

Actualizado el 19 de agosto de 2023, por Rhenn Taguiam: Las armas versátiles en Baldur’s Gate 3 se refieren al mismo término clave en Dungeons & Dragons, en el cual los armamentos que poseen esta característica pueden ser empuñados con una o dos manos. Estas armas incluyen el hacha de batalla, la espada larga, el bastón y incluso el martillo de guerra, cada uno con diferentes valores de daño al ser empuñados con dos manos o como una sola arma junto con un escudo u otra arma de elección. Como se mostrará en etapas posteriores de Baldur’s Gate, ciertas armas versátiles resultan útiles debido a la flexibilidad que brindan, especialmente al enfrentar a diferentes oponentes. Algunas de las mejores armas versátiles en Baldur’s Gate 3 también incluyen un bastón temático de bruja en el juego temprano, un bastón otorgado a los guardianes druidas, un bastón hecho para el hielo, una lanza bendecida por los dioses y un poderoso bastón de un mago.

15 Bastón de las Brujas

  • Daño: 1d6 Contundente (1H), 1d8 Contundente (2H)
  • Proficiencia: Bastón
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5m
  • Características: Bastón, Versátil
  • Habilidades: Rayo de Enfermedad (Hechizo), Derribar

Una bruja es otro término para un lanzador de hechizos en la literatura de fantasía, y el Bastón de las Brujas posiblemente sea una referencia a su representación más oscura en algunas historias. Se obtiene de la sala del tesoro de la bruja en los Pantanos Soleados, y los jugadores que disfruten de su jugabilidad en Baldur’s Gate 3 pueden apreciar este bastón en el juego temprano, especialmente por su temática más sombría.

Al adquirirlo, los jugadores obtienen el daño estándar de 1d6 Contundente y 1d8 Contundente, que cambia según se use con una o dos manos. También obtienen Rayo de Enfermedad de forma gratuita, lo que convierte a este hechizo de necromancia de nivel 1 y su posibilidad de envenenar en un objetivo adecuado para las temáticas del bastón y para construcciones que necesiten más potencia de fuego.

14 Guía del Vigilante

  • Daño: 1d6 Perforante | 1d8 Perforante
  • Proficiencia: Simple
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5m
  • Características: Versátil, Sumergible, No se puede empuñar dos armas a la vez
  • Habilidades: Ataque de embestida

Un contendiente para el ejemplo principal de un arma versátil en Dungeons & Dragons sería la lanza, ya que es perfectamente adecuada para el combate tanto cuando se empuña con un escudo como por sí sola. En términos de combate en Baldur’s Gate 3, la Guía del Vigilante sigue siendo el orgullo y la gloria tanto de los enanos que las forjan como de los guerreros que aman mantener a los enemigos a distancia. Esta arma se encuentra dentro de uno de los sarcófagos en la Cripta Húmeda, y su contenedor solo se desbloquea después de resolver un acertijo. Al adquirirla, los jugadores que deseen dominar el combate a media distancia obtienen acceso temprano a esta arma.

Esta arma cuenta con 1d6 de daño de Perforación cuando se empuña con una mano y 1d8 de daño de Perforación cuando se usa con las dos manos. Además, tiene el ataque de Embestida que permite a los jugadores acercarse rápidamente a un oponente y atacar para desequilibrarlo. Y eso no es todo, su rasgo Promesa de la Muerte garantiza que los jugadores tengan una Ventaja en el siguiente Lanzamiento de Ataque que realicen contra una criatura si lo fallan en el primer intento. Esta arma la hace ideal para construcciones basadas en el combate cuerpo a cuerpo en Baldur’s Gate 3.

13 Espada larga +1

  • Daño: 1d8 Corte | 1d10+1 Corte
  • Proficiencia: Marcial
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Golpe de pomo, Lacerar, Ataque de embestida

Cuando se trata de Armas Versátiles en Dungeons & Dragons, la Espada larga viene a la mente de inmediato. En el contexto de Baldur’s Gate 3, es la Espada larga +1 la que se lleva el premio para los encuentros de combate más prácticos. Y a diferencia de otras espadas mundanas, la Espada larga +1 en el juego parece tener una apariencia más ornamentada con encantamientos rúnicos que mejoran su rendimiento en combate. Adquirida en el Santuario Destrozado, la Espada larga +1 es imprescindible para cualquier construcción centrada en el combate cuerpo a cuerpo.

Esta espada proporciona a los jugadores una amplia variedad de opciones de combate en cuanto al combate cuerpo a cuerpo en el juego basado en D&D. Por ejemplo, el Golpe de pomo puede crear un ataque no letal más poderoso con la posibilidad de aturdir a los enemigos. Mientras tanto, Lacerar puede infligir Sangrado para causar daño con el tiempo a los enemigos. Por último, el Ataque de embestida permite a los jugadores acercarse rápidamente a los enemigos y posiblemente desequilibrarlos.

12 Martillo de guerra +1

  • Daño: 1d8+1 Contundente | 1d10+1 Contundente
  • Proficiencia: Marcial
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Golpe concusivo, Rompecolumnas, Golpe debilitador

Una de las imágenes más características asociadas a los Enanos sería la del guerrero acorazado con un Martillo de guerra, especialmente debido a su popular representación como herreros en Dungeons & Dragons. En Baldur’s Gate 3, el Martillo de guerra +1 tiene las caras angulares características asociadas a los martillos de guerra enana de la cultura popular, y esta arma encantada en particular parece tener ambas caras forjadas con la sangre de su primera víctima. Los jugadores pueden adquirirlo a través de Dammon en el Hueco, justo al lado del Bosque del Druida.

Dado su carácter como Martillo de guerra, posee ataques únicos destinados a debilitar el asalto del enemigo. De hecho, muchas de sus habilidades incentivan a ser empuñado por un luchador cuerpo a cuerpo en un equipo de Baldur’s Gate 3 que quiere golpear rápido y golpear fuerte. Golpe debilitador, aunque no letal, impone un Agarre débil en un oponente cercano. Rompecolumnas, por otro lado, puede derribar a un enemigo y dejarlo más vulnerable a los ataques. Por último, el Golpe concusivo puede aturdir a un oponente y dejarlo expuesto a un final duro.

11 Visión de lo Absoluto

  • Daño: 1d6 Perforación | 1d8 Perforación
  • Proficiencia: Simple
  • Calidad: Raro
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: A dos manos, Sumergible, No se puede empuñar en ambas manos
  • Habilidades: Noche absoluta, Ataque de embestida

Algunas de las lanzas más potentes en Baldur’s Gate 3 no solo son mortales por su capacidad para atacar a media distancia, sino también por sus propiedades mágicas. En el caso de la Visión de lo Absoluto, es reflejar las características oscuras de lo Absoluto. Los jugadores deben armar esta Arma Mágica no común adquiriendo diversas partes. El asta se encuentra en el Bosque del Druida en el cuerpo de Edowin y la punta se encuentra en la madre de Owlbeal.

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Similar a la lanza común, la Visión de lo Absoluto tiene acceso al Ataque Rápido. Esto permite a los jugadores correr hacia un oponente e intentar desequilibrarlo. Sin embargo, donde esta arma brilla es en su Noche Absoluta, donde sus ataques siempre tienen la posibilidad de Cegar a sus objetivos. No solo eso, sino que también puede infligir 2d6 de daño Perforante a las criaturas que tienen múltiples ojos. Los jugadores nuevos en Baldur’s Gate 3 no deben pasar por alto esta arma si quieren construir un personaje decente a media distancia.

10 Espada Larga Githyanki

  • Daño: 1d8 Cortante | 1d10 Cortante
  • Proficiencia: Marciales
  • Calidad: No común
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Venganza Psiónica, Golpe de Pomel, Lacerar, Ataque Rápido

Con los Gityhanki ingresando a Faerun en su persecución de los ilítidos, tiene sentido que utilicen armas apropiadas para el trabajo. Empuñando Espadas Largas Githyanki en Baldur’s Gate 3, los Githyanki de Dungeons & Dragons han reunido una fuerza de combate para enfrentarse a sus rivales psíquicos. Sin embargo, los jugadores también pueden beneficiarse de esta arma única cuando la usa un combatiente cuerpo a cuerpo. Esta arma es soltada por Sarth Beretha dentro de la Patrulla Githyanki, y su naturaleza de Arma Mágica no común es evidente debido a su naturaleza alienígena.

Como una Espada Larga, tiene acceso al Golpe de Pomel no letal, al Lacerar que causa daño en el tiempo, y al Ataque Rápido de reposicionamiento. Sin embargo, lo que quizás sea interesante es su propiedad Venganza Psíquica, donde el arma inflige un daño psíquico adicional de 1d4 cuando los jugadores tienen el 50 por ciento o menos de HP, convirtiéndola en el equivalente de un hechizo ingenioso de Baldur’s Gate 3 a corta distancia.

9 Phalar Aluve

  • Daño: 1d8+1 Cortante | 1d10+1 Cortante
  • Proficiencia: Marciales
  • Calidad: No común
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Golpe de Pomel, Lacerar, Ataque Rápido

Uno de los objetos más singulares en Baldur’s Gate 3, el Phalar Aluve es una Espada Larga ubicada en el Underdark y está fija en el suelo. Para obtenerla, los jugadores deben pasar una Prueba de Religión y dar unas gotas de su sangre o forzar la hoja con una Prueba de Fuerza que puede ser potenciada con Feats. Al recuperarla, el Phalar Aluve parece tener origen Drow, con el diccionario Drow indicando que su significado es “tumba donde te dejamos”. Otros implican que la espada también pertenecía a un guerrero Drow caído.

Además de eso, el arma es simplemente una Espada Larga Encantada +1. Tiene acceso al Ataque Rápido móvil, al Lacerar que causa daño en el tiempo, y al Golpe de Pomel no letal. Para los jugadores que quieren tener un arma similar a la de la Leyenda Artúrica o un arma con un origen único, Phalar Aluve funciona mejor.

8 Warhammer Intransigente

  • Daño: 1d8 Contundente | 1d10 Contundente
  • Proficiencia: Marciales
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Impulse Blast, Backbreaker, Concussive Smash, Weakening Strike

A primera vista, el Warhammer Intransigente parece ser un arma típica en Baldur’s Gate 3, pero esta Arma Mágica Poco Común cuenta con una gran cantidad de hazañas. Ubicada en un bote Duergar en Ebon Lake, los jugadores con afición por el poder destructivo no se equivocarán con esta arma en particular, especialmente cuando se usa con otras Hazañas.

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Cuando está equipada, esta arma le otorga a los jugadores acceso estándar a las Acciones del Warhammer. Estas incluyen el Backbreaker, que induce a la Prone, el Weakening Strike no letal y el Concussive Smash, que induce al Daze. Lo más importante es que el arma también posee el Impulse Blast. Esta característica obligará a las criaturas cercanas a caer en la Prone tan pronto como los jugadores hagan un golpe crítico o maten a un objetivo.

7 Tridente + 1

  • Daño: 1d6+1 Perforante | 1d8 + 1 Perforante
  • Proficiencia: Marciales
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5
  • Cualidades: Versátil, Sumergible, No se puede empuñar con dos manos
  • Habilidades: Rush Attack, Piercing Strike, Crippling Strike

Aunque no es lo suficientemente especial como para gobernar los siete mares, el Tridente como arma en Dungeons & Dragons ciertamente tiene una cualidad imponente debido a su naturaleza exótica. En Baldur’s Gate 3, el Tridente +1 es un Arma Mágica Poco Común que los jugadores pueden adquirir de Dammon en el Hollow, justo al lado de Druid Grove, pero pueden aparecer más instancias de esta arma una vez que el juego de Baldur’s Gate salga del acceso anticipado.

Similar a otras Armas Versátiles, el Tridente tiene una gran cantidad de ataques únicos que los jugadores pueden usar para cambiar el rumbo del combate. Por un lado, su Rush Attack proporciona movilidad adicional a los jugadores sin dejar de permitirles atacar. Asimismo, el Piercing Strike les da a los jugadores la oportunidad de debilitar a los enemigos con Heridas Abiertas. Por último, el Crippling Strike puede obligar a los enemigos a estar en desventaja.

6 Faithbreaker

  • Daño: 1d8 Contundente | 1d10+1 Contundente
  • Proficiencia: Marciales
  • Calidad: Poco común
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Absolute Power, Backbreaker, Concussive Smash, Weakening Strike

Las ilustraciones populares de guerreros sagrados en Dungeons & Dragons a menudo se representan empuñando martillos de guerra para aniquilar a los enemigos, y el Faithbreaker es el ejemplo perfecto de tal arma en Baldur’s Gate 3. Esta Arma Mágica Poco Común tiene las características angulares de un martillo de guerra enano, pero su descripción de objeto indica que el arma pertenecía anteriormente a un hobgoblin.

Los jugadores pueden adquirir el Faithbreaker de Dror Ragzlin en el Shattered Sanctum, del cual pueden acceder a sus numerosos beneficios. Por un lado, tiene la Acción Backbreaker que no solo golpea a los enemigos, sino que también puede hacer que caigan en la Prone. También tiene Concussive Smash, que puede dejar aturdidos a los oponentes. Por último, el Weakening Strike inflige daño no letal que debilita el agarre de los enemigos. Lo más importante es que posee el Absolute Power, donde este golpe infundido divinamente inflige 1d6 de daño de Fuerza adicional junto con un empujón hacia atrás. Los jugadores nuevos en Baldur’s Gate 3 pueden probar construcciones útiles con esta arma.

5 Espadón Adamantino

  • Daño: 1d8 Cortante | 1d10 Cortante
  • Proficiencia: Marciales
  • Calidad: Raro
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Versátil, Sumergible
  • Habilidades: Golpe Versátil, Golpe de Pomel, Lacerar, Ataque Rápido

Los jugadores que logren obtener el Espadón Adamantino sentirán su calidad regia y prístina, especialmente porque solo se puede obtener durante la misión “La Forja Adamantina” en Grymforge, que requiere fabricarlo usando el Molde de Espadón y el Mineral de Mithral.

Una vez obtenida, esta arma brinda a los jugadores acceso al conjunto habitual de Acciones de Espadón. El Ataque Rápido permite a los jugadores reposicionarse en el mapa mientras atacan a los enemigos. Mientras tanto, Lacerar hace que los enemigos sangren, causándoles daño con el tiempo. Por último, el Golpe de Pomel es un movimiento no letal que puede debilitar a los enemigos, incluso a los poderosos NPCs de Baldur’s Gate 3. Quizás lo más importante, el Espadón Adamantino tiene Golpe Versátil, capaz de penalizar los tiros de ataque de los oponentes en -1 mediante Aturdimiento durante un turno (si se usa con una mano) o dos turnos (si se usa con las dos manos).

4 Roble Pálido

  • Daño: 1d6 Contundente (1M), 1d8 Contundente (2M)
  • Proficiencia: Bastón de Combate
  • Calidad: Raro
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Bastón de Combate, Versátil
  • Habilidades: Derribar, Enredaderas del Guardián de la Fe (Hechizo), Paso del Guardián de la Fe

En la historia del mundo de Forgotten Realms, Silvanus es el dios guardián de la naturaleza y los bosques, bendiciendo a sus Guardianes de la Fe para que defiendan sus propios hogares. Cuando un nuevo Guardián de la Fe es aceptado en el grupo, reciben el Roble Pálido, un bastón de combate infundido con el poder de Silvanus. El Roble Pálido se encuentra en el Robledal Esmeralda y es uno de los bastones de combate decentes que los jugadores pueden obtener al comienzo de su experiencia en Baldur’s Gate 3, especialmente si quieren equiparlo en su lanzador de hechizos o monje.

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Cuando se equipa, el Roble Pálido otorga al usuario la cualidad Paso del Guardián de la Fe, haciéndolos inmunes al Enredamiento de las enredaderas de druida, al punto de que ya no se consideran terreno difícil. También tienen acceso a Enredaderas del Guardián de la Fe, un hechizo de Conjuración de nivel 1 que hace que broten enredaderas en el suelo, convirtiendo el área en terreno difícil y posiblemente enredando a las criaturas en esa ubicación.

3 Escarcha del Luto

  • Daño: 1d6 Contundente (1M), 1d8 Contundente (2M)
  • Proficiencia: Bastón de Combate
  • Calidad: Muy Raro
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Bastón de Combate, Versátil
  • Habilidades: Rayo de Escarcha (Hechizo), Corazón Helado, Frío Insidioso, Derribar

Con Escarcha del Luto siendo un arma Muy Rara en la experiencia de Baldur’s Gate 3 de un jugador, se espera que la adquisición de este armamento no sea fácil. Los jugadores deben combinar tres componentes del Submundo: un Cristal Helado (soltado por Filro el Olvidado), Metal Helado (en el cuerpo de Drow en la bóveda de Myconid) y Asta Helada (Dhourn, después de derrotar al Espectador).

Cuando se combinan, los jugadores crean el helador Mourning Frost, insinuando un poder restringido esperando ser liberado. Este bastón incentiva las construcciones basadas en el frío, cortesía de Heart Of Ice que otorga +1 de Daño Frío a todos los Hechizos Fríos, e Insidious Cold que aumenta la probabilidad de que Chilled afecte a los objetivos de los ataques que infligen Daño Frío. Los jugadores ni siquiera necesitan reconfigurar sus kits con Mourning Frost, ya que convenientemente viene con el Cantrip de Evocación Ray of Frost.

2 Selune’s Spear Of Night

  • Daño: 1d6 Perforante (1 mano), 1d8 Perforante (2 manos)
  • Proficiencia: Lanza
  • Calidad: Legendaria
  • Alcance: 1.5m
  • Cualidades: Lanza, Versátil, Arrojadiza
  • Habilidades: Encantamiento de Armas +3, Ataque Apresurado, Golpe Mutilador, Visión Oscura (12m), Moonmote, Rayo Lunar (Hechizo)

Durante la misión personal de Shadowheart “El Elegido de Shar”, los jugadores tienen la opción de salvar a Nightsong y hacer que Isobel se aleje de Shar. Hacerlo le otorga una lanza dedicada al enemigo de Shar, Selune, llamada apropiadamente Selune’s Spear of Night. Esta Lanza Legendaria es una de las Armas Versátiles más poderosas del juego, con el habitual Ataque Apresurado y Golpe Mutilador asociados a las lanzas y un encantamiento de +3.

Además, Selune’s Spear of Night viene con beneficios adecuadamente asociados a la diosa. Además de otorgar Visión Oscura de 12 metros, los jugadores pueden iluminar áreas con luz de luna a través de Moonmote e incluso dañar a los enemigos con un rayo de luz de luna a través del Hechizo de Evocación de 3er Nivel Rayo Lunar.

1 Markoheshkir

  • Daño: 1d6 Contundente (1 mano), 2d8 Contundente (2 manos)
  • Proficiencia: Bastón
  • Calidad: Legendaria
  • Alcance: 1.3m
  • Cualidades: Bastón, Versátil
  • Habilidades: Encantamiento de Armas +2, Derribar, Favor de Kereska, Encantamiento Arcano +1, Batería Arcana

Se sabe que los magos poseen un tesoro de Objetos Mágicos en Dungeons & Dragons, ya sea mediante su propia creación o al adquirirlos en sus aventuras. Cuando los jugadores de Baldur’s Gate 3 lleguen a la Torre de Ramazith en la ciudad de Baldur’s Gate, no deben decirle a Nightsong que Lorroakan la está buscando para que los jugadores puedan explorar la Torre libremente. La prioridad es llegar a los niveles inferiores y detenerse hasta que vean una Barrera Arcana. Usar Ver Invisibilidad revelará palancas de control y, al tener éxito en una Comprobación de Arcana, los jugadores pueden obtener acceso al lugar de descanso de este Bastón Legendario.

Además de un Encantamiento de Armas +2, los jugadores también obtienen un Encantamiento Arcano +1 para su Modificador de Lanzamiento de Hechizos y Salvaciones de Hechizos, incentivando a los lanzadores de hechizos como Wyll o Gale. También obtienen acceso a Batería Arcana, donde obtienen el lanzamiento gratuito de cualquier hechizo después de usar esta habilidad. Esto se suma a Derribar y al Hechizo de Evocación de 4º Nivel Favor de Kereska.

Baldur’s Gate 3 está actualmente en acceso anticipado y está disponible para PC.

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