La actualización de Armored Core 6 apunta a algunos de sus jefes más desafiantes notas completas del parche

Armored Core 6 update targets challenging bosses, full patch notes.

Ha llegado la primera actualización de equilibrio de Armored Core VI y, además de mejorar varias armas poco utilizadas, ha “ajustado” algunos de los ataques de los jefes más infames del juego.

El parche 1.02 apunta a tres jefes en el juego de acción con mechas de From Software. El jefe del capítulo 1 AAP07: Balteus, el jefe del capítulo 2 IA-13: Sea Spider y el jefe del capítulo 4 IB-01: CEL240. Según las notas del parche, cada uno ha tenido ciertos ataques ajustados de alguna forma, presumiblemente para ser menos castigadores, aunque al estilo habitual de From Software, los jugadores tendrán que sumergirse y descubrir qué ha cambiado específicamente.

Necesitas un navegador con JavaScript habilitado para ver los videos.

  1. SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake | PlayStation 5 y Xbox Series X|S Tráiler de Anuncio
  2. Modern Warfare 2 y Warzone – Tráiler de Jugabilidad Oficial del Paquete Operador de Lara Croft
  3. GNOSIA – Tráiler de Anuncio para PlayStation/Xbox
  4. Touhou Luna Nights – Tráiler de Anuncio para PS4/PS5
  5. 33 Cosas MÁS Que AÚN No Sabes en Zelda Tears Of The Kingdom
  6. Los Mejores Mods de Starfield Hasta Ahora
  7. Lies of P Todo lo Que Necesitas Saber
  8. Nickelodeon All-Star Brawl 2 – Tráiler Oficial de Presentación de la Jugabilidad de Aang
  9. Experto en Armas de Fuego Reacciona a las Armas de Starfield
  10. ¿Son Demasiados Juegos algo Malo? | En el Punto
  11. SYNCED | Tráiler de Lanzamiento Oficial
  12. Las Mejores Facciones y Misiones de Starfield Hasta Ahora (Guía sin Spoilers)
  • Enlace
  • Insertar
  • Comenzar en:
  • Terminar en:
  • Reproducción automática
  • Repetir

¿Quieres que recordemos esta configuración en todos tus dispositivos?

¡SGameTopic o SGameTopic ahora mismo!

  1. HTML5
  1. Automático
Por favor, introduce tu fecha de nacimiento para ver este video

Al hacer clic en ‘entrar’, aceptas los
Términos de Uso de GameSpot y la
Política de Privacidad

entrar

Reproduciendo ahora: Reseña en video de Armored Core VI Fires of Rubicon

Balteus e IB-01: CEL240 en particular se han ganado una gran reputación como algunos de los jefes más desafiantes de Armored Core VI. Balteus marca el primer desafío real al que se enfrentan los nuevos jugadores que pueden requerir que mezclen su diseño de AC y estrategia para salir victoriosos. Por otro lado, IB-01: CEL240, a pesar de no ser el jefe final de Armored Core VI, ciertamente lo parece. El mecha de movimientos rápidos inflige ataques masivos y castigadores que pueden destruir fácilmente a los jugadores si cometen un error, y al igual que Malenia en Elden Ring (a la que From Software también tuvo que ajustar para que fuera menos difícil), tiene una segunda fase igualmente desafiante, con una barra de HP completamente nueva.

El resto de los ajustes del parche 1.02 también podrían ayudar a los jugadores de principios de juego a vencer las probabilidades. Se han realizado varias mejoras de equilibrio de armas, como el RF-024 TURNER, el MG-014 LUDLOW y más, y muchas de las armas han visto aumentada su potencia de ataque, disminuido su tiempo de recarga y aumentada la velocidad de los proyectiles. Las notas del parche indican que los cambios están destinados a “permitir a los jugadores tener más diversidad de construcción en el juego temprano y medio al armar su AC”.

La actualización 1.02 también soluciona varios errores relacionados con misiones específicas y corrige dos problemas específicos de Steam. Las notas del parche oficial de From Software indican que los ajustes de equilibrio PvP se lanzarán en una fecha futura, lo que debería cambiar el meta actual del multijugador del juego cuando llegue. Antes del lanzamiento, el director del juego, Masaru Yamamura, dijo que el multijugador está diseñado para complementar la campaña para un solo jugador de Armored Core VI y se incluyó “para los verdaderos fanáticos hardcore”. A continuación se encuentran las notas completas del parche 1.02 de Armored Core VI.

Notas del Parche 1.02 de Armored Core VI

Ajustes de Equilibrio

  • Ajustes de equilibrio de las unidades de armas:
    • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumenta la potencia de ataque/velocidad de disparo, disminuye el tiempo de recarga.
    • LR-036 CURTIS: Aumenta la potencia de ataque, disminuye el tiempo de recarga.
    • RF-024 TURNER: Aumenta la potencia de ataque/velocidad de los proyectiles, disminuye el tiempo de recarga.
    • RF-025 SCUDDER: Aumenta la potencia de ataque/velocidad de los proyectiles, disminuye el tiempo de recarga.
    • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumenta la potencia de ataque/velocidad de los proyectiles, disminuye el tiempo de recarga.
    • MG-014 LUDLOW: Aumenta la potencia de ataque/total de rondas/velocidad de los proyectiles, disminuye el retroceso y el tiempo de recarga.
    • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumenta la potencia de ataque/total de rondas/velocidad de los proyectiles, disminuye el tiempo de recarga.
    • MA-E-210 ETSUJIN: Aumenta la potencia de ataque/total de rondas/velocidad de los proyectiles, disminuye el tiempo de recarga.
  • Ajustó ciertos ataques realizados por las unidades enemigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que impedía que ciertas armas infligieran daño al jefe de la misión “Destruir la nave minera armada”.
  • Se corrigió un error que hacía que el jefe de la misión “Evitar el saqueo corporativo de nueva tecnología” no pudiera detectar al jugador.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos no se mostraran correctamente durante la misión “Explorar la ciudad flotante inhabitada”.
  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos y objetos de fondo se mostraran incorrectamente durante la misión “Atacar el antiguo puerto espacial”.
  • Se corrigió un error que hacía que los misiles verticales y ciertas armas de coral infligieran cantidades de daño no deseadas.
  • Se mejoraron los controles de la cámara al ver batallas de arena en línea.
  • Se corrigió un error que hacía que la animación de golpe no se mostrara correctamente en la pantalla del oponente durante las batallas de arena en línea.
  • Otras correcciones de errores.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Se corrigió un error que hacía que el juego entrara en modo sin conexión y no pudiera guardar el progreso después de que el dispositivo se recuperara del modo de suspensión.
  • [Steam] Se corrigió el texto que se muestra en pantalla después de seleccionar “Salir del juego” en el Menú del Sistema en la pantalla de título.
  • [Steam] Se corrigió un error que hacía que ciertos jefes se representaran incorrectamente.

El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente:

  • Ver. de la aplicación 22
  • Ver. de la regulación 1.02.1*