Los fans de Armored Core 6 rezan para que dos de los jefes más difíciles del juego hayan sido controlados tras las misteriosas notas de parche’.

Los fans de Armored Core 6 esperan que dos jefes difíciles hayan sido controlados tras las misteriosas notas de parche.

Armored Core parche 1.02 ya está disponible, y entre los detalles, una de las características más destacadas es que el parche ha “ajustado ciertos ataques realizados” por Balteus y la Sea Spider, ampliamente considerados como dos de los jefes más difíciles en el nuevo juego.

Desafortunadamente, es difícil tener una idea de cómo han sido afectados los dos jefes. Se esperaría que los jefes hayan sido afectados negativamente por Armored Core parche 1.02, ya que ambos son considerados increíblemente dominantes, pero con las notas del parche de FromSoftware nunca se sabe: las notas en sí mismas simplemente indican que el desarrollador ha “ajustado ciertos ataques” de cada uno de los jefes. En el subreddit de Armored Core 6, ya hay personas hablando sobre Balteus como si estuviera muerto, y están proyectando mucho sus deseos aquí.

Balteus, por lo que vale, probablemente sea el jefe más difícil de los dos. Todo se trata de dónde tiene lugar la pelea contra el jefe en Armored Core 6, ya que ocurre justo al final del Capítulo 1, el jugador aún no ha desbloqueado la gran mayoría del arsenal y las partes de mecha del juego, por lo que tiene herramientas relativamente limitadas para jugar. Balteus es considerado el primer desafío importante para los recién llegados a Armored Core, y con razón.

Por otro lado, los rifles de asalto han recibido un gran impulso. Turner y Scudder han visto aumentado su poder de ataque y velocidad de proyectil, además de reducir su tiempo de recarga. Esto está siendo muy bien recibido en el subreddit, ya que los jugadores han visto cumplidas sus plegarias de mejoras para los rifles, mejorando así algunas de las armas más comunes en todo el juego.

En el sitio web de Bandai Namco, FromSoftware escribe que el nuevo parche se “centra en ajustes de equilibrio que permitirán a los jugadores tener una mayor diversidad de construcción en la primera y media etapa del juego al ensamblar su AC”. Probablemente, por eso se han mejorado los rifles de asalto y se ha ajustado a Balteus: los rifles de asalto son uno de los tipos de arma más utilizados al principio de Armored Core 6, y Balteus es el jefe más difícil en las primeras horas.

El sitio web también señala que “los ajustes de equilibrio orientados al PvP se lanzarán en una fecha futura”, lo que indica que hay un parche significativo en camino relativamente pronto. FromSoftware podría estar a punto de reequilibrar algunas de las armas y estructuras principales en la escena PvP, como las cuchillas y los Songbirds.

Si aún estás experimentando con diferentes tipos de construcciones y armas, asegúrate de leer nuestra guía de construcciones de Armored Core 6 para conocer algunas de las mejores combinaciones en el juego.