El desarrollador de Amnesia, Frictional Games, reduce el horror – GameTopic

Amnesia developer Frictional Games cuts horror - GameTopic

El desarrollador de Amnesia: The Bunker, Frictional Games, está buscando reducir los juegos de terror “para dar mayor enfoque a otras cualidades emocionales”.

Hablando con 80.lv, el director creativo de Frictional, Thomas Grip, hizo eco de los sentimientos del estudio de horror Bloober Team, que también dijo recientemente que se alejaría de los juegos por los que era conocido tradicionalmente.

“Si bien todos nuestros juegos han sido de terror de alguna manera, lo que realmente intentamos hacer es lograr una especie de inmersión jugable”, dijo Grip. “Queremos dar al jugador algún tipo de fantasía inmersiva, ya sea ser un soldado [de la Primera Guerra Mundial] atrapado en un búnker o un robot atrapado en el fondo del océano.

“Los juegos de terror son naturalmente donde las emociones están en primer plano. Los juegos realmente destacan en esto. Sin embargo, también estamos explorando temas fuera de hacer cosas espeluznantes”.

Grip explicó que Frictional ha hecho juegos sobre temas no relacionados con el terror, como cuidar de un hijo por nacer en Rebirth o ideas de conciencia en SOMA, pero simplemente los empaquetó en un entorno de horror. “No se trata del miedo, se trata de la fantasía holística que ofrecemos en cada una de nuestras historias”, dijo.

“Para futuros proyectos, creo que reduciremos un poco los aspectos de terror para dar mayor enfoque a otras cualidades emocionales. Estoy seguro de que estos juegos seguirán sintiéndose como juegos de Frictional. La inmersión, el viaje personal y una visión holística son lo que considero rasgos definitorios de un juego de Frictional, no solo el horror en sí”.

Bloober Team, el desarrollador del próximo remake de Silent Hill 2 y otros juegos de terror como The Medium, Blair Witch y Observer, hizo el anuncio similar en junio. Sin embargo, en lugar de alejarse por completo del género, Bloober Team dijo que pasaría de un horror psicológico a algo más “masivo”.

Frictional había encontrado un éxito significativo con el género del terror, con su lanzamiento más reciente de Amnesia: The Bunker siendo elogiado por los fanáticos (con una calificación del 92% de “muy positivo” en Steam) y los críticos.

En nuestra reseña de 8/10, GameTopic dijo: “Amnesia: The Bunker es un episodio más pequeño y autocontenido en la innovadora franquicia de horror que muestra que Frictional todavía tiene algunos nuevos y escalofriantes trucos bajo la manga”.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de GameTopic. Él hablará sobre The Witcher todo el día.