Más de 100 horas después, los jugadores de Baldur’s Gate 3 están descubriendo cómo hacer que los magos sean OP

After over 100 hours, Baldur's Gate 3 players are discovering how to make mages OP.

Un jugador de Baldur’s Gate 3 ha compartido un botón que potencia a los magos y que descubrió después de más de 100 horas de juego. Y resulta que no es el único.

En D&D, ciertas clases pueden ‘transcribir’ hechizos en su libro de hechizos, lo que les da acceso permanente a la magia después de un poco de práctica. Es un mecanismo que Baldur’s Gate 3 limita a la clase de mago y cobra un poco de oro extra – en el juego de mesa, pasarías unas horas aprendiendo un nuevo hechizo, pero el tiempo no pasa de la misma manera en el mundo de CRPG de Larian como en el juego de mesa, por lo que debe haber una recompensa diferente.

En Baldur’s Gate 3, la transcripción te permite pagar una cierta cantidad de oro para consumir un pergamino y agregarlo al libro de hechizos de tu mago, después de lo cual puedes usarlo a tu antojo. Es una herramienta valiosa: los magos son realmente frágiles, pero cuantas más habilidades mágicas tengan a su disposición, más formas tendrán de usar sus poderes en el mundo que los rodea y menos probable será que sufran como resultado de sus barras de puntos de vida tan débiles.

Desafortunadamente, mientras que algunos jugadores veteranos parecen haber estado aprovechando bien el ya ocupado libro de hechizos de la clase de mago, se han perdido por completo la función de transcripción. En una publicación en Reddit, el usuario montague68 dijo que finalmente había visto la función – que es un solo y pequeño botón en una parte ya algo oculta de la interfaz de usuario – después de más de 100 horas con el juego.

Soy un idiota. Más de 100 horas y acabo de notar este botón. de r/BaldursGate3

El fondo de su publicación confirma que han llegado a Baldur’s Gate en sí, por lo que definitivamente han pasado una cantidad seria de tiempo con el juego. Peor aún, parecen tener uno de los tiempos de juego más cortos para aquellos que también acaban de descubrir la función de transcripción.

Un comentario dice que llevan 139 horas. Otro dice que ya han completado una partida completa como mago, y otro aún alcanza las 150 horas. Hay un recuento de 95 horas, uno de 65, uno de 50 horas, pero algunos jugadores han llegado incluso más lejos sin descubrir el botón: 240, 280 e incluso varias personas tienen “más de 300” horas invertidas en el juego, en sesiones que seguramente han aprovechado al máximo el período de Acceso Anticipado y aún no han aprendido sobre la transcripción. Incluso hay un jugador que dice que se enteró de esto después de 460 horas de juego.

Para empeorar las cosas, varios comentaristas señalan que incluso hay un consejo de tutorial sobre la transcripción, pero está bastante claro que varias personas pasaron directamente por esa nota. Si eso es culpa de ellos o de Larian, está en debate, pero probablemente no sea un pequeño dato útil para ellos en este momento.

Me gustaría aprovechar esta oportunidad para decir que, como alguien que conocía la transcripción pero no le agrada mucho Gale, puedes arreglártelas bastante bien simplemente usando pergaminos como Ao pretendía: como únicos quesos de jefes desprevenidos. El Mago de Waterdeep come tantos objetos mágicos durante una partida normal de Baldur’s Gate 3 que no necesitas alimentarlo también con montones de papel para salir adelante. Él se las arreglará bien con los hechizos que Mystra le dio. Aun así, siempre es bueno saber todo lo que tu personaje puede lograr realmente.

En defensa de Gale, me ayudó a vencer al jefe más difícil de Baldur’s Gate 3 con el hechizo más icónico de D&D.