Portal Prelude RTX brinda importantes mejoras a los usuarios de GPU Nvidia

Portal Prelude RTX ofrece mejoras a usuarios Nvidia

Al igual que varios otros juegos clásicos en los últimos años, Portal Prelude, una precuela gratuita y no oficial de Portal, recibirá una gran actualización gráfica. Disponible el 18 de julio, Portal Prelude RTX renueva el juego y agrega varias características nuevas que los propietarios de GPU de Nvidia pueden aprovechar, incluyendo trazado de rayos completo, mejoras de rendimiento a través de DLSS 3, latencia del sistema minimizada a través de Nvidia Reflex y tiempos de carga más rápidos para texturas a través de Nvidia RTX IO.

Esta versión del juego estará disponible como descarga gratuita en Steam y se podrá jugar por cualquier persona que posea la versión original de Portal. Además, estarán disponibles nuevos controladores Game Ready de GeForce para completar la transformación. Portal: Prelude, una precuela no oficial de Portal lanzada por primera vez en 2008, es una remasterización de la comunidad que se sitúa antes de la época de GLaDOS y ofrece una experiencia más desafiante compuesta por 19 nuevas cámaras de prueba, nuevas mecánicas de juego avanzadas y una historia completamente narrada con personajes no jugadores.

Nvidia colaboró con Nicolas “NykO18” Grevet, el creador original de Portal Prelude, y el modder David “Kralich” Driver-Gomm para modernizar el juego y agregar nuevas características como el trazado de caminos. El equipo de cinco modders pasó ocho meses mejorando el juego, añadiendo trazado de rayos completo, texturas de alta resolución de alta calidad y modelos de alta calidad. Para aprovechar al máximo estas nuevas mejoras, los usuarios necesitarán poseer una de las GPU más nuevas de Nvidia, como RTX 4080 y 4090, aunque las GPU anteriores de las series 20 y 30 todavía pueden beneficiarse de las mejoras de Portal.

Nvidia también anunció que estarán disponibles nuevos controladores Game Ready para el lanzamiento de Ratchet and Clank: Rift Apart el 26 de julio, lo que permitirá a los usuarios ejecutar el juego con DLSS 3, trazado de rayos avanzado, Reflex y RTX IO. Un controlador para Remnant II estará disponible a partir del 25 de julio, y también se realizarán optimizaciones para varios otros juegos lanzados recientemente.