Nuevas versiones de Crazy Taxi, Jet Set Radio y mi juego de pelea favorito de hace 34 años podrían hacer que el 2024 y más allá sean realmente especiales

Las nuevas versiones de Crazy Taxi, Jet Set Radio y mi juego de pelea favorito de hace 34 años podrían hacer que el 2024 y más allá sean verdaderamente épicas

La mera mención de Crazy Taxi, Jet Set Radio, Shinobi y Streets of Rage en los Premios Game me tomó por sorpresa, pero el compromiso de Sega de “producir nuevos títulos del tesoro del editor” fue lo más destacado para mí en una noche dedicada a celebrar los videojuegos aquí y ahora. Entre encontrar una vieja copia de Virtual Springfield en el ático de mis padres, y redescubrir el RPG de consola de 33 años que alquilé en Blockbuster Video durante un año con la esperanza de obtener 300 horas de juego, los juegos retro han sido parte importante para mí en 2023, por lo que la idea de reintroducir más de los clásicos en mi vida, esta vez con un nuevo aspecto y adaptados a los estándares modernos, es emocionante.

Al igual que los juegos que inspiró, especialmente The Simpsons: Hit and Run, Crazy Taxi tiene un estatus de culto para muchos jugadores de cierta edad. Jet Set Radio, por otro lado, capturó perfectamente un momento en el tiempo; de rebeldía adolescente, paletas de colores llamativas, humor pos-NickToons irónico y, por supuesto, el Dreamcast.

Sin embargo, retrocediendo aún más, se encuentra uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos, uno que descubrí por primera vez en el Atari ST y luego me obsesioné con él en la consola Mega Drive/Genesis, y que también está en los planes de Sega de ser modernizado para una nueva audiencia. Ese juego es Golden Axe.

Una cuenta pendiente

(Crédito de la imagen: Sega)

(Crédito de la imagen: Radical Entertainment)

20 años después, The Simpsons Hit and Run reflexiona sobre el legado perdurable del amado “GTA para niños”

Lanzado en 1989 con Makoto Uchida a la cabeza del desarrollo (el hombre responsable de crear Altered Beast un año antes), Golden Axe fue mi introducción al género de los beat ’em up de desplazamiento lateral. Con tres protagonistas guerreros jugables: un enano que empuña un hacha, Gilius Thunderhead; un bárbaro que lleva una espada de dos manos, Ax Battler; y una amazona que blandía una espada larga, Tyris Flare; debes liderar a cada personaje en un camino de redención contra el vil dictador, Death Adder. No solo Death Adder ha inundado la pacífica tierra de Yuria con malvados hostiles y horribles, sino que también es responsable de la muerte del hermano gemelo de Gilius, el asesinato de la madre de Ax y el asesinato de los padres de Tyris.

A partir de ahí se desarrolla una fórmula que hemos visto tantas veces desde entonces, pero dado que era la primera vez para mí, estaba absorto. Todo era simplemente genial: desde la pantalla de selección de personajes con esqueletos de palmas extendidas, hasta la variedad de movimientos de combate de los tres protagonistas, los devastadores hechizos mágicos de área que poseen, los niveles con lugares extraños y maravillosos, y su progresión en un mapa de cuentos de hadas. Hasta el día de hoy puedo tararear la melodía de la pantalla del mapa de memoria, y tengo el sonido chirriante de los chips cuando los pequeños personajes azules que llevan pociones caen al suelo cuando literalmente los pateas para que suelten frascos de magia.

Desde finales de los años 80, Golden Axe ha tenido algunos secuelas, incluyendo una incursión en 2008 en acción-aventura en 3D, Golden Axe: Beast Rider, que por cierto marcó el último juego nuevo de la serie. Hasta ahora, por supuesto.

(Crédito de la imagen: Sega)

“Con eso, no puedo esperar para ver y escuchar más de Sega, especialmente cómo se verá y tomará forma un Golden Axe modernizado”

“En los últimos años, Sonic the Hedgehog ha abierto nuevos caminos para SEGA, dando vida a la franquicia y llegando a nuevas audiencias de formas que solo habíamos soñado en el pasado. A partir de ese éxito, estamos explorando nuestras raíces y reimaginando varias franquicias para llevar estos juegos a más audiencias en todo el mundo”, dice el Co-COO de Sega Corporation y CEO de Sega of America, Shuji Utsumi en un comunicado de prensa. “[Este] anuncio es solo el comienzo de nuestra iniciativa. En primer lugar y sobre todo, nuestra ambición será crear grandes juegos con personajes y mundos memorables. Esperamos que los fanáticos de todas las edades miren hacia nuestro futuro con anticipación mientras lanzamos estos proyectos en los próximos años.”

Con eso, no puedo esperar para ver y escuchar más de Sega, especialmente cómo se verá y tomará forma un Golden Axe modernizado. Más allá de los comentarios de Shuji Utsumi, Sega no revela mucho más en cuanto a una línea de tiempo tangible, excepto decir que los próximos proyectos actualmente se encuentran “en diferentes etapas de desarrollo” y se lanzarán “en los próximos años”.

Han pasado (de alguna manera) 15 años desde el último juego principal de Golden Axe, y más de 34 años desde su debut en la era de MS DOS. Quién sabe cuándo su nueva y (espero) mejorada versión asomará la cabeza, pero, junto con juegos como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage y Shinobi, yo, por mi parte, ya estoy emocionado por ver más.


Aquí están los mejores juegos próximos para seguir en tu radar de (juegos)