Los 10 mejores juegos de Silent Hill de todos los tiempos

Las 10 joyas de Silent Hill que no te puedes perder

Silent Hill está de regreso de una manera grandiosa. Por eso, nunca ha sido un mejor momento para volver a jugar los mejores juegos de Silent Hill mientras aún puedas. En serio, la serie ha arrasado con el calendario de próximos juegos de terror y hay mucho de qué emocionarse. Primero, está el Remake de Silent Hill 2 de Bloober Team del cual estamos ansiosos por el lanzamiento, sin mencionar Silent Hill f, Silent Hill Ascension y Silent Hill Townfall.

Naturalmente, pensamos que esta lista de los mejores juegos de Silent Hill se vería un poco diferente ahora… aunque la cancelación de Silent Hills de Hideo Kojima en 2015 dejó a la serie en la oscuridad por un tiempo. Aun así, estamos felices de que haya regresado y aún más contentos de haber pasado algún tiempo pensando en dónde colocar los mejores juegos de Silent Hill de todos los tiempos en esta lista.

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Esta colección de los mejores juegos de Silent Hill fue actualizada el 2 de octubre, y aunque no tenemos nada más que agregar o cambiar, estaremos atentos para poder añadir el Remake de Silent Hill 2 al ranking en cuanto sea lanzado.

10. P.T.

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Kojima ProductionsPlataforma(s): PS4Lanzamiento: 2014

Dado que P.T. técnicamente es solo una demo jugable, la cual Konami ha hecho imposible de descargar en la era moderna, su aparición en esta lista es simplemente una mención honrosa. Aun así, vale la pena mencionarlo.

El sueño de Silent Hills murió con la partida de Hideo Kojima de Konami, pero eso no significa que debamos olvidar por completo el legado de P.T. Corto, maldito y confuso hasta el final, PT es un brillante pequeño bolsillo de terror que supera la calidad de juegos de terror el doble de su duración, y que enorgullece a la serie Silent Hill incluso en su estado abreviado.

Aún así, vale la pena mencionarlo. En su superficie, el concepto de P.T. es simple: estás atrapado en el pasillo de una pequeña casa, volviendo al inicio siempre que llegas al final, y debes encontrar una manera de salir mientras algo siniestro acecha detrás de ti. Pero ese concepto simple esconde una genial comprensión del horror, donde un entorno lleno de luces intermitentes y sonidos desafortunados despojan todas tus defensas y usan tu imaginación en tu contra. Solo cuando estás más vulnerable, el juego comienza a ponerse extraño, mostrando sucesos fantasmales, criaturas aterradoras e indicios de quién eres y por qué estás aquí (ninguno de ellos bueno), convirtiéndote en un charco tembloroso de miedo. Oh, qué podría haber sido.

9. Silent Hill: Book of Memories

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: WayForward TechnologiesPlataforma(s): PS VitaLanzamiento: 2012

Book of Memories llevó a la serie Silent Hill en una dirección completamente inesperada al convertirla en un juego de mazmorras isométrico, una noción semi-blasfema que, sin embargo, tenía mucho potencial. La atmósfera es genuinamente espeluznante y la combinación de combate y resolución de acertijos encaja perfectamente con el estilo.

El problema es que nada de lo que recoges realmente importa, no importa qué equipo recojas, porque ninguno de ellos tiene estadísticas asociadas. Al no tener un motivo para buscar equipo más nuevo y mejor, no hay mucha razón para explorar los niveles por completo. No es exactamente un juego de Silent Hill, ni tampoco un juego de mazmorras, Book of Memories es una de las entradas más extrañas de la serie.

8. Silent Hill: Origins

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Climax ActionPlataforma(s): PSP, PS2Lanzamiento: 2007

La mayoría de los juegos de Silent Hill se pueden caracterizar en pocas palabras. Silent Hill 2 es el que tiene a Pyramid Head, Shattered Memories es el que tiene controles de movimiento y The Room es ese extraño, ¿sabes?, ¿con los fantasmas? Sin embargo, Silent Hill: Origins no se puede describir como algo más que el que simplemente está ahí. Si bien no hay nada inherentemente malo en ello, no ofrece mucho que el resto de la serie no haya hecho mejor y con más alma.

Origins cuenta la historia de Travis Grady, un camionero de mediana edad con problemas, que es atraído a Silent Hill por una misteriosa entidad y debe luchar para abrirse paso tanto en un tranquilo mundo de niebla como en un terrorífico Otromundo. Como su nombre indica, Travis experimenta los eventos que preceden al Silent Hill original, por lo que tienes la emoción de ver a esos personajes familiares nuevamente y luego la decepcionante realización de que no hacen nada nuevo. Básicamente, Origins es un buen juego si estás ansioso por un poco de acción de Silent Hill.

7. Silent Hill: Homecoming

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Double Helix GamesPlataforma(s): PC, PS4, Xbox 360 Lanzamiento: 2008

Lejos de ser el regreso a la forma que su título implicaba, Silent Hill: Homecoming dejaba de lado muchas de las convenciones de la franquicia, aunque no desaparecía esa temible niebla. Desde el principio, todo en Homecoming parecía activar la alarma de los escépticos: sería desarrollado por un estudio occidental, se publicaría en múltiples plataformas e introduciría un nuevo sistema de combate. ¿Un sistema de combate? ¿En Silent Hill? Increíble.

Independientemente del hecho de que Homecoming fuera extrañamente el único juego de Silent Hill en el que de repente a todos les importaba el combate (como si no hubiéramos tolerado un simulador de balanceo de tuberías descuidado todo este tiempo), destaca por tener realmente al primer protagonista capaz de luchar. Como exsoldado, Alex Shepherd está equipado de manera única para lidiar con la retorcida variedad de Silent Hill. Y spoiler: acercarse a los monstruos los hace más espeluznantes, pero Homecoming utiliza el trasfondo de Alex para desvelar la dificultad de regresar a la monótona vida suburbana después de un traumático servicio militar.

6. Silent Hill 4: The Room

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Team Silent Plataforma(s): PC, PS2, Xbox Lanzamiento: 2012

Se rumorea que The Room fue originalmente un título independiente que se integró en la serie Silent Hill hacia el final de su desarrollo. Konami nos ha asegurado que esto no es cierto, que The Room siempre fue parte de la franquicia, pero mucho más diferente en términos de tono. Y ciertamente es diferente. Siguiendo a Henry Townsend mientras intenta escapar de su apartamento cada vez más embrujado, es una experiencia instantáneamente incómoda. Agujeros en la pared, espeluznantes metros y una terrible área conocida como la prisión de agua: es un ejercicio de auténtico horror incómodo.

Enemigos acechantes como los Gemelos Víctimas (sí, dos cabezas de bebé gimiendo pegadas entre sí que caminan sobre dos patas) hacen que la exploración sea horriblemente inquietante y hay un verdadero sentido de locura en los acontecimientos. En una escena inolvidable, Henry entra a una habitación solo para encontrar una enorme cabeza modelo de su vecina Eileen con ojos rodantes que te siguen a todas partes. The Room es mejor en estos pequeños momentos. En general, The Room es una experiencia inquietante y algo miserable que abarca el verdadero horror de la serie, pero quizás no siempre sabe qué hacer con él.

5. Silent Hill: Downpour

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Vatra GamesPlataforma(s): PS3, Xbox 360Lanzado: 2012

Silent Hill: Downpour es un juego brillantemente defectuoso, maravillosamente problemático. Intentó reparar la brecha entre el inusual Silent Hill: Shattered Memories y el corriente Silent Hill: Homecoming al convertir el pueblo más espeluznante en un mundo semiabierto. Y para su crédito, el desarrollador Vatra Games logró que el pueblo de Silent Hill se sintiera genuinamente diferente. La siempre presente niebla, por ejemplo, se ve minimizada a favor de tormentas de lluvia frecuentes y violentas que enfurecen a los enemigos cercanos. La constante amenaza de la lluvia hace que explorar Silent Hill sea aún más amenazador.

Otros momentos de genialidad incluyen el tutorial de combate inicial del juego. En él, el jugador aprende a luchar apuñalando brutalmente a un hombre hasta la muerte en una ducha de la prisión. Además de ser una escena impactante, las motivaciones de nuestro protagonista quedan completamente abiertas al debate. Se nos invita a formar nuestras propias opiniones sobre su personalidad, que luego se pueden reforzar a través de varias decisiones morales. Sin embargo, por todo lo bueno que logró Vatra, hay bastantes aspectos negativos (combate, problemas técnicos) que lo equilibran. Pero lo que finalmente frenó a Downpour fue que resulta demasiado familiar para ser aterrador.

4. Silent Hill: Shattered Memories

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Climax StudiosPlataforma(s): Wii, PS2, PSPLanzado: 2009

Podrían haber ocurrido muchas cosas malas con Silent Hill: Shattered Memories. Un Silent Hill controlado por movimientos diseñado para la Nintendo Wii que reimagina la historia del juego original… ¿pero diferente? Los lamentos de desesperación fueron fuertes y poderosos cuando se anunció este juego. Así que imagina la sorpresa cuando Shattered Memories resultó ser genuinamente interesante, creativo y fresco. Y el uso del Wii-mote no hizo que quisieras lanzarlo accidentalmente contra la pared.

Tal vez lo que más destaca de Silent Hill: Shattered Memories es el uso del psicólogo, que te saca de tu zona de confort al analizarte psicoanalíticamente en conjunto con los eventos que ocurren en la historia principal. Y no me refiero a que analiza al personaje principal Harry Mason, sino a ti, el jugador, y luego utiliza tus respuestas para cambiar el juego. En última instancia, los cambios son solo cosmeticos, pero te dejan más vulnerable a los sustos del resto del juego.

3. Silent Hill 3

(Crédito de imagen: Konami)

Desarrollador: Team Silent Plataforma(s): PC, PS2 Lanzado: 2003

Silent Hill 3 dejó su propia marca en las inquietantes creaciones que llenan las calles de Silent Hill, con el desarrollador Team Silent ofreciendo una fascinante nueva mirada al terror desde la perspectiva de un protagonista bastante único. Los entornos inquietantemente vacíos de los dos primeros juegos se ejecutan bien aquí, pero el juego es mejor cuando la sangre aparece, creando una versión del Otro Mundo de Silent Hill que se siente más mórbida y sofocante que nunca. Silent Hill 3 tiene una atmósfera verdaderamente perturbadora, y esa es una gran parte de su atractivo.

Los monstruos en su interior son grotescamente brillantes, desde el Closer con brazos de maza hasta el repugnante Glutton, hasta el punto de que las icónicas enfermeras de la serie se convierten fácilmente en los enemigos más aburridos. Y Silent Hill 3 se vuelve aún más perturbador cuando consideras los temas del juego sobre la fertilidad y el parto; pocos juegos exploran estas áreas de manera tan directa e inquebrantable, y eso es un área donde el juego realmente innova. Además, Silent Hill 3 presenta al técnicamente inofensivo pero completamente aterrador Robbie the Rabbit, que aún le da guerra a Pyramid Head.

2. Silent Hill

(Crédito de la imagen: Konami)

Desarrollador: Team Silent Plataforma(s): PS1 Lanzamiento: 2003

Cuando la vida te da limones, haz uno de los mejores juegos de PS1 de la época, y uno de los juegos de terror más aclamados de todos los tiempos. Eso es lo que hizo Team Silent cuando creó Silent Hill. Trabajando con las limitadas capacidades técnicas de la PS1, que solo podía renderizar porciones cercanas del entorno antes de que la distancia de dibujo se desvaneciera en una masa uniforme de píxeles grises, los desarrolladores de Team Silent decidieron que esta limitación sería un buen sustituto para la niebla. De repente, un problema técnico se convirtió en una ventaja inquietante que ayudó a definir el estilo y la atmósfera de la serie.

Desde el momento en que Harry Mason entra en Silent Hill buscando a su hija perdida, te sientes perturbado por la inquietante nada que lo rodea, y solo saber que algo está en la niebla esperándote produce un escalofrío instantáneo. Por supuesto, no todo en Silent Hill fue un feliz accidente. Desde su escena de apertura, el juego está lleno de escenas diseñadas para perturbar, como perros destrozados, paredes manchadas de sangre y el armario más aterrador del mundo que promete dolor y terror incluso cuando no hay nada en camino. Todo se trata de la construcción del miedo, y el Silent Hill original sigue siendo el maestro de la lenta y dolorosa espera.

1. Silent Hill 2

(Crédito de la imagen: Konami)

Desarrollador: Team SilentPlataforma(s): PS2, PC, Xbox Lanzamiento: 2001

Odiamos ser predecibles, pero esto es indiscutible. El Silent Hill original pudo haber introducido el estilo único de la serie de terror y gore descarnado, y juegos posteriores podrían haber sido más innovadores, pero ninguno ejecuta todo lo que intenta lograr tan brillantemente como Silent Hill 2. Al principio, es sutil, casi te hace creer que es solo otro juego de monstruos en sus primeras horas. Pero luego, susurros sobre la historia de James salen a la superficie, pistas oscuras encajan en su lugar, y un giro brillante te obliga a enfrentar la verdad: esta ciudad es un infierno muy personal para James, y al instante todo lo ves de manera diferente.

Todo en Silent Hill 2 se enfoca en realizar esa visión, por lo que todo encaja como un rompecabezas esotérico perfecto. Cada monstruo cumple una función simbólica más allá de asustar (y vaya que lo hacen), especialmente el icónico Pyramid Head. La forma en que James pelea, o incluso interactúa con su inventario, cambia su comportamiento. Y la personalidad aparentemente insulsa de James se muestra de manera minuciosa para que te sorprendas totalmente cuando descubras quién es realmente. Quizás lo más notable de todo, no teme abordar un tema íntimo y aterrador de manera única, algo que solo Silent Hill puede hacer. Desde el primer momento hasta el último, te pregunta “¿por qué?” Y “no lo sé” sigue siendo la respuesta más aterradora de todas, y es la verdad.

Más de 20 años después, Silent Hill 2 sigue siendo uno de los mejores juegos de PS2 y uno de los mejores juegos de terror que se hayan hecho nunca.

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