15 Juegos al Estilo de Yu-Gi-Oh! para Echar un Vistazo

La franquicia de Yu-Gi-Oh! es famosa por sus juegos de colección de cartas, pero también engloba los conceptos atemporales presentes en el título original.

10 Juegos de cartas que los fans de Yu-Gi-Oh! deberían probar (y por qué son tan emocionantes)

Juegos de cartas

Cuando el anime de Yu-Gi-Oh! se emitió por primera vez como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters en 2000, su juego de cartas coleccionables conquistó el mundo. Ahora, en su séptima iteración con Yu-Gi-Oh! Go Rush!!, Yu-Gi-Oh! demuestra que está lejos de perder su emoción. Y para los jugadores ansiosos por probar y desarrollar su maestría en el juego de cartas, hay muchos videojuegos disponibles, incluyendo el más fiel al juego de cartas coleccionables, Yu-Gi-Oh! Master Duel, y los más dinámicos Duel Links y Cross Duel.

Sin embargo, los fans de los juegos de cartas coleccionables que buscan nuevas experiencias de juego pueden querer probar otros juegos similares a Yu-Gi-Oh!. Estos incluyen juegos de cartas coleccionables que se inspiraron en el juego principal, un juego que tomó la inspiración de Yu-Gi-Oh!, y otros juegos de cartas coleccionables con mecánicas más dinámicas tanto para veteranos como para principiantes.

Actualizado el 27 de diciembre de 2023, por Rhenn Taguiam: Con la edición en inglés del 25 aniversario del Ultimate Kaiba Set de Kaiba que brinda a los fans de Yu-Gi-Oh! la oportunidad de llevar una maleta al igual que el rival de Yugi y CEO de KaibaCorp amante de hacerlo, los entusiastas de los juegos de cartas pueden encontrar este el momento perfecto para adentrarse en el aclamado juego de cartas de Konami. Sin embargo, los fans que quieran cambiar las cosas pueden optar por juegos de cartas diferentes que tienen características únicas, como los “hand traps” y las diferentes mecánicas de invocación. Entre los juegos imprescindibles para los fans de Yu-Gi-Oh! se encuentran un RPG con elementos de juego de cartas, un título de terror centrado en las cartas, un juego de cartas digital basado en un MOBA, un juego de cartas clásico de una exitosa franquicia de ciencia ficción y un nuevo juego de cartas basado en una serie acerca de monstruos digitales.

15 Shadowverse (2016)

El enfoque en las imágenes de anime se ajusta al diseño de cartas de YGO

Shadowverse
  • Editor: Cygames
  • Fecha de lanzamiento: 28 de octubre de 2016
  • Shadowverse

El estudio de desarrollo Cygames no es ajeno a diversas propiedades intelectuales, con Rage of Bahamut en 2011 y Shadowverse en 2016 siendo sus principales incursiones en el espacio de los juegos de cartas. Si bien es más conocido por el RPG Granblue Fantasy, Shadowverse de Cygames es probablemente su intento más famoso de crear un juego de cartas digital. Lo interesante es cómo sus mecánicas combinan la estética de anime de Yu-Gi-Oh! con la jugabilidad más rápida de Hearthstone.

Mientras que las mecánicas de Shadowverse giran en torno a un sistema de puntos de juego utilizados para jugar Seguidores (monstruos clave), Hechizos (cartas de acción rápida) y Amuletos (potenciadores de duración más larga), el juego es único al tener una mecánica de Evolución, donde los Seguidores obtienen nuevos efectos después de “evolucionar” durante una partida. Shadowverse también tuvo una serie de anime en 2020, donde el protagonista Hiro Ryugasaki es arrastrado a los juegos de cartas a través de la misteriosa aplicación Shadowverse en un teléfono móvil perdido.

14 Future Card Buddyfight (2013)

Buddyfight también es un juego en el anime, al igual que Duel Monsters lo es para YGO

Future Card Buddyfight

En un giro único al género de juegos de cartas, Future Card Buddyfight de Bushido tiene un anime que comienza con una premisa extraña. Ambientado en Chou-Tokyo, Japón, en 2030, Gao Mikado es un Buddyfighter de la Tierra que, junto a su compañero, Buddy Monster Drum Bunker Dragon del Dragon World, se enfrenta en Buddyfights contra otras parejas de diferentes Dimensiones de Afinidad para decidir el destino del universo.

Clave para el anime es el juego de cartas de la vida real Future Card Buddyfight, que basado en su mecánica parece ser una versión más amigable para los niños del concepto de Yu-Gi-Oh! Dada la temática de lealtad mundial de Buddyfight, las mecánicas centrales del juego son el Buddy Monster del jugador y la Flag Card específica del mundo, que agregan sabor y habilidades especiales que los jugadores pueden usar. Además de usar hechizos y equipar objetos a sus Buddy Monsters, los jugadores también pueden invocar Monstruos regulares para ayudarlos en la batalla. Desafortunadamente, Bushiroad discontinuó tanto el juego como el soporte para el juego en 2021.

13 Cardfight!! Vanguard (2011)

Dependencia Directa En Agresión Similar A Juegos De YGO

Cardfight Vanguard

Creado como un proyecto conjunto entre Akira Ito y la editorial de CCG/TCG Bushiroad, Cardfight!! Vanguard sigue siendo un competidor sorprendentemente fuerte en la escena de los juegos de cartas. Originalmente lanzado como juego de cartas en 2010, Cardfight!! Vanguard se hizo popular después de su primera temporada de anime en 2011. En la serie original, el protagonista Aichi Sendou avanza para superar su timidez a través de el juego de cartas Cardfight!! Vanguard y su carta emblemática, “Blaster Blade”.

A lo largo de su viaje, Aichi se esfuerza por convertirse en un luchador más fuerte para demostrarse a sí mismo a su rival, Toshiki Kai, un sueño que eventualmente lo introduce en torneos profesionales de Cardfight!! y poderes más allá de su control.

A pesar de que la franquicia ha generado varias series de anime con diferentes protagonistas, las mecánicas de Cardfight!! progresaron a un ritmo similar al de Yu-Gi-Oh!. En su núcleo, los jugadores tienen un “avatar” llamado Vanguard y convocan diversas Unidades para luchar en su nombre, todas ellas con rasgos y habilidades únicas. El objetivo del juego es reducir el Daño del jugador contrario a cero o agotar su mazo. A pesar de sus mecánicas aparentemente complejas, el estilo táctico de Cardfight!! sigue siendo atractivo para jugadores que buscan una profundidad estratégica fuera de las jugadas habituales de Yu-Gi-Oh! o Magic: The Gathering.

12 Duel Masters (2004)

Alta Ataque Matemático De Duel Monsters Con Mana De Magic The Gathering

Duel Masters
  • Editorial: Konami
  • Fecha de Lanzamiento: 5 de Febrero de 2004
  • Duel Masters

Conocido en Japón como Kaijudo, es Duel Masters el que se convirtió en una alternativa a Yu-Gi-Oh! para los fanáticos de los juegos de cartas a principios de los años 2000. Inicialmente desarrollado como un proyecto conjunto entre Takara Tomy y Wizards of the Coast, el primer concepto de Duel Masters pretendía promocionar el exitoso juego de cartas Magic: The Gathering. Cuando Wizards of the Coast quedó insatisfecho de que el manga giraba en torno a personajes “jugando” Magic en lugar de estar ambientado “dentro” de Magic, el equipo creó un juego completamente nuevo.

Protagonista protagonizando Duel Masters, Shobu Kirifuda se ve arrastrado a una aventura para salvar el mundo después de descubrir que es uno de los pocos jugadores de Duel Masters que puede dar vida a sus monstruos. En su esencia, Duel Masters seguía un sistema similar de Mana y palabras clave en Magic, pero se mantenía simple para audiencias más jóvenes. Ahora las cartas son capaces de convertirse en Mana, y los “puntos de vida” de Yu-Gi-Oh! son reemplazados por Escudos o cartas que van a la mano una vez destruidas. Golpear al jugador con todos los Escudos destruidos le costará el partido. A pesar de su mecánica más sencilla, Duel Masters ha sido descatalogado incluso después de intentos de relanzamiento en 2012 y 2014.

11 Star Wars CCG

Enfoque Duro En El Gasto De La Fuerza Similar Al Enfoque Duro En Los Tipos De Invocación De YGO

Star Wars CCG
  • Editor: Decipher, Inc
  • Fecha de Lanzamiento: Diciembre de 1995
  • Star Wars CCG

La Fuerza es una presencia y fuente de poder universal en la historia de Star Wars y mantiene el mismo papel en Star Wars CCG, donde los recursos convencionales se omiten a favor de la baraja del jugador siendo tanto su recurso disponible como su “vida”. Además de perder partidas cuando todas las cartas se retiran del juego, las mecánicas de Star Wars CCG giran en torno a castigar y recompensar a los jugadores por sacrificar sus cartas. Como resultado, los jugadores deben prestar más atención a cómo quieren asegurar la victoria durante estos riesgos.

En un intento de replicar las guerras épicas y duelos entre facciones y personajes de Star Wars, las mecánicas de Star Wars CCG permiten a los jugadores invocar personajes, potenciarlos con objetos, controlar ubicaciones, perseguir objetivos y activar eventos, todo utilizando valiosos Puntos de Fuerza. Similar a Yu-Gi-Oh!, que presta especial atención a las invocaciones, Star Wars CCG fuerza un delicado equilibrio entre arriesgarse a utilizar la baraja para jugadas poderosas o conservarla para guerras de desgaste más largas, añadiendo una capa de estrategia para los fanáticos de los juegos de cartas.

10 WIXOSS (2014)

Énfasis En Las Invocaciones De Tipos Similar A La Especialización De Invocaciones De YGO

WIXOSS
  • Editor: Takara Tomy
  • Fecha de Lanzamiento: Abril de 2014
  • WIXOSS

¿Y si Yu-Gi-Oh! se centrara completamente en chicas mágicas? Esta es toda la premisa de WIXOSS, una franquicia multimedia que gira en torno al juego de cartas del mismo nombre. En su serie de anime de 2014, WIXOSS está protagonizada por chicas conocidas como Selectors que tienen que jugar WIXOSS con luchadoras mágicas conocidas como LRIGs, quienes obtendrán un deseo después de varias victorias. Desafortunadamente, cada serie de anime revela un propósito más oscuro de los juegos de WIXOSS, e incluso apuesta con los recuerdos y la existencia reales de uno.

Los jugadores tienen una carta central LRIG que sirve como su avatar, con Arts sirviendo como sus habilidades especiales. Estas se colocan en mazos separados de otro mazo con SGameTopicIs o monstruos invocables como en Yu-Gi-Oh! y sus cartas mágicas de apoyo. Jugar a WIXOSS se centra en eliminar todo el Life Cloth (puntos de vida) del jugador oponente, que suele estar protegido por cartas de Guardia descartadas después de que los jugadores se enfrenten en combates LRIG contra LRIG.

9 Pokemon Trading Card Game (1996)

Evolución De Pokemon Similar A La Mecánica De Invocaciones De YGO

Pokemon Trading Card Game

Publicado por primera vez en 1996 por la editorial japonesa Media Factory y en Estados Unidos por Wizards of the Coast, el Juego de Cartas Coleccionables de Pokemon es uno de los más populares basados en un videojuego existente. Actualmente publicado por la Compañía Pokemon, el juego de cartas coleccionables ha vendido más de 40 mil millones de cartas en todo el mundo, y los paquetes de refuerzo continúan atrapando con los lanzamientos de Scarlet & Violet. A simple vista, los jugadores pueden notar similitudes entre los mecanismos principales del Juego de Cartas Coleccionables de Pokemon y Magic: The Gathering de Wizard, aunque el primero incorpora componentes más activos.

Además de una condición de victoria basada en “Knock-outs”, los mecanismos también se basan en conceptos de Pokemon en los videojuegos: Evolución, Cartas de Energía para lanzamiento (Tipos de Pokemon), potenciación de Pokemon (Herramientas y Seguidores) y alteración del estado de juego (Estadio, Cartas de Entrenador). Sin embargo, el Juego de Cartas Coleccionables de Pokemon también es similar a Yu-Gi-Oh! en sus mecanismos de malabarismo de monstruos, donde los jugadores deben decidir si evolucionar a un Pokemon vale la pena debido a los diferentes efectos.

8 Hearthstone (2014)

Las Invocaciones de Minions Funcionan como las Invocaciones de YGO

Hearthstone
  • Editorial: Blizzard Entertainment
  • Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 2014
  • Hearthstone

Debido al éxito de World of Warcraft de Blizzard, tiene sentido que aparezcan productos derivados basados en la historia de Warcraft, y Hearthstone es uno de esos raros éxitos desde su lanzamiento en 2014. Principalmente un juego de cartas digital, Hearthstone se basa en las piedras de teletransportación de Hearthstone en el MMO de Warcraft y comparte elementos de juego con Magic: The Gathering, aunque con un ritmo mucho más rápido.

Los jugadores construyen un mazo basado en una Clase, que posee Poderes Especiales de Héroe y un elemento definitorio que dicta el estilo de juego. Por ejemplo, los Chamanes dependen mucho de los buffs basados en los Tótems, mientras que los Pícaros dependen de tácticas de juego rápido. Usando Maná que se gana por turno, los jugadores pueden invocar Minions al igual que en Yu-Gi-Oh! y lanzar varios Hechizos, que dependen de palabras clave que normalmente se refieren a efectos específicos.

7 SteamWorld: Quest

Los Juegos de Combos Son Similares a las Cadenas de YGO

Steamworld Quest
  • Editorial: Thunderful Publishing
  • Fecha de lanzamiento: 25 de abril de 2019
  • Steamworld: Quest

Aunque no es necesariamente un juego de cartas coleccionables, las mecánicas de juego de cartas integradas en SteamWorld: Quest añaden un toque único a su historia de RPG de un equipo improvisado de robots que salvan al mundo. Los jugadores se enfrentan en combate con mazos de 24 cartas, cada uno de los cuales comprende pequeños “mini-mazos” de 8 cartas basados en los personajes del grupo. Con cartas repartidas en variantes de Ataque, Habilidad o Mejora, junto con una carta especial cuando se eligen tres cartas de un personaje para un turno, SteamWorld: Quest ofrece a los jugadores una gran variedad para su jugabilidad sencilla.

Aunque la cantidad de cartas coleccionables en SteamWorld: Quest apenas roza la superficie del repertorio de cartas de Yu-Gi-Oh!, las similitudes entre este juego y aquel tienen más que ver con su sistema de combos. Teniendo en cuenta que muchos mazos de Yu-Gi-Oh! en la actualidad dependen de rotaciones y invocaciones rápidas, los fanáticos del juego de cartas pueden encontrar cierta familiaridad en SteamWorld: Quest, donde es necesario equilibrar los ataques centrados en los personajes con la salida más eficiente del turno.

6 Legends Of Runeterra

Legends of Runeterra

A pesar de ser un juego de cartas digital, Legends of Runeterra destaca al proporcionar una flexibilidad en términos de velocidad y control que otros juegos contemporáneos como Hearthstone simplemente no poseen. Mientras que el juego mantiene un sistema de aumento de Maná y 20 puntos de vida a través del Nexus en turnos, Legends of Runeterra eleva la apuesta como juego de cartas digital con su accesibilidad.

Similar a los Chain Links de Yu-Gi-Oh!, las cartas de Legends of Runeterra pueden ser contrarrestadas basándose en una velocidad específica de cartas (Fleeting, Slow, Fast, Burst) y se resuelven siguiendo el principio de último en entrar, primero en salir. Además, la adición de poder elegir bloqueadores de ataques agrega variedad a la construcción de mazos.

5 Digimon Card Game

Digievoluciones Basadas en el Color Similar a los Tipos de Invocación Codificados por Color de YGO

Digimon Card Game

Los recursos, o la falta de ellos, se han convertido en una de las principales fortalezas de Yu-Gi-Oh! desde su lanzamiento, lo que hace que su jugabilidad sea más accesible con su sistema basado en estrellas y sus mecánicas de invocación. El Digimon Card Game es similar a Yu-Gi-Oh! al superar un obstáculo similar, esta vez con el complicado Sistema de Digievolución de la serie. En lugar de depender de requisitos establecidos de Digimon, cualquier criatura puede Digievolucionar en un monstruo más fuerte siempre y cuando tenga un rango más alto dentro del mismo color.

Esto por sí solo aumenta la profundidad táctica del Digimon CCG, motivando a los jugadores a crear mazos más flexibles basados en combinaciones de colores y criaturas. Además, el recurso compartido de Memoria permite a los jugadores teóricamente invocar Digievoluciones fuertes utilizando la reserva de Memoria del enemigo, aunque la invocación termina el turno del jugador y transfiere el control al enemigo junto con una buena cantidad de Memoria para utilizar en un contraataque.

4 Urban Rivals (2006)

Juego con Fuerte Enfoque en Facciones Similar a los Mazos de Arquetipos de YGO

Urban Rivals
  • Editorial: Acute Games
  • Fecha de Lanzamiento: 17 de enero de 2006
  • Urban Rivals

A pesar de su antigüedad, Urban Rivals sigue siendo una alternativa interesante a Yu-Gi-Oh! para jugadores que buscan una experiencia más rápida con un enfoque único en la estética. Ambientado en la ficticia ciudad de Clint City, los jugadores forman equipos de personajes de varias “bandas”, cada una perteneciente a una facción con un interés más grande en la política de la ciudad. Elegir una facción no solo trae consigo visuales únicos, sino también diferentes efectos, al igual que los Arquetipos de Yu-Gi-Oh! combinan una temática general y una mecánica de cartas.

Las mecánicas principales del juego principal de Urban Rivals y su transición al más moderno Urban Rivals World giran en torno a que los jugadores seleccionen una carta para jugar contra la del oponente, con la opción de potenciarlas usando un número limitado de Pillz por turno. Las cartas también tienen un Valor de Daño que se inflige a los puntos de vida del oponente cuando ganan el conflicto, donde el jugador que llegue a 0 puntos de vida primero pierde el partido. La naturaleza extremadamente rápida de las partidas de Urban Rivals lo hace extremadamente atractivo tanto para los novatos como para los expertos en el género.

3 Magic: The Gathering (1993)

Magic The Gathering

Quizás el “OG” cuando se trata de juegos de cartas coleccionables populares, es Magic: The Gathering quien constantemente demostró que nada supera la simplicidad. Desde su llegada al mercado después de su primera publicación en 1993, Magic ha lanzado más de 20,000 cartas únicas en diversas expansiones, con torneos y partidos celebrados en distintos entornos.

En el juego, los jugadores asumen el papel de Planeswalkers, o magos que pueden viajar a través de dimensiones. El CCG de Magic: The Gathering utiliza Mana como medio para aprovechar el poder de varios “hechizos”, que pueden tomar la forma de Criaturas que atacan o defienden, Sortilegios e Instantáneos que liberan efectos y Artefactos de larga duración que siguen una jerarquía de velocidad similar a los Enlaces de Cadena de Yu-Gi-Oh!. Gracias a las palabras clave, las cartas lanzadas con el tiempo pueden compartir mecánicas, simplificando el juego. Además, los mazos pueden construirse en base a combinaciones de colores y énfasis en tipos de Criaturas, al igual que se pueden construir mazos de Yu-Gi-Oh! alrededor de Arquetipos.

2 Bakugan Battle Brawlers (2009)

Las cartas de Puerta funcionan como los Hechizos de Campo de YGO

Bakugan

Aunque el primer anime de Bakugan se emitió en 2008, fue en 2006 cuando se lanzó la línea de juguetes inicial de Bakugan. Creado por Sega Toys y Spin Master, el juego de Bakugan se basa en figuras en miniatura con resorte en esferas que “saltan” cuando se lanzan sobre cartas metálicas. El anime muestra las luchas del protagonista Dan Kuso y sus amigos los Bakugan Battle Brawlers al salvar estos mundos de Naga a través de los “Bakugan”, el juego que inventaron tras ver las cartas Puerta de Vestroia caer del cielo. Es el atractivo “transformador” del juego lo que hizo que Bakugan fuera un éxito, con varias cartas que agregan elegancia estratégica general al juego.

En los juegos de Bakugan en general, los jugadores buscan capturar cartas de Puerta lanzando Bakugan sobre ellas. Las cartas de Puerta funcionan de manera similar a los Hechizos de Campo de Yu-Gi-Oh!, donde ofrecen diferentes bonificaciones a los Bakugan que están dentro de ellas. Tienen la opción de activar Cartas de Habilidad conectadas a sus Bakugan, y la acumulación de puntos determina los ganadores de los partidos. A pesar de su antigüedad, Bakugan es una sorpresa silenciosa en la escena de los juegos de mesa, con Bakugan: Battle Planet siendo la última serie en 2019 que se estrenó con nuevas mecánicas.

1 Inscryption

Invocaciones de sacrificio similares al sistema de ofrendas de YGO

Inscryption
  • Editorial: Devolver Digital
  • Fecha de lanzamiento: 19 de octubre de 2021
  • Inscryption

Intensos Juegos de Sombras formaron gran parte de los encuentros de alto riesgo en la serie de anime de Yu-Gi-Oh!, con la atmósfera oscura de Inscryption que se asemeja a los enfrentamientos donde las almas mismas de Yugi y sus amigos están en juego en el juego de cartas. En este juego de cartas digital roguelike con elementos de sala de escape, Inscryption desafía a los jugadores a salir de una cabaña misteriosa mientras intentan vencer a su aterrador dueño en el juego de cartas del mismo nombre.

Lo que hace que Inscryption sea similar a Yu-Gi-Oh! son sus mecánicas, donde las cartas tienen estadísticas de Ataque y Defensa, costos de Sangre para invocaciones y Sellos para representar efectos de palabras clave. Sin embargo, el juego se convierte en un desafío de gestión de recursos cuando hay una Mazo de Recursos de repuesto para amortiguadores y sacrificios de emergencia, así como Huesos que se pueden usar para invocar criaturas específicas pero solo se pueden obtener después de la muerte de otra criatura.


P&R

P: ¿Qué hace que estos juegos de cartas sean similares a Yu-Gi-Oh!? R: Estos juegos de cartas comparten similitudes con Yu-Gi-Oh! en términos de mecánicas, como invocar criaturas, lanzar hechizos y utilizar diversas estrategias para ganar partidas. También tienen características y elementos de juego únicos que los hacen destacar.

P: ¿Puedo jugar estos juegos de cartas en línea? R: Sí, muchos de estos juegos de cartas tienen versiones en línea o adaptaciones digitales que puedes jugar en diversas plataformas como PC, dispositivos móviles o consolas. Algunos juegos pueden requerir conectividad en línea para jugar contra otros jugadores.

P: ¿Son estos juegos de cartas adecuados para principiantes? R: Si bien algunos de estos juegos de cartas pueden tener mecánicas complejas, también ofrecen modos de tutorial o opciones de juego aptas para principiantes para ayudar a los nuevos jugadores a aprender el juego. Siempre es una buena idea comenzar con las reglas básicas y explorar gradualmente estrategias avanzadas.

P: ¿Puedo coleccionar cartas físicas de estos juegos de cartas? R: Muchos de estos juegos de cartas tienen versiones físicas de cartas disponibles para su compra. Sin embargo, la disponibilidad puede variar según el juego y la región. Puedes consultar en tiendas de juegos locales o minoristas en línea para averiguar si hay cartas físicas disponibles para el juego de cartas específico en el que estás interesado.

P: ¿Puedo jugar estos juegos de cartas en solitario o contra oponentes controlados por la IA? R: Sí, la mayoría de estos juegos de cartas ofrecen modos individuales o adversarios controlados por la IA para jugar. Esto te permite practicar y mejorar tus habilidades sin depender de partidas multijugador. Algunos juegos también pueden incluir modos de campaña desafiantes o historias para un solo jugador.


Referencias:


Ahora que tienes una idea de 10 juegos de cartas que los fanáticos de Yu-Gi-Oh! deberían probar, es hora de sumergirse en el emocionante mundo de las batallas de cartas. Ya sea que estés buscando una nueva versión de los JCC o quieras explorar nuevas mecánicas de juego, estos juegos ofrecen una variedad de experiencias para adaptarse a diferentes preferencias. No temas probar algo nuevo y ampliar tus horizontes en los juegos de cartas. ¡Feliz juego!


¿Cuál de estos juegos de cartas te emociona más probar? ¡Déjanos saber en los comentarios a continuación! Y si disfrutaste este artículo, ¡no te olvides de compartirlo con tus amigos en las redes sociales! 😄🎮💥


Etiquetas: #JuegosDeCartas #YuGiOh #Gaming #TCG