¿Comprará Take-Two a Gearbox? El CEO responde
Will Take-Two buy Gearbox? The CEO responds.
Gearbox, el estudio detrás de Borderlands, supuestamente está a la venta, con el dueño del estudio, Embracer, potencialmente buscando deshacerse de la compañía como parte de su esfuerzo de reestructuración más amplio. Take-Two, que tiene una larga historia con Gearbox como editor de la serie Borderlands, naturalmente ha surgido como un posible candidato para comprar Gearbox. Pero, ¿podría suceder? El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, fue preguntado directamente al respecto durante la última reunión de accionistas de la compañía.
No confirmó nada en un sentido u otro, pero dijo que Gearbox es una compañía “maravillosa” que seguramente seguirá haciendo grandes juegos en el futuro.
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En reproducción: Tráiler de lanzamiento de Tiny Tina’s Wonderland
“Hemos tenido una relación a largo plazo con Gearbox. Son una compañía maravillosa. Han cumplido para nosotros, no solo con Borderlands, sino también con Tiny Tina’s Wonderlands y otros títulos”, dijo Zelnick (a través de VGC). “No tengo dudas de que seguirán siendo exitosos en el futuro. Estamos emocionados de tener una relación de publicación a largo plazo con ellos en estos títulos. Esa relación de publicación existe independientemente del propietario final de Gearbox. Pero en cuanto a nuestro interés potencial, no solemos especular sobre transacciones potenciales.”
En 2022, Take-Two completó la adquisición más grande en la historia de los videojuegos cuando gastó $12.7 mil millones para adquirir Zynga. Este récord probablemente se romperá pronto cuando la adquisición de Microsoft para comprar Activision Blizzard por $68.7 mil millones se concrete, como se espera, en octubre.
Embracer adquirió originalmente Gearbox por $1.3 mil millones en 2021, y la marca 2K de Take-Two sigue siendo el editor de la serie Borderlands. Que Gearbox se convierta en un estudio interno de Take-Two sería una de las adquisiciones de juegos menos sorprendentes de los últimos tiempos. Las compañías han trabajado juntas en la exitosa serie Borderlands, Battleborn y otros títulos, pero el simple hecho de que un acuerdo tenga sentido en papel no significa que se vaya a concretar. Después de todo, Microsoft ha expresado un gran interés en comprar Nintendo, pero ese acuerdo está lejos de ser una garantía.
Take-Two tenía $776 millones en efectivo y equivalentes a la fecha del 30 de junio.