Los 8 Mejores Desarrolladores de RPG que Rara vez Decepcionan a los Fans

Top 8 RPG Developers Who Rarely Disappoint Fans

Cuando se habla de RPGs, probablemente se mencionen dos desarrolladores. En el lado occidental, Bethesda es enorme gracias a su reinicio de la serie Fallout, comenzando con Fallout 3, así como The Elder Scrolls. ¿Revolucionará Starfield nuevamente el género de los RPG occidentales?

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Luego está Square Enix, que tiene algunas franquicias gigantes en su haber, incluyendo Final Fantasy y Dragon Quest. Por muy buenos que sean Bethesda y Square Enix, han decepcionado a los fans muchas veces con lanzamientos de juegos menos que estelares. Su historial es irregular en comparación con otros desarrolladores, aunque hay algunas excepciones que hacen las cosas más interesantes. Será una conversación divertida sin importar qué para los fanáticos hardcore de los RPG.

8 Stoic Studio

Stoic Studio es principalmente responsable de la serie The Banner Saga. Esta trilogía de juegos independientes ha reunido un fuerte grupo de seguidores por muchas razones. Estos juegos son una combinación de RPG táctico con combates desafiantes y The Oregon Trail. Hay un sistema profundo de elecciones que afectarán la historia y cómo se desarrollan los personajes.

Además, el progreso se mantiene entre los tres juegos, lo que brinda a los jugadores un mayor sentido de deber hacia su clan. En general, Stoic Studio tiene un puntaje de 81 en Metacritic para su perfil de desarrollador, siendo la única mancha su experimento free-to-play, The Banner Saga: Factions. Su próximo juego, Towerborne, tiene a los fans emocionados por ver cómo les va con una nueva serie.

7 FromSoftware

FromSoftware era una compañía que a nadie parecía importarle más allá de la serie Armored Core. Tenía una base de fans de nicho hasta que Demon’s Souls salió en 2009. A partir de ahí, la compañía explotó gracias a Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y Elden Ring.

Es como si fueran una compañía nueva gracias al éxito de estos juegos, que ayudaron a crear el género Soulslike. Dado su pasado, su perfil en Metacritic solo tiene 74, lo cual es bajo en comparación con algunas de estas otras compañías. Sin embargo, no han decepcionado a nadie desde 2009 y probablemente no lo harán pronto.

6 Larian Studios

Larian Studios también tuvo un pasado irregular como FromSoftware. Sus principales juegos de Divinity tienen una alta calificación, pero algunas expansiones y spin-offs han recibido críticas mixtas. Divinity: Original Sin fue como un reinicio tanto para la compañía como para la serie, ya que las cosas nunca han estado mejor.

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Larian Studios también acaba de lanzar Baldur’s Gate 3 después de muchos retrasos y parece que podría ser el RPG del año para algunos jugadores. En general, su puntaje en Metacritic es de 84, lo cual es genial considerando algunas de sus fallas mediocres.

5 Intelligent Systems

Intelligent Systems está fuertemente vinculado a Nintendo y es responsable de una gran cantidad de franquicias. Han trabajado en Paper Mario, Advance Wars y Fire Emblem. Esa serie en particular ha experimentado un aumento en popularidad gracias a Fire Emblem Awakening en 2013 y la base de fans ha crecido constantemente.

Las críticas también han sido buenas con la mayoría de sus juegos y aunque títulos originales como Code Name: S.T.E.A.M. no se hicieron muy grandes, tampoco fueron terribles. Intelligent Systems y Nintendo probablemente estén satisfechos con su clasificación de 81 en Metacritic.

4 P-Studio

P-Studio es el equipo dentro de Atlus responsable de gestionar la franquicia Persona. Atlus se divide en tres equipos y el equipo principal de Persona comenzó cuando hicieron Persona 3. P-Studio no adoptaría oficialmente ese nombre hasta que se lanzó Persona 5.

Por esta razón, Metacritic no tiene un perfil completo de P-Studio en Metacritic. Sin embargo, gracias a las reseñas agregadas de los juegos de Persona, su valor en la industria de los videojuegos es evidente. Atlus como empresa completa tiene una calificación de 72 en Metacritic y eso se debe a que también publican juegos. Algunos de esos juegos son proyectos más arriesgados, pero al menos están tratando de ayudar a que los sueños de los demás se hagan realidad.

3 CD Projekt Red

CD Projekt Red encontró su identidad una vez que obtuvieron la licencia de The Witcher. Los jugadores de PC se enamoraron del primer juego en 2007, los jugadores de Xbox se enamoraron del segundo juego en 2012 y finalmente, una gran mayoría explotó de adoración en 2015. The Witcher 3: Wild Hunt ha sido remasterizado, portado y relanzado con parches y expansiones casi tanto como The Elder Scrolls 5: Skyrim y también tiene ese nivel de popularidad.

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Su calificación en Metacritic sigue siendo de 83 a pesar de esas primeras reseñas de consola para Cyberpunk 2077. Sin duda, fue un comienzo difícil, pero CD Projekt Red ha logrado enderezar el juego. Si vuelven a cometer un error en un lanzamiento, es posible que la confianza que los fanáticos tienen en ellos se desmorone por completo.

2 Monolith Soft

El primer juego de Monolith Soft fue Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht en 2003 para América del Norte. Algunos de los desarrolladores del estudio provienen de Squaresoft y querían continuar haciendo Xenogears, por lo que la serie fue relanzada como un sucesor espiritual. Una vez que esa serie dejó de ser publicada por su editor, Namco, volvieron a crear un sucesor espiritual a través de Xenoblade Chronicles.

Las reseñas han demostrado que el equipo finalmente ha encontrado su identidad, ya que estos tres juegos principales han obtenido buenas calificaciones. Monolith Soft es tan confiable que incluso Nintendo les ha pedido ayuda en el desarrollo de proyectos importantes de primera parte como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Si el sello de Nintendo no es suficiente, tal vez el 80 en Metacritic sea convincente.

1 Ryu Ga Gotoku Studio

Ryu Ga Gotoku Studio es la compañía dentro de Sega responsable de la serie Yakuza. También tienen una calificación de 80 en Metacritic. Puede que no sea una franquicia de RPG tradicional, excepto por la última entrega Yakuza: Like a Dragon, que es por turnos, pero hay suficientes elementos de RPG en ella como para que cuente.

Los personajes luchan contra enemigos, ganan experiencia, suben de nivel, equipan equipo, realizan misiones, y así sucesivamente. El ascenso a la popularidad de esta serie fue lento, ya que fue otro ejemplo de una base de fanáticos de nicho, pero Yakuza 0 ayudó a que la serie saliera a la superficie.

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