Los 17 jefes más poderosos en Bloodborne

Top 17 Powerful Bosses in Bloodborne

Los juegos de FromSoftware siempre son conocidos por su dificultad insana y jugabilidad implacable. Gran parte de esto se debe a las peleas contra jefes, que siempre ponen a prueba las habilidades y equipo de los jugadores. Algunos de los jefes más difíciles de Bloodborne son tan rápidos (si no más) que el jugador. Enfrentarse a estos jefes a veces se siente como un baile en el que un paso en falso significa que los jugadores han perdido por completo el ritmo… y mueren.

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Ciertamente es cierto que la dificultad es completamente subjetiva. Lo que uno encuentra desafiante, otros pueden pensar que fue lo más fácil que han encontrado. Será diferente para todos… pero ciertas peleas contra jefes destacan por lo agotadoras que fueron para la mayoría de los jugadores. Los jefes más difíciles de Bloodborne, según el consenso popular, son algunos de los desafíos más difíciles del juego, ¡y absolutamente insuperables debido a lo desafiantes que son!

Actualizado el 25 de julio de 2023 por Ritwik Mitra: Bloodborne es un juego que no necesita presentación, con este delicioso cóctel de influencias góticas y elementos lovecraftianos que crean una experiencia inolvidable. El paisaje sombrío y desolado realmente agota al jugador, haciendo que cada conquista y momento de respiro sean aún más valiosos. Esto es especialmente cierto cuando los jugadores tienen que luchar contra los muchos jefes difíciles en Bloodborne, que pueden destrozar al cazador en un abrir y cerrar de ojos.

Los jugadores necesitarán las estrategias más sólidas para derrotar a estos imponentes jefes, que pueden aniquilar al cazador si no pueden resistir este implacable ataque. Esquivar, parar y aprovechar las oportunidades de ataque es una necesidad si los jugadores no quieren quedarse con las manos vacías. Un momento de juicio equivocado es todo lo que se necesita para ver la pantalla de la muerte, lo cual es un testimonio de lo agresivos que son los jefes en Bloodborne.

17 Bestia Sedienta de Sangre

Hay muchas personas que sienten que la Bestia Sedienta de Sangre está lejos de ser el enemigo más duro del juego… pero estos jugadores están familiarizados con cómo funciona el sistema de combate de Bloodborne. ¡Para las personas que se enfrentan a esta pelea como principiantes relativos en los juegos de FromSoftware, esta bestia pesadillesca es tan rápida y venenosa que la mayoría de los jugadores ni siquiera tendrán tiempo para pensar!

Los jugadores deben mantenerse en el lado izquierdo de la bestia, aturdir a la bestia siempre que sea posible y tener un suministro de antídotos listo si no quieren ser rebanados una y otra vez por este jefe. Puede parecer un encuentro difícil, pero los jugadores que deciden adherirse al sistema de combate de Bloodborne encontrarán que este jefe es pan comido… lo cual es importante, ya que la expansión The Old Hunters presenta a este jefe en un ambiente claustrofóbico que puede ser un desafío aún mayor.

16 Perro Vigía de los Antiguos Señores

Las Mazmorras del Cáliz son una bolsa mixta en Bloodborne y una de las partes más divisivas de todo el juego. Mientras que algunas personas aprecian la excusa de jugar más de lo que este juego tiene para ofrecer, los diseños aleatorios de estas mazmorras eliminan una parte fundamental de lo que hace que la mayoría de los juegos Soulsborne sean tan interesantes de jugar: el diseño de niveles.

Dicho esto, los jefes en estas mazmorras aún pueden ser destacados debido al increíble sistema de combate de Bloodborne, y el Perro Vigía de los Antiguos Señores es un gran ejemplo de ello. Esta bestia cubierta de fuego ya es un enemigo difícil de por sí, pero las cosas se vuelven aún más escalofriantes cuando los jugadores encuentran a este jefe en las Mazmorras del Cáliz Profanado, donde su salud se reduce a la mitad y un solo golpe puede significar su perdición.

15 Descendiente Pthumerian

El Descendiente Pthumerian es otro jefe exclusivo de las Mazmorras del Cáliz, y es uno de los jefes más entretenidos de Bloodborne con los que los jugadores pueden luchar. Este jefe es rápido y complicado de manejar, y los jugadores realmente tienen que memorizar sus movimientos si no quieren ser asesinados una y otra vez.

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A pesar de lo envejecido que se ve este enemigo, los jugadores deben estar listos para una pelea épica mientras intercambian golpes, intentan desestabilizar a este enemigo y asestan golpes durante breves ventanas de ataque. Las Mazmorras del Cáliz de nivel superior son donde este encuentro realmente brilla, y los jugadores deberían estar en la cima de su juego si no quieren ser eliminados en poco tiempo récord.

14 Gehrman, el Primer Cazador

Gehrman es potencialmente el jefe final del juego, dado cómo los jugadores avanzan en su partida de Bloodborne. No es un adversario fácil y destruirá a los jugadores en un abrir y cerrar de ojos con su amplia variedad de movimientos poderosos.

Los jugadores deben estar en la cima de su juego para enfrentarse a este duro jefe, cuyos movimientos se vuelven aún más peligrosos a mitad de la pelea. Siempre y cuando los jugadores apliquen todo lo que han aprendido contra este jefe, deberían poder derrotarlo… aunque sea por muy poco.

13 Amygdala

La Pesadilla del Cazador es una zona opcional única en Bloodborne que presenta el área de pantano venenoso patentada que se ha vuelto esencial en la experiencia Soulsborne. El jefe al final de esta área es una de las Amígdalas que los jugadores han estado presenciando todo este tiempo en el juego.

Amygdala puede ser un enemigo complicado de derrotar, ya que sus ataques infligen mucho daño. Sus piernas están bien protegidas también, y los jugadores deben descubrir los momentos óptimos para lanzar ataques en sus puntos vulnerables.

12 Los Fracasados

El DLC de los Viejos Cazadores está lleno hasta el tope de encuentros geniales, y todas las peleas contra jefes en este juego también son un desafío considerable. Esto también se aplica a Los Fracasados, que palidece en comparación con otras peleas de jefes de alta calidad en el juego.

Los Fracasados son bastante resistentes y causan un buen daño, pero en su mayor parte son manejables. El peor ataque que pueden realizar es un movimiento que invoca proyectiles gigantes desde el cielo que pueden aturdir fácilmente y matar al jugador, aunque el árbol en el centro de la arena también ayuda a bloquear este poderoso ataque.

11 Martyr Logarius

¡El Castillo de Cainhurst es uno de los mejores niveles en Bloodborne, y es increíble que esta área sea completamente opcional! Al final de este nivel se encuentra una pelea contra el legendario líder de los Ejecutores, Martyr Logarius.

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La pelea contra él pone a prueba todo lo que el jugador ha aprendido hasta ese momento. Es hiperagresivo, inflige mucho daño y también tiene una enorme reserva de salud.

10 Bestia de Sangrado

La Mazmorra del Cáliz es una de las partes más débiles de Bloodborne, aunque teóricamente podría llevar a un tiempo de juego ilimitado. Sin embargo, el diseño de nivel de estas mazmorras sufre mucho debido a su naturaleza generada proceduralmente.

Dicho esto, los jefes en la Mazmorra del Cáliz son bastante desafiantes, y la Bestia de Sangrado es un gran ejemplo de ello. Los jugadores no pueden subestimar a esta bestia, que golpea como un camión y puede eliminar a los Cazadores de nivel bajo de un solo golpe.

9 Sombra de Yharnam

Las tres Sombras de Yharnam a las que los jugadores deben enfrentarse al final del Bosque Prohibido pueden ser un desafío enorme. Los jugadores deben asegurarse de no ser sorprendidos por una Sombra mientras se centran en otro enemigo, lo que lo convierte en una verdadera prueba de todo lo que el jugador ha aprendido hasta ese punto.

Los Sombras obtienen varios beneficios a medida que avanza la pelea, lo cual puede resultar bastante desafiante. El peor poder es su habilidad para invocar serpientes cuando solo queda un Sombras, lo cual puede potencialmente eliminar a los jugadores de un solo golpe si no logran esquivar este movimiento.

8 Ebrietas, Hija del Cosmos

Ebrietas es uno de los jefes más resistentes en Bloodborne y también golpea como un ladrillo. Este jefe se encuentra al final del área de la Catedral Alta y representa un desafío bastante considerable.

Los jugadores deben tener en cuenta que Ebrietas no duda en golpear sin piedad a los jugadores si dejan una apertura. Su ataque más molesto es A Call to Beyond, el cual puede agotar por completo la salud de un jugador si no logran esquivar estos proyectiles viciosos.

7 Vicaria Amelia

Vicaria Amelia es básicamente la Bestia Clerical en esteroides. Golpea como un ladrillo absoluto y sus poderes de curación pueden resultar un dolor de cabeza masivo para los jugadores que no esperaban este cambio.

Los jugadores rápidamente se darán cuenta de que quedarse frente a este jefe es prácticamente una receta para el desastre. Deben cronometrar sus esquivas, usar Niebla Aturdidora para evitar que se cure y mantenerse agresivos para evitar ser arrasados.

6 Rom, La Araña Vacía

Rom, la Araña Vacía, es uno de los jefes más peculiares en Bloodborne. Él parece ser bastante indefenso por sí mismo, dejando que sus secuaces hagan la mayor parte del trabajo sucio.

Rom definitivamente comienza a pisotear y lanzar proyectiles para defenderse, pero estos ataques son bastante lentos y no obstaculizarán al jugador con frecuencia. En cambio, son las arañas que rodean a Rom las que los jugadores deben tener cuidado, ya que pueden golpear al jugador con fuerza y aparecer de la nada para infligir un daño masivo.

5 Padre GascoGameTopice

Dependiendo del camino que tomen los jugadores, Padre GascoGameTopice puede ser su primer o segundo jefe, pero vaya que deja una gran impresión. Al igual que el jugador, GascoGameTopice también es un cazador que se mueve rápido e incluso puede parar los ataques del jugador. ¡Su fase final tomará desprevenidos a los jugadores, ya que no solo se vuelve más agresivo, sino que se convierte en un maldito hombre lobo!

Mientras que los encuentros posteriores con cazadores pueden resultar más difíciles, específicamente Gherman, la ubicación de GascoGameTopice al principio lo hace extremadamente desafiante. Los jugadores acaban de comenzar el juego, lo que significa que no tienen idea de qué esperar. GascoGameTopice está allí para darles la bienvenida sangrienta.

En su forma humana, a Padre GascoGameTopice se le puede vencer fácilmente usando las lápidas en el área del jefe y una posición inteligente. Hay múltiples grupos de estas lápidas donde puede quedar atrapado, lo que permite que el jugador lo destroce con relativa impunidad siempre y cuando estén atentos a sus ataques de pistola. Esto no funciona tan bien cuando entra en su forma de bestia, aunque esta nueva fuerza también viene con una debilidad severa al daño de fuego. Incluso sin un arma que haga inherentemente este tipo de daño, un solo consumible de Papel de Fuego suele ser más que suficiente para reducir su barra de salud a cero en cuestión de segundos, sin importar qué arma cuerpo a cuerpo esté usando el jugador.

4 Lady Maria del Carillón Astral

Lady Maria puede parecer solo otro encuentro con un cazador como GascoGameTopice. En la primera mitad de la pelea, eso parece ser cierto. Sin embargo, su segunda fase es absolutamente brutal. Termina invocando sus poderes de Sangre, lo que permite que su arma tenga un alcance aún mayor que antes. No solo puede alcanzar a los jugadores desde lejos, sino que también es difícil de cronometrar.

Como si las cosas no pudieran empeorar, ella añade daño de fuego a sus armas además de los ya mortales ataques de Sangre. Un mal paso y te matará de un solo golpe. Dicho esto, Lady Maria es una pelea emocionante desde una perspectiva visual.

También tiene defensas bastante equilibradas, con sus únicas debilidades reales siendo Arcano y Rayo, aunque solo levemente. Sin embargo, como cazadora humana, puede ser parada y aturdida, lo que la deja vulnerable a ataques viscerales. Una excelente manera de hacer esto con poco esfuerzo es usar la herramienta de cazador conocida como Augur de Ebrietas, que libera una explosión de tentáculos de la mano del jugador que no solo causa gran daño Arcano, sino que también puede parar y aturdir a los enemigos humanoides con bastante facilidad a cambio de una sola bala de mercurio rápido.

3 Ludwig, El Maldito

Ludwig es una criatura gigante con una espada enorme, lo cual puede sonar fácil de esquivar, sin embargo, se mueve tan rápido como algunos jefes cazadores. Ludwig fue una vez un cazador él mismo, lo que explica sus reflejos rápidos y su agilidad. Como Ludwig es tan grande, esto impide que el jugador pueda alejarse cuando necesitan un descanso para curarse.

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Su espada tiene un alcance ridículo que puede cubrir un cuarto de la arena. Ludwig fue el primer jefe en el DLC de los Viejos Cazadores. Desde el principio, los jugadores saben que FromSoftware no estaba bromeando.

Los muchos miembros de Ludwig pueden dificultar su aproximación desde cualquier ángulo, lo que lleva a algunas situaciones frustrantes donde uno se acerca para causar daño solo para ser pateado por una de sus patas extra o similar. Además, su ataque de salto puede ser complicado de contrarrestar, aunque si uno corre hacia la pared más distante cuando él salta al techo, generalmente aterrizará justo detrás del jugador si no disminuye la velocidad, dejándolo abierto a unos cuantos golpes. Su mayor debilidad es el daño de fuego, así que asegúrate de llevar unas hojas de papel de fuego.

2 Laurence, El Primer Vicario

Los jugadores podrían entrar en esta pelea de jefes y mostrar de inmediato ninguna preocupación. Después de todo, Laurence es básicamente una versión con otro aspecto de la Bestia Clerical. El problema es… esa piel está en llamas. La primera mitad de esta pelea es manejable, aunque un poco peligrosa considerando que su piel puede dañar a los jugadores.

El verdadero desafío viene en la segunda fase, donde los jugadores ya no pueden simplemente golpear desde atrás, ya que él arranca por completo su mitad inferior y su mitad superior se arrastra a toda velocidad hacia el jugador, dejando un rastro de fuego en su camino. Los jugadores solo pueden dar tantos golpes antes de que su daño de fuego eventualmente los mate. Es una pelea extremadamente agotadora, pero magnífica a su vez.

Presumiendo inmunidad a ambos tipos de veneno, así como una resistencia extremadamente alta al daño de fuego, Laurence no puede ser derrotado usando métodos de explotación o con el usual contraataque de bestia usando papel de fuego. Sin embargo, es débil al daño tipo Serración, un tipo de daño oculto que se puede encontrar en muchas armas, incluyendo el Cortador de Bestias y el modo látigo de la Cane Enhebrada. Aunque mantener la posición será muy difícil, la mayoría de los jugadores encuentran que la segunda fase de esta pelea de jefes es más manejable desde el lado izquierdo de esta bestia ardiente, donde sus ataques más peligrosos no alcanzan muy bien.

1 Huérfano de Kos

Huérfano de Kos podría ser la pelea de jefes más difícil en todos los juegos de Soulsborne, definitivamente el más feo. Esta pelea entera no le da tiempo a los jugadores para respirar, ya que constantemente están esquivando sus ataques implacables, mientras apenas tienen espacio para atacar. Kos es lo suficientemente agresivo en su primera fase, pero la segunda es aún peor.

Lo que lo hace tan difícil es que no sigue las reglas de los juegos anteriores. Por lo general, los jugadores han podido predecir todos los ataques de los jefes, pero él tiende a retrasar sus golpes, lo que resulta en que los jugadores siempre se equivoquen en el momento correcto para esquivar. Aun así, es una pelea de jefes asombrosa y la sensación de logro no tiene comparación en la serie hasta ahora.

No hay realmente un método fácil para derrotar a esta monstruosidad. Aunque es relativamente débil al daño de Fuego y Rayo, la diferencia no es tan notable como con la mayoría de los otros jefes. Además, es poco probable que Orphan of Kos se detenga lo suficiente como para que los jugadores puedan potenciar su arma con Papel de Fuego o Papel de Rayo. Un método que hará esta pelea un poco menos difícil es usar la herramienta de cazador Augur of Ebrietas para aturdirlo después de que realice su ataque en picada, lo cual lo deja vulnerable a un golpe por la espalda. Solo ten cuidado con los relámpagos que surgen del cadáver varado de su madre muerta, ya que el único lugar seguro de este ataque es, paradójicamente, el agua.

Bloodborne está disponible en PlayStation 4.

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