Este es el ballesta de 30 mil millones de oro que provocó la suspensión del comercio en Diablo 4

This is the 30 billion gold crossbow that caused trade suspension in Diablo 4.

El comercio de Diablo 4 fue suspendido a principios de esta semana, y parece que el culpable responsable es una ballesta que vale 30 mil millones de oro.

Cuando Blizzard desactivó el comercio dentro del juego de Diablo 4 a principios de esta semana, fue en reacción a los jugadores que gastaban una cantidad exorbitante de dinero en objetos de comercio. El desarrollador fue rápido en desactivar el comercio dentro del juego debido al impacto devastador que estas cifras podrían tener en la economía del juego, y Blizzard solo volvió a habilitar el comercio después de eliminar una explotación de duplicación de oro.

Ahora, los jugadores creen haber encontrado el objeto responsable de la suspensión temporal del comercio. Según el video a continuación, una ballesta llamada Lord Ballista se puso a la venta en un canal de Discord a principios de esta semana, y dado que la ballesta aparentemente solo estaba a un 1% de alcanzar el máximo de daño, los jugadores comenzaron a hacer pujas desorbitadas por el arma de inmediato.

Las pujas comenzaron en 150 millones de oro dentro del juego de Diablo 4, y solo aumentaron rápidamente desde allí, con ofertas de 180 y 200 millones siendo lanzadas. Un usuario de Discord adecuadamente llamado “Pobre tipo” se ofreció a pagar 20 mil millones, y luego sorprendentemente 30 mil millones, por el objeto como si fuera calderilla. Sin embargo, necesitarían tres personajes para comerciar el oro, ya que los personajes de Diablo 4 están limitados a llevar individualmente un máximo de 9,999,999,999 de oro.

El pobre tipo y dos amigos aparentemente llegaron con una impresionante suma de 30 mil millones en efectivo, y el trato se cerró. Este trato gigantesco, como nunca antes habíamos visto en Diablo 4 hasta la fecha, fue lo que finalmente llamó la atención de Blizzard a principios de esta semana, y obligó al desarrollador a desactivar el comercio dentro del juego por temor a que la economía del juego quedara completamente destrozada por sumas astronómicas como estas.

Es un alivio que el comercio de Diablo 4 esté nuevamente abierto para los negocios, y la explotación de duplicación es solo la última explotación que Blizzard ha tenido que eliminar muy rápidamente. Parece que hay explotaciones como estas que aparecen prácticamente cada semana en los juegos de Blizzard, desafortunadamente, lo que solo significa más trabajo para los desarrolladores del estudio.

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