La primera expansión de pago de New World agrega una característica que los fanáticos han solicitado durante años

The first paid expansion of New World adds a feature that fans have been requesting for years.

La primera expansión de New World, Rise of the Angry Earth, elevará el límite de nivel del MMORPG de Amazon Games, además de agregar un nuevo tipo de objeto raro para que los jugadores persigan, reformar el controvertido sistema de botín del juego, transformar por completo una de sus zonas centrales y presentar la característica más solicitada desde hace mucho tiempo: los montajes.

El MMO de Amazon comenzó con un fuerte lanzamiento que rompió récords de jugadores simultáneos en Steam en 2021, pero rápidamente se desvaneció de la atención ya que los jugadores se enfrentaron a misiones aburridas, una molienda prolongada para alcanzar el nivel máximo y poco que hacer una vez alcanzado. El juego tiene una calificación de 70 en Metacritic, con la reseña de New World de GameSpot afirmando que el MMO es sólido y orientado por los jugadores para aquellos interesados en el PvP, pero está “limitado por misiones desfasadas y la falta de contenido interesante de fin de juego”.

Con fecha de lanzamiento el 3 de octubre, apenas unos días después del segundo aniversario del juego, la expansión Rise of the Angry Earth de New World se venderá por $30 (solo $10 menos que el juego base, cabe destacar, aunque New World no requiere una suscripción para jugar) e incorporará varias lecciones que Amazon Games ha aprendido desde el lanzamiento del juego. Como dijo el director de New World, Scot Lane, en una sesión informativa a la que asistió GameSpot, Amazon Games ha buscado reducir los puntos de “fricción” entre el juego y los jugadores desde el lanzamiento, incluyendo la reforma de las zonas introductorias de New World, la renovación de aspectos de su línea de misiones principales, la reducción del tiempo necesario para subir de nivel, la disminución del costo asociado con los viajes rápidos y más. Esos esfuerzos continuarán en Rise of the Angry Earth y más allá, dijo.

Como cualquier expansión adecuada, Rise of the Angry Earth elevará el nivel máximo de New World de 60 a 65 y aumentará la puntuación máxima de equipo a 700. Los jugadores tendrán más puntos de atributo para gastar y podrán desbloquear nuevos bonos de umbral de atributo a los 350 puntos para potenciar aún más a sus personajes. Sin embargo, subir al nuevo nivel máximo no será un proceso de semanas como intentar alcanzar el nivel 60 en el juego base. En cambio, simplemente jugar las nuevas misiones principales de la expansión debería permitir que los jugadores alcancen el nivel 65, o cerca de él, al final de la línea de misiones, según el director creativo de New World, David Verfaillie. Amazon no dio una estimación exacta de cuántas horas podría llevar eso.

“Es una cantidad de tiempo muy razonable”, dijo Verfaillie. “No queríamos agregar ninguna molienda adicional ni nada por el estilo. Esperamos que se sienta natural mientras juegas la historia”.

Obtener equipo más poderoso también será más fácil, ya que Amazon está abandonando los controvertidos sistemas de Mejora y Umbral que introdujo poco después del lanzamiento del juego por un sistema mucho más sencillo. Hacer contenido de alto nivel, como la nueva expedición The Savage Divide de Rise of the Angry Earth, dejará caer equipo de alto nivel y los jugadores no necesitarán mover lentamente una aguja invisible en la tabla de botín para cada ranura de equipo individual con el fin de tener la posibilidad de encontrar objetos valiosos. El sistema de botín del juego también será más inteligente, evitando objetos con estadísticas que no tienen mucho sentido, como una Espada grande con inteligencia. Verfaillie dijo que el objetivo es que los jugadores encuentren mejor equipo con más frecuencia y que haya menos botín “basura” que los jugadores desechen instantáneamente.

De la mano con la revisión del botín de New World se introduce un nuevo tipo de objeto para adquirir, los Artefactos. Funcionando de manera similar a las armas legendarias en otros RPG, los Artefactos son objetos únicos con ventajas adicionales que pueden cambiar por completo cómo funcionan algunas de las diversas habilidades y destrezas del juego. Se pueden desbloquear ventajas adicionales completando una cadena de misiones asociada con cada Artefacto, lo que permite a los jugadores desbloquear todo su potencial con el tiempo. Solo se puede equipar un Artefacto de arma y un Artefacto de armadura o amuleto a la vez. Verfaillie dijo que habrá un Artefacto para cada tipo de arma, así como para cada ranura de armadura de cada clase de peso, y que se introducirán más Artefactos en el juego con el tiempo. También se introducirá un nuevo Corazónrúnico, habilidades especiales que los jugadores pueden equipar y que se agregaron a New World después del lanzamiento, lo que dará a los jugadores más decisiones de construcción. En Rise of the Angry Earth, el nuevo Corazónrúnico Furia Primigenia hará que los jugadores abracen su bestia interior, golpeando a los enemigos con poderosos ataques desarmados.

Los montajes finalmente llegan a Aeternum

Según Amazon Games, los montajes han sido la característica más solicitada de New World y finalmente llegarán con Rise of the Angry Earth.

Una revisión completa del sistema de botín de New World y nuevos objetos poderosos por descubrir son adiciones bienvenidas, pero la introducción de monturas es, sin duda, el punto principal de venta de Rise of the Angry Earth, ya que es una característica que Amazon dice que los fanáticos han pedido desde los primeros días de New World. Amazon había utilizado razones de la historia para explicar por qué las monturas no existían en Aeternum, pero la historia de Rise of the Angry Earth, que gira en torno al surgimiento de los Señores Bestia de apariencia animal, abordará cómo los jugadores pueden aprender a domar y montar bestias de carga. Las monturas vendrán con su propio oficio de Montar asociado, que los jugadores podrán mejorar a medida que suban de nivel para mejorar el rendimiento de su montura. Esto se puede hacer de varias maneras, como participar en carreras por todo Aeternum o dedicar tiempo a alimentar a las monturas. Las monturas ganarán velocidad adicional al usarlas en caminos y tendrán cargas de resistencia que se pueden utilizar para obtener ráfagas de velocidad.

Los jugadores podrán desbloquear monturas bastante temprano, ya que la misión para obtener una montura se desbloquea en el nivel 25. Esa primera montura será “gratis” para los jugadores que compren la expansión del juego de $30 y completen la misión introductoria, aunque se pueden adquirir monturas adicionales y cosméticos a través del juego o de la tienda del juego. Las monturas serán exclusivas para aquellos que compren Rise of the Angry Earth y no podrán ser utilizadas por aquellos que solo tengan la versión base de New World.

Aunque habrá tres tipos de monturas base: caballos, lobos y gatos, cada tipo de montura funcionará de manera idéntica. Las monturas se pueden personalizar aún más con skins y accesorios, y ciertos adornos modificarán cómo funcionan las monturas.

“Esto fue importante para nosotros, en realidad, porque no queríamos encontrarnos en una situación en la que uno tuviera alguna ventaja percibida y te sintieras obligado a obtener ese, aunque te guste más la estética de otro… no queríamos que esto se convirtiera en parte de la meta”, dijo Lane.

Un nuevo arma flexible y una zona transformada

El látigo se puede usar tanto con como sin escudo, y tiene el poder de mejorar aliados y debilitar enemigos.

New World no cuenta con clases y en su lugar permite a los jugadores crear sus propias combinaciones únicas según su asignación de estadísticas, los tipos de armas que elijan para llevar a la batalla y la armadura que usen. Para Rise of the Angry Earth, Amazon está introduciendo el látigo al arsenal en constante expansión del juego. Escalando según las estadísticas de Fuerza y Enfoque, es un arma que Amazon dijo que es ideal para jugadores que buscan un arma que complemente un estilo de juego de apoyo, o para combatientes de primera línea y resistentes. El látigo tiene habilidades que pueden mejorar a los aliados y debilitar a los enemigos, y se puede usar como un arma independiente o en combinación con un escudo, lo que modificará algunas de las habilidades del arma.

Rise of the Angry Earth presentará lo que será la segunda nueva zona del juego desde su lanzamiento, los Bosques Elísicos. A diferencia de las Arenas de Brimstone, una zona que se introdujo el año pasado como parte de una actualización gratuita y ocupa las actuales afueras del mapa de Aeternum, los Bosques Elísicos ocuparán el lugar de la zona que actualmente alberga First Light. Aunque ocuparán la misma parte del mapa, los Bosques Elísicos serán en esencia una zona completamente nueva transformada por una vegetación desenfrenada y nuevas y mortales criaturas, y no compartirán ningún punto de interés con First Watch. Amazon dijo que tomó la decisión de convertir una zona existente en lugar de agregar una nueva zona en el borde del mapa con el fin de mantener a los jugadores ubicados centralmente.

“Hablamos mucho sobre esto”, dijo Lane. “Parte de ello fue mirar un mapa de calor. First Light tenía mucho menos tráfico que las otras zonas, y es un poco desafortunado porque está justo en medio de la acción. Si hubiéramos agregado una nueva zona, habría ampliado aún más el mundo, así que pensamos en tomar esto… cuando lo veas, me sorprendería si alguna vez dices: ‘Esto es First Light’. Básicamente es una nueva zona: los biomas son diferentes, los puntos de interés son completamente diferentes, la IA es diferente. Va a lucir radicalmente diferente. Pensamos que tenía más sentido… una cosa cuando se amplía aún más el mundo, es que separa a los jugadores aún más. Así que cuanto más cosas podamos hacer, a los jugadores les gusta estar más cerca, más cosas podamos hacer para mantener ese mundo estrecho y lleno, mejor”.

Los Bosques Elísicos, a pesar de ocupar el mismo espacio que una vez fue First Light, se ven muy diferentes y cuentan con nuevos tipos de enemigos.

La elaboración de objetos es una parte importante de New World, y las reformas en la elaboración para reducir la aleatoriedad asociada con la creación de objetos harán que los jugadores tengan más control sobre su equipo elaborado. Como resultado, la elaboración será más valiosa pero también más cara. El límite de nivel de habilidad comercial aumentará de 200 a 250 y desbloqueará nuevas opciones de elaboración en las diversas categorías de habilidades comerciales del juego. También habrá simplificaciones en muchas habilidades comerciales, destacando la cocina y los muebles como las que recibirán cambios significativos.

New World recientemente introdujo temporadas y un pase de batalla estacional, y el lanzamiento de Rise of the Angry Earth coincidirá con la llegada de la Temporada 3. Los jugadores deberán comprar la versión premium del pase de batalla de la Temporada 3 por separado de la expansión, aunque no necesitarán haber comprado la expansión para participar en la Temporada 3 o subir de nivel su pase de batalla.

Ha habido muchos cambios en New World en dos años, desde la introducción de contenido estacional hasta nuevas armas e incluso un modo de PvP en arena. Lane dijo que el equipo no habría llegado tan lejos sin el apoyo y la pasión de los jugadores que han estado con New World desde su lanzamiento, y que la versión de New World que los jugadores experimentan hoy y experimentarán cuando se lance Rise of the Angry Earth es muy diferente de la experiencia que los jugadores pudieron haber tenido en el lanzamiento.

“Creo que es seguro decir que, si empiezas el juego hoy, es muy, muy diferente, de una buena manera, que hace dos años”, dijo Lane. “Hemos invertido mucho tiempo en eliminar las fricciones del juego. Como muchos MMO, tienes lugares que tienden a volverse un poco repetitivos, y hemos hecho un esfuerzo serio por parte del equipo para revisar y eliminar eso”.