¿La mejor manera de volverte bueno en Baldur’s Gate 3? Años de práctica de D&D

The best way to become good at Baldur's Gate 3? Years of D&D practice.

En los días posteriores al lanzamiento de Baldur’s Gate 3, observé una sutil división dentro de su audiencia. Si bien la respuesta al juego fue abrumadoramente positiva, había una notable brecha entre los jugadores que encontraban incluso las primeras horas genuinamente difíciles y aquellos que avanzaban rápidamente en el primer acto. Lo vi en las redes sociales, lo vi entre mis amigos y colegas. Y con el tiempo, me di cuenta de que había un factor único que alimentaba esa brecha: cuánto conocía el jugador de D&D.

No es ningún secreto que Baldur’s Gate 3 es una adaptación bastante directa de la 5ª edición de Dungeons & Dragons. Si bien Larian ha realizado algunos ajustes para controlar algunas de las mecánicas más complejas y los hechizos rotos de D&D, su CRPG sigue siendo una fiel recreación digital del clásico TTRPG. Eso significa que algunas leyendas del juego aparecen en Baldur’s Gate 3, como Magic Missile, Sneak Attack y Bardos con +6 de Persuasión, por nombrar algunas, pero también significa que algunas de las ideas más complicadas de D&D siguen presentes.

Toma la Proficiencia. En algunos casos, es un impulso útil para las tiradas de estadísticas, es evidente por qué un Pícaro querría ser competente en su prueba de Prestidigitación para ayudarlo a abrir una cerradura. Sin embargo, no está tan claro por qué un par de botas ligeramente demasiado pesadas evitarían que mi Mago lance hechizos, pero ambos eventos están gobernados por las habilidades inherentes de cada personaje. En Baldur’s Gate 3, la única forma de volverse competente en algo nuevo es usar Ventajas, que solo están disponibles en ciertos niveles y para ciertos atributos. De lo contrario, será mejor que encuentres unas sandalias llamativas para Gale.

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

¿Y qué tal la Concentración? Si lanzo un hechizo, esperaría que el efecto completo de ese hechizo se sintiera en el campo de batalla. Desafortunadamente, ese no siempre es el caso en D&D, un juego en el que algunos hechizos requieren que el lanzador se concentre activamente en ellos para persistir. Recibes un golpe y tendrás que tener éxito en una tirada de salvación de Concentración para mantener tu hechizo. Lanzas otro hechizo que requiere Concentración y el primer hechizo se acaba. En la práctica, eso a menudo significa lanzar algo y luego correr lo más lejos posible de la pelea, pero si eso tiene sentido para un mago vulnerable, es menos obvio por qué tu clérigo con una armadura pesada querría alejarse de la batalla.

Incluso algo muy simple, como el clásico ciclo de Movimiento-Acción-Acción de bonificación de D&D, puede no ser inmediatamente evidente, especialmente dependiendo de tu clase. A partir de ahí, solo se vuelve más complicado. ¿Qué hay de las reacciones? ¿Ataques de oportunidad? ¿Por qué algunos hechizos se pueden lanzar tantas veces como quieras, pero otros tienen espacios de hechizo limitados?

Salvación de Concentración

En un juego tan profundo y complejo como Baldur’s Gate 3, es claro por qué puede surgir una brecha significativa de conocimiento. Esa brecha de conocimiento está dejando atrás a algunos jugadores mientras otros avanzan rápidamente, y es por eso que los fanáticos veteranos de D&D estaban interviniendo para explicar los sistemas de Baldur’s Gate 3 a los recién llegados antes de su lanzamiento. Es por eso que los grupos de juegos de mesa dentro de la oficina se sumergieron directamente sin problemas mientras que mis otros colegas todavía están buscando el Campamento Goblin. Es por eso que mi pareja, que nunca ha jugado un CRPG en su vida, sabe exactamente de qué estoy hablando cuando le cuento sobre el juego, mientras que algunos de mis colegas necesitan que se les explique la idea de una tirada de iniciativa.

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Por supuesto, mucha de la información necesaria para disfrutar de Baldur’s Gate 3 se enseña en tutoriales, pero cuando el director del juego dice que toda la primera parte del juego es un tutorial de 20 horas, es fácil entender por qué ciertos sistemas pueden perderse en el caos. Y aún es fácil cometer un error, incluso como veterano de D&D. Confieso haber dejado caer un Escudo de Fe de mi tanque en mi emoción por lanzar Guardianes Espirituales, pero cuando lo hago, sé dónde me he equivocado. Cuando un recién llegado a D&D lo hace, es posible que el debuff de ‘Concentración’ tachado sobre su personaje no se correlacione de inmediato con la disminución del CA de Karlach en un par de puntos.

Tirada de inteligencia

Lamentablemente, en mi experiencia, la única forma de mejorar en el aprendizaje de las reglas de D&D es exponiéndote directamente a D&D. Baldur’s Gate 3 probablemente cuente para eso, pero sin duda estás tomando el camino difícil si estás decidido a luchar contra la curva de aprendizaje a mitad del juego. La mejor manera absoluta de aprender es jugando, con un Dungeon Master experimentado a tu lado para guiarte a través de las mayores complejidades del juego, pero es difícil encontrar un buen DM y también un grupo de amigos dispuestos a comprometerse regularmente a horas de juego de rol de mesa. La forma más fácil de adquirir conocimientos rápidamente es probablemente escuchando un podcast de D&D en vivo como Critical Role, Dimension 20 o The Adventure Zone: Balance, pero eso te llevará entre 15 y 300 horas, dependiendo de cuánto te involucres. Lamentablemente, adaptaciones como las recientes películas de Dungeons & Dragons o la animación de Legend of Vox Machina tampoco te ayudarán mucho, ya que no están realmente interesadas en explicar las reglas de su material de origen.

Por complejo que pueda ser, está claro que Baldur’s Gate 3 ha encontrado una audiencia que va mucho más allá de la tradicional multitud de D&D y CRPG, y que muchos de esos recién llegados al género se están sumergiendo en el juego sin preocuparse por lo que saben o no saben sobre los juegos de mesa. Eso es un testimonio de lo bueno que es Baldur’s Gate 3 incluso cuando no estás totalmente inmerso en las ideas de D&D, y quizás también del poder de un reparto particularmente atractivo. Tener experiencia en juegos de estrategia por turnos, o en la serie Divinity de Larian, probablemente te llevará bastante lejos, independientemente de tu experiencia en D&D. Pero si vienes a juegos como Baldur’s Gate 3 completamente nuevo, no hay sustituto para cientos de horas de lanzamiento manual de dados. Afortunadamente, para un juego tan largo, eso significa que probablemente habrá mucha gente jugándolo cuando te pongas al día.

Lee nuestra reseña de Baldur’s Gate 3 para descubrir exactamente lo que pensamos de este RPG estelar.